IGN couvrira une partie de l'été l'actualité autour de Destiny 2 avec pour commencer un aperçu de La Ferme, aka le nouveau Hub Social vu que celui du premier est complétement détruit dès l'introduction de cette suite.
On y retrouvera les aspects principaux, dont les magasins et les quêtes, avec davantage de vies et même la possibilité de faire quelques parties de foot.
Sortie prévue le 6 septembre sur PS4 & One, puis le 24 octobre sur PC.
Creer des hub pour l'immersion je veux bien, mais pourquoi ne pas créer des racourcis pour laisser le choix aux joueur????
Je trouve que certains jeux abusent un peu sur ce côté immersif et social et forcent les aller retours pour ralonger la durée de vie de façon artificielle!
25 joueurs à peine, encore un HUB mort comme le premier. Putain pour un jeu Online ça craint, dèja à l'époque de Phantasy Star Online le HUB online avait plus de vie...
Dans le premier c'est 16 joueurs, même à 16 ça n'a aucune utilité, le vrai problème c'est surtout de ne pas pouvoir se retrouver à plusieurs membres de la même team dans un HUB (3 max) et ça je suis sûr qu'ils ne l'ont pas modifié puisqu'ils n'en parlent pas, puisque avec ce Destiny 2 ils font exactement tout ce que je ne voulais pas.
D'ailleurs à ce propos, j'ai trouvé amusant que la démonstration d'Anthem fasse un petit clin d'oeil à Destiny (à d'autres aussi mais je penses que Destiny était particulièrement visé) à propos du nombre de joueurs possible en jeu (4 pour Anthem) puisque la aussi dans Destiny pourtant "2" on en est toujours à avoir trois joueurs max en parti (sauf dans les raid évidemment) vue qu'ils ont apparemment potasser pour avoir des map nettement plus grande, enfin c'est ce qu'ils ont dit, j'aurais donc trouvé logique qu'il y ait plus de joueurs en jeu du coup, parce que ça va commencer à faire très grand pour seulement trois malheureux joueurs en team ces grandes map ...
nope désolé Karbon mais dans le 1 c'est 12 à la Tour et tu peux y aller avec ton escouade de 6 sans soucis.
Apres, les activités sont pensées pour se faire à 3 ou à 6 donc ce n'est pas un problème.
La bêta arrive à partir du 18 juillet, on verra bien
Je trouve que certains jeux abusent un peu sur ce côté immersif et social et forcent les aller retours pour ralonger la durée de vie de façon artificielle!
D'ailleurs à ce propos, j'ai trouvé amusant que la démonstration d'Anthem fasse un petit clin d'oeil à Destiny (à d'autres aussi mais je penses que Destiny était particulièrement visé) à propos du nombre de joueurs possible en jeu (4 pour Anthem) puisque la aussi dans Destiny pourtant "2" on en est toujours à avoir trois joueurs max en parti (sauf dans les raid évidemment) vue qu'ils ont apparemment potasser pour avoir des map nettement plus grande, enfin c'est ce qu'ils ont dit, j'aurais donc trouvé logique qu'il y ait plus de joueurs en jeu du coup, parce que ça va commencer à faire très grand pour seulement trois malheureux joueurs en team ces grandes map ...
Apres, les activités sont pensées pour se faire à 3 ou à 6 donc ce n'est pas un problème.