A une dizaine de jours de son lancement sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, l'originalité A Way Out vient s'illustrer au travers d'une longue présentation de gameplay en compagnie de Josef Fares, son créateur plus connu que jamais depuis sa « prestation » lors des Game Awards.
negan
Du coup pour répondre à ta question, oui c'est uniquement en écran splitté. Local ou online peut importe tu aura toujours un écran splité pour toujours voir ce que fait ton partenaire.
Vivement! Ca fait tellement longtemps qu'il n'y a plus de bon jeu couch co-op 6-8h ça risque de passer vite par contre, même s'il devrait y avoir une bonne rejouabilité pour trouver 100% des scènes de gameplay.
mikaou l'écran splitté apparaitra ou non en fonction de la mise en scène, mais il sera présent que tu joues sur une seule console ou online. Parfois il n'y aura pas d'écran partagé, parfois un joueur aura 1/3 de l'écran et l'autre 2/3, parfois le split sera horizontal, parfois vertical, etc.
J'étais enthousiaste lors de sa présentation, un jeu pensé pour le co-op qui avait l'air d'avoir du potentiel, depuis les premières phases de Gameplay, je suis déjà moins enthousiaste ,j'espère me tromper...même si je pense que c'est d'abord un jeu pensé co-op, donc pas trop se fier au mode "solo".
Ah nan, le 16, c’est « ce » vendredi.
Nuance
Du coup pour répondre à ta question, oui c'est uniquement en écran splitté. Local ou online peut importe tu aura toujours un écran splité pour toujours voir ce que fait ton partenaire.
mikaou l'écran splitté apparaitra ou non en fonction de la mise en scène, mais il sera présent que tu joues sur une seule console ou online. Parfois il n'y aura pas d'écran partagé, parfois un joueur aura 1/3 de l'écran et l'autre 2/3, parfois le split sera horizontal, parfois vertical, etc.
Ben hier ou avant hier ils ont montré un extrait ou c'etait pas en splitté justement en mode solo la video doit encore etre sur la home