Square Enix dévoile une longue vidéo de gameplay pour son Dissidia Final Fantasy, actuellement en phase de « location test » dans les salles d'arcade japonaises avec pour le moment uniquement six personnages sachant que la première version officielle en proposera 14 et sera boostée avec le temps pour atteindre la cinquantaine.
On rappelle qu'une version PS4 est en vue mais il ne faudra pas attendre d'annonce concrète avant fin 2016 si on en croit les dires de Square Enix.
J'espère que la version PS4 ne sera pas un bête portage de la version arcade, car graphiquement la PS4 peut faire mieux que ça. De plus les Dissidia étant connu pour avoir des modes solos qui ont une durée de vie aproximative de 100 heures, j'espère également un vrai pur mode solo pour la version PS4
S'il est aussi bon que Duodécim, je veux, je veux, je veux! Par contre, avec le combat multi et le HUD on dirait que c'est un chouia le bordel à l'écran.
Vivement, j'ai adoré les opus PSP plus d'une centaine d'heures sur chaque Dissidia, on ne s'ennuie pas une seconde, du fun, du fun, des combats tactiques et un mode solo solide j'espère juste que Balthier fera partie du casting cette fois ci
Les Dissidia sur PSP étaient géniaux! Savoir que la licence va surement arriver sur console de salon fait plaisir!!
Bon la vidéo donne envie et le système de combat de Dissidia est assez rodé, on sait que ça marche bien. Par contre, ils vont devoir faire des efforts au niveau du HUD car là il est très..... Japonais on va dire
Et les musiques.... Hum pas terrible ce que j'entends là ^^ Les remix sont parfois douteux là Et puis le main theme ils ont essayé quelque chose mais... l'original est parfaite avec l'intro de folie ! Bon en espérant que ce soit juste la version "Battle"
cocotte Euh non rien a voir c'est un pur jeu de combat et surement encore plus maintenant que y'a une version arcade qui va probablement supprimer les éléments RPG que le jeu avaient
cocotte
tu as vraiment perdu une occasion de te taire, sachant que c'est au moins le 3ème opus de ce jeu si je ne m'abuse, sauf qu'avant il sortait EXCLUSIVEMENT sur portable mais là, comme avec la Vita ce n'est plus ça, il fallait bien le basculer quelque part.
Bliss02 Normalement ça sera comme les opus PSP enfin je l'espère, en gros tu as une histoire pour chaque personnage, du leveling comme un bon vieux RPG, une centaine de compétences à débloquer, de l'équipement, des invocations et des personnage de soutien, un système de combat à la RPG très ingénieux, des magasins pour customiser ton personnage, et d'autres pour les autres modes du jeu, et bcp bcp d'autre truc le jeu est extrêmement riche, ceux qui l'ont fait et qui ont aimé me comprendront
Tous les personnages volent et ont quasi les mêmes coups à distance : boules de feu , rochers, glace, ça reste des projectiles.
Ca manque cruellement de stratégie et réelle différences coté mouvements.
Ils auraient pu faire :
- personnages qui peuvent courir et pas voler
- certains pourraient voler plus vite ou plus haut que d'autres
- projectiles plus lents mais qui font plus de dommage
- projectiles auto guidés pour certains
etc ...
Là c'est du copier coller pour un jeu d'arcade, je passes mon tour.
liberatorCa manque cruellement de stratégie et réelle différences coté mouvements.
Euh non justement la strategie de mouvement consiste a utilisé le décors pour les dash, et on peut aussi grimper sur les murs
Tous les personnages volent et ont quasi les mêmes coups à distance : boules de feu , rochers, glace, ça reste des projectiles.
Euh non, la plupart des perso magiciens ont des sorts en commun ce qui est normal mais de façon différente, exemple le feu de Kefka est farceur. tandis que celui de Terra peut charger le sien.
personnages qui peuvent courir et pas voler
Super désavantage pour celui au sol
certains pourraient voler plus vite ou plus haut que d'autres
C'est déja le cas depuis le premier Dissidia
projectiles auto guidés pour certains
Pareil c'est déja le cas, Kefka, Ultimecia etc...
Là c'est du copier coller
Dans Dissidia y'a absolument aucun perso qui a un gameplay proche d'un autre
artornass
J'ai déjà joué mais j'ai très vite décroché.
Ca reste brouillon et pas mon style de jeu, même s'il y a de subtiles différences coté sorts des personnages.
C'est très Mmo PVP mais façon arcade et offline, ça ressemble beaucoup sur certains cotés et c'est pas du tout mon style de jeu.
Coté stratégies c'est plus approximatif et bien moins précis qu'un KOF par exemple, c'est ce que je voulais dire.
Tant mieux pour ceux qui accrochent au jeux alors, les autres passeront leur chemin.
Je suis assez de l'avis de liberator, d'ailleurs tout les perso on la même barre de vie 2500hp, j'ai pas l'impression qu'il grande différence entre les 3 type et pour ma part je conditionne pas le 3vs3, la pour le moment je vous juste un sous gundam VS en plus jolie. Ceci n'est que mon avis ????
Liberator déjà ton erreur c'est de le comparer à un KOF, c'est complètement different
La richesse de Dissidia est dans son mode RPG , tu costumes tes personnages et tu les prépare avant chaque combats, et ce suivant les lvl et les compétences de tes adversaires, et c'est là tout l'intérêt du jeu justement :3
En gros tu y joue comme si c'était un rpg et non comme un jeu de combat "normal"
balf
T'as raison alors j'avais jamais compris le jeu alors
Faudra que je regardes des vidéo reviews du jeu une fois sorti, on ne sait jamais , ça pourrait me plaire mais pas à 60 Euros
Sinon j'arrête pas de penser à un remake de FF 7 quand je vois midgar et cloud en HD
Bon la vidéo donne envie et le système de combat de Dissidia est assez rodé, on sait que ça marche bien. Par contre, ils vont devoir faire des efforts au niveau du HUD car là il est très..... Japonais on va dire
Et les musiques.... Hum pas terrible ce que j'entends là ^^ Les remix sont parfois douteux là
tu as vraiment perdu une occasion de te taire, sachant que c'est au moins le 3ème opus de ce jeu si je ne m'abuse, sauf qu'avant il sortait EXCLUSIVEMENT sur portable mais là, comme avec la Vita ce n'est plus ça, il fallait bien le basculer quelque part.
Bliss02 Normalement ça sera comme les opus PSP enfin je l'espère, en gros tu as une histoire pour chaque personnage, du leveling comme un bon vieux RPG, une centaine de compétences à débloquer, de l'équipement, des invocations et des personnage de soutien, un système de combat à la RPG très ingénieux, des magasins pour customiser ton personnage, et d'autres pour les autres modes du jeu, et bcp bcp d'autre truc le jeu est extrêmement riche, ceux qui l'ont fait et qui ont aimé me comprendront
bref pas un arpg. ou alors j'ai pas fais les bons....
Ca manque cruellement de stratégie et réelle différences coté mouvements.
Ils auraient pu faire :
- personnages qui peuvent courir et pas voler
- certains pourraient voler plus vite ou plus haut que d'autres
- projectiles plus lents mais qui font plus de dommage
- projectiles auto guidés pour certains
etc ...
Là c'est du copier coller pour un jeu d'arcade, je passes mon tour.
Euh non justement la strategie de mouvement consiste a utilisé le décors pour les dash, et on peut aussi grimper sur les murs
Tous les personnages volent et ont quasi les mêmes coups à distance : boules de feu , rochers, glace, ça reste des projectiles.
Euh non, la plupart des perso magiciens ont des sorts en commun ce qui est normal mais de façon différente, exemple le feu de Kefka est farceur. tandis que celui de Terra peut charger le sien.
personnages qui peuvent courir et pas voler
Super désavantage pour celui au sol
certains pourraient voler plus vite ou plus haut que d'autres
C'est déja le cas depuis le premier Dissidia
projectiles auto guidés pour certains
Pareil c'est déja le cas, Kefka, Ultimecia etc...
Là c'est du copier coller
Dans Dissidia y'a absolument aucun perso qui a un gameplay proche d'un autre
T'as déja joué a un Dissidia ?
J'ai déjà joué mais j'ai très vite décroché.
Ca reste brouillon et pas mon style de jeu, même s'il y a de subtiles différences coté sorts des personnages.
C'est très Mmo PVP mais façon arcade et offline, ça ressemble beaucoup sur certains cotés et c'est pas du tout mon style de jeu.
Coté stratégies c'est plus approximatif et bien moins précis qu'un KOF par exemple, c'est ce que je voulais dire.
Tant mieux pour ceux qui accrochent au jeux alors, les autres passeront leur chemin.
Pas le courage de refaire du level-up + équipements et skills.
La richesse de Dissidia est dans son mode RPG , tu costumes tes personnages et tu les prépare avant chaque combats, et ce suivant les lvl et les compétences de tes adversaires, et c'est là tout l'intérêt du jeu justement :3
En gros tu y joue comme si c'était un rpg et non comme un jeu de combat "normal"
T'as raison alors j'avais jamais compris le jeu alors
Faudra que je regardes des vidéo reviews du jeu une fois sorti, on ne sait jamais , ça pourrait me plaire mais pas à 60 Euros