Fallout 76 : 8 ans de carrière et encore du neuf à venir, dont l'arrivée de La Goule
Quand on parle d'un sauvetage miraculeux en matière de suivi, on a souvent tendance à citer No Man's Sky mais on pourrait aussi parler du cas Fallout 76, moqué comme pas possible à sa sortie (et à raison) mais qui pourtant il y a quelques jours a fêté ses 8 ans de carrière.
Et la communauté aura encore de quoi faire le 2 décembre avec la sortie de Burning Springs, nouvelle extension gratuite et la plus grosse à ce jour avec ses events, sa nouvelle quête principale avec pour cadre une arène de combat et surtout, un lien direct avec la série TV Prime (dont la Saison 2 débutera le 17 décembre), par l'arrivée de « La Goule » au coeur d'une nouvelle zone où il y aura de quoi faire niveau primes, seul ou à plusieurs.
Enfin, parce qu'il n'est jamais trop tard visiblement, les upgrades PlayStation 5 et Xbox Series arriveront enfin en 2026.
pimoody J'ai lâché le jeu y’a environ 6 mois, mais je pense m'y remettre d'ici la fin d'année / début année prochaine. Franchement, il s'est bien amélioré depuis sa sortie !
Il n'est pas très cher et même si t’es pas trop branché housing (comme moi), tu peux vraiment passer un bon moment dessus.
Les quêtes sont globalement bien écrites, la commu est cool, et il y a pas mal de contenu + petits events réguliers.
Franchement, on s’ennuie pas !
Je dois bien avoir 200-250h depuis sa sortie, je passe quelques semaines dessus, puis je coupe quelques mois, puis je reprends… Pas le plus régulier donc, mais j'aime toujours le relancer de temps en temps
pimoody Perso j'avais deja aime au depart malgre les critiques, car le Lore expliquait clairement le cote "vide" du jeu en fin de compte.
Et quand j'y ai rejoue ca avait l'air encore mieux, vu que cet aspect etait supprime.
J'aimerai bien une version Switch 2 d'ailleurs.
En attendant vais le reinstaller sur mon Legion Go tiens ^^
et certains s'étonnent qu'il n'y ait pas de fallout 5. Tant que ce truc fonctionnera (je ne fais pas de jugement sur la qualité, je n'ai pas essayé) pas de raison de le "tuer" avec un 5. Même si là c'est multijoueur
suikodenmck le jeu étant multijoueur, on croise beaucoup de joueurs ? Car bon ça casserait le côté post apo. Comme dit tres justement, l'esprit du jeu voudrait que ce soit "vide" et qu'il n'y ait pas des milliers d'humains partout.
Donc ma questio nest, est ce qu'on ressent vraiment que c'est un jeu multijoueur ?
C'est un titre que j'avais commencé avec le gamepass. Si je le trouve a 20 € sur le store, peut-être que je le prendrai.
Surtout si les mise a jour on améliorer le truc.
mck je l’ai en plus . Mais c’est juste pour l’investissement niveau temps si ça vaut le coup.
suikoden Dac. Peut être je me lancerais sur Rog Ally.
Après j’avais bien aimé le Elder Scrolls en ligne sur certains aspect, sans trop forcer à tout faire.
Ça se fait beaucoup en solo, ou la coop est intéressante même avec des inconnus ?
Suivi 6 ans après ... je comprends pas le choix de l'éditeur pour un jeu qui doit rassembler 100 joueurs / jour maintenant. L'épisode de la honte, full bug au lancement. Maintenant ils doivent perdre de l'argent mais ils continuent le suivi pour un jeu qui n'interesse quasi personne maintenant. Merci Crosoft
ippoyabukiki
Pour te répondre, chaque map/serveur n'accueille théoriquement que 24 joueurs justement pour renforcer le côté post-apo (on ne compte évidemment pas les PNJ).
La limite peut être augmentée car un joueur peut temporairement inviter 2 amis d'un autre serveur.
shanks Mouais, 15 000 joueurs / jour, 15 000 / 20 000 acheteurs des DLC alors et abonnement, je ne suis pas sur ce soit rentable pour ce studio vu le travail continue des DLC chaque année ... C'est mon avis Shanks (et je peu me tromper)
pimoody Franchement, tu croises quasi personne en dehors des events.
Je l'ai fait full solo, jamais vraiment en groupe. Quand tu te groupes, c'est juste pour le petit bonus XP, mais chacun joue dans son coin. Donc ouais, t'es globalement seul. Et la map est énorme. Il y a 24 joueurs dessus de mémoire, donc clairement pas un MMO.
Sur les 24, la moitié restent à leur camp (craft / housing etc), et le reste se balade un peu partout (quêtes, events publics, daily ops c'est des missions instanciées donc à part, ou les expéditions, qui sont des grosses missions scénarisées en dehors de la map principale)
Si un event pop et que t'as envie d'y aller, là ouais tu verras du monde. Mais t'es jamais obligé d'y participer.
rogeraf Comme dit plus haut shanks il y a du monde sur Steam... mais aussi sur Xbox. Il est gratuit si tu as le Gamepass core (donc le online).
Et quand tu te connecte tu te rend compte qu'il doit y avoir 1 gars sur 2 avec l'abonnement mensuel activé. Abonnement qui est utile mais franchement pas obligatoire... J'ai fait quasiment tout le contenu du jeu sans le prendre et sans jamais ressentir de frustration.
Et c'est une petite équipe dessus. Travailler sur le suivi d'un jeu ça n'a rien à voir avec le fait de faire le jeu Tu dois avoir genre 20% de l'équipe dessus à tout cassé...
Le online dans Fallout 76, c'est surtout là pour ajouter un peu de vie au monde. Tu croises d'autres joueurs, tu peux faire des events avec eux, échanger du matos ou juste explorer à plusieurs si t'as envie. Mais honnêtement, tu peux faire tout le jeu solo sans aucun souci, c'est pas du tout un MMO "classique". Surtout que la coop au final est pas parfaite.
Il n'y a pas de raids obligatoires ni de zones PVP, et les serveurs sont limités à 24 joueurs, donc tu n'as jamais cette impression "de foule". Le côté multi sert surtout pour les events publics (plus sympas à plusieurs) et le commerce entre joueurs.
En gros si t'aimes le solo, tu peux y rester tranquille. Si t'as envie de coop de temps en temps, le online te le permet. C'est plus un Fallout avec une option multi qu'un vrai jeu multi.
Mais c'est pas un fallout classique pour autant, car les quêtes / le monde ne sont pas faits de la même façon. C'est une expérience vraiment à part.
mck c'est sur ... m'enfin j'ai du mal avec les jeux au suivi "infinis", un moment il faut une suite (ou une nouvelle production). Je suis un gros fan de PUBG et j'y touche plus depuis 2 ans a cause de leur suivi infini ... j'attends une suite et un nouveau moteur 3D de notre époque. Pas de 2015.
Il n'est pas très cher et même si t’es pas trop branché housing (comme moi), tu peux vraiment passer un bon moment dessus.
Les quêtes sont globalement bien écrites, la commu est cool, et il y a pas mal de contenu + petits events réguliers.
Franchement, on s’ennuie pas !
Et quand j'y ai rejoue ca avait l'air encore mieux, vu que cet aspect etait supprime.
J'aimerai bien une version Switch 2 d'ailleurs.
En attendant vais le reinstaller sur mon Legion Go tiens ^^
en fin de gen... prenez votre temps les gars
Donc ma questio nest, est ce qu'on ressent vraiment que c'est un jeu multijoueur ?
Surtout si les mise a jour on améliorer le truc.
suikoden Dac. Peut être je me lancerais sur Rog Ally.
Après j’avais bien aimé le Elder Scrolls en ligne sur certains aspect, sans trop forcer à tout faire.
Ça se fait beaucoup en solo, ou la coop est intéressante même avec des inconnus ?
Des pics de 15.000 joueurs en simultané sur Steam chaque jour (donc bien plus sur 24h), sans parler des consoles et du Game Pass.
Sachant que le gros de la communauté paye en plus l'abo mensuel (facultatif mais plein de bonus), explique à nouveau en quoi ils perdent de l'argent ?
Pour te répondre, chaque map/serveur n'accueille théoriquement que 24 joueurs justement pour renforcer le côté post-apo (on ne compte évidemment pas les PNJ).
La limite peut être augmentée car un joueur peut temporairement inviter 2 amis d'un autre serveur.
Des "pics" de 15.000 en simultané.
Tout le monde ne joue pas en même temps.
Et c'est uniquement Steam.
Donc hors MS Store PC, Xbox, PlayStation et abonnement Game Pass.
Et puis hey
C'est Bethesda et désormais Xbox.
Si le truc était pas rentable, crois bien qu'il serait déjà enterré.
Une news Radieuse qui donne la Gaule
s’enfuit dans son abri
Je l'ai fait full solo, jamais vraiment en groupe. Quand tu te groupes, c'est juste pour le petit bonus XP, mais chacun joue dans son coin. Donc ouais, t'es globalement seul. Et la map est énorme. Il y a 24 joueurs dessus de mémoire, donc clairement pas un MMO.
Sur les 24, la moitié restent à leur camp (craft / housing etc), et le reste se balade un peu partout (quêtes, events publics, daily ops c'est des missions instanciées donc à part, ou les expéditions, qui sont des grosses missions scénarisées en dehors de la map principale)
Si un event pop et que t'as envie d'y aller, là ouais tu verras du monde. Mais t'es jamais obligé d'y participer.
Et quand tu te connecte tu te rend compte qu'il doit y avoir 1 gars sur 2 avec l'abonnement mensuel activé. Abonnement qui est utile mais franchement pas obligatoire... J'ai fait quasiment tout le contenu du jeu sans le prendre et sans jamais ressentir de frustration.
Et c'est une petite équipe dessus. Travailler sur le suivi d'un jeu ça n'a rien à voir avec le fait de faire le jeu
Le online dans Fallout 76, c'est surtout là pour ajouter un peu de vie au monde. Tu croises d'autres joueurs, tu peux faire des events avec eux, échanger du matos ou juste explorer à plusieurs si t'as envie. Mais honnêtement, tu peux faire tout le jeu solo sans aucun souci, c'est pas du tout un MMO "classique". Surtout que la coop au final est pas parfaite.
Il n'y a pas de raids obligatoires ni de zones PVP, et les serveurs sont limités à 24 joueurs, donc tu n'as jamais cette impression "de foule". Le côté multi sert surtout pour les events publics (plus sympas à plusieurs) et le commerce entre joueurs.
En gros si t'aimes le solo, tu peux y rester tranquille. Si t'as envie de coop de temps en temps, le online te le permet. C'est plus un Fallout avec une option multi qu'un vrai jeu multi.
Mais c'est pas un fallout classique pour autant, car les quêtes / le monde ne sont pas faits de la même façon. C'est une expérience vraiment à part.