Après Soul Calibur V, voici une demi-douzaine de vidéos pour Tekken Tag Tournament 2, montrant la démo jouable mise en place lors de l'EVO 2011. Le titre arrivera pour cette fin d'année dans les salles d'arcade japonaise, et un sortie est fortement pressentie sur consoles de salon, au moins sur PS3.
Visuellement le jeu se distingue des autres jeux de baston 3D par son motion blur (depuis Tekken 6 Bloodline Rebellion). C'est le seul à le faire parmi Virtua Fighter, Soul Calibur et Dead or Alive.
C'est ce que j'allais dire, c'est bien du tekken tout craché, les codes n'ont absolument pas changé depuis le premier volet moche et ridicule qui avait cartonné à l'époque malgré ses piètres qualités.
Cela dit c'est bien la première fois qu'un Tekken ressemble à quelque chose, mais ça s'arrête la.
Shnicloud> regarde comme était tekken avant et voit comme l'animation est exagérément trop rapide dans ce nouvel épisode par rapport à ça http://www.youtube.com/watch?v=kLrfyS7A4ak
Choupimoule > C 'est toi le nul, tu trouves l animation bizarre, c'est pck c 'est jouer sur Arcade ( avec le stick ), c 'est pareil pour les autres jeux de baston joué avec le stick, donc rien n a changé
Choupimoule : les jeux de combat sont devenu limite un sport, et forcément les acharné du pad aime avoir des perso qui bouge très rapidement, pour faire des combo de malade, car tekken 1 c'était de la détente, la quand je voie tekken tag 2, sa me donne plus envie de jouer et faire des combinaison de malade et faire des jolie combo, regarde street fighter 2 sur super nes, c'était tout lent.
Une question: c'est moi ou ils ont pas mis tous les anciens parce que là j'appelle pas sa un tekken tag tournament mais juste le 6 avec quelques personnages en plus. (sa sent le DLC tous sa)
Pourvu que ces buses du marketing évitent de commercialiser une galette avec tous les personnages débloqués.
Je déteste cette nouvelle habitude, mise en place afin de soit-disant garantir un équilibre dans les combats online entre joueurs de différents niveaux...
Ce jeux a l'aire juste énorme, les parties à 4 en Tag battle seront monstrueuses. Perso niveau gameplay je trouve que le tag apporte beaucoup de chose au niveau de la profondeur de jeu. Juste se synchroniser avec un pote pour faire des Juggles à 2 je trouve ça énorme. Par contre Kunimitsu n'est tjrs pas de retour....
des sackboy c'est bien le nom mdrrrrrrrrr!!!!!!!! Tjrs aussi ridicule les animations de déplacement, les juggles et les impacts colorés à la wall disney... Même kingdom hearts est bien plus violent
bon j'arrête le troll.... Sérieux, les effets des coups ne sont pas un peu cheap pour la console HD maîtrisée depuis 6 ans? J'sais pas mais il me semble k'ils ont tjrs presque ressemblé à ça...
la deuxième vidéo a un effet paralaxe dépassé de nos jours(en gros les perso ki encourage derrière sont sur un tapis roulant invisible). Je fais donc mon méa culpa pour ce jeu ki n'a pas été conçu pour les consoles HD. Forcément c'est un jeu fait avant tout pour l'arcade, donc le gameplay avant tout. Un jeu pour les fans, pas pour séduire les autres sorry tout l'monde
Namco sont entrain de saccager toute leur licence en beauté, c'est bien bravo.
Cela dit c'est bien la première fois qu'un Tekken ressemble à quelque chose, mais ça s'arrête la.
Je déteste cette nouvelle habitude, mise en place afin de soit-disant garantir un équilibre dans les combats online entre joueurs de différents niveaux...