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posted the 08/24/2017 at 09:29 PM by Gamekyo
comments (40)
kurosama posted the 08/24/2017 at 09:36 PM
ça ne peut que etre meilleur que les versions 360/PS3 ce qui est deja pas mal en soit.( pour une portable ).
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 08/24/2017 at 09:41 PM
Clairement bien plus beau que les version Ps3/360
rockin posted the 08/24/2017 at 09:43 PM
mickele Sur une vidéo off-screen comme ça , très difficile de juger ... ça a l'air propre en tout cas.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 08/24/2017 at 09:45 PM
rockin pour avoir joué a la version ps3 , même en off-screen il y a pas photo
rockin posted the 08/24/2017 at 09:48 PM
mickele off-screen sa rends toujours mieux... pour ça qu'il faut pas s'emballer !
furtifdor posted the 08/24/2017 at 09:54 PM
Ah voir! Le titre utilise les vibration HD de la console?
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss posted the 08/24/2017 at 09:59 PM
rockin off-screen ou pas tu le vois direct que les texture son plus détaillé que ça soi le sol ou les arbres, même les rocher, ça n'a rien à voir avec de la version ps3
rockin posted the 08/24/2017 at 10:00 PM
mickele on verra avec les comparaisons
hayatevibritania posted the 08/24/2017 at 10:49 PM
rockin Si c'est du même niveau que la version 360/PS3, Bethesda sont des brêles, de toute façon c'est pas le cas vu que la version NS est basé sur la SE de 2016.
darkfoxx posted the 08/24/2017 at 11:34 PM
Je sais que c'est une belle réussite technique sur Switch, indubitablement, mais....

Depuis que je joue à Zelda Breath of the Wild... voir ça...
ça fait mal au yeux. C'est moins beau, et les animations font légèrement pitié...

Franchement, Nintendo à fourni un travail de dingue avec le dernier Zelda !

Skyrim est bien, je dis pas le contraire, mais Zelda est passé avant...
thieum posted the 08/24/2017 at 11:50 PM
darkfoxx C'est surtout pas du tout le même style graphique, difficile de faire une comparaison pertinente
solarr posted the 08/24/2017 at 11:58 PM
pas trop loin d'une PS4One.
darkfoxx posted the 08/25/2017 at 12:24 AM
thieum Oui, je sais que c'est pas très pertinent... mais niveau animation on peut faire le parallèle, et là, y'a pas photo, Zelda est un jeu de nouvelle génération, là où Skyrim est l'adaptation réussie de la génération précédente (PS360).

ça se ressent beaucoup ça.

Mais sinon, oui, graphiquement parlant, les styles ne sont pas les mêmes.
famimax posted the 08/25/2017 at 01:33 AM
Mouais je vois pas trop l’intérêt de sortir ce truc sur Switch. Pour ceux qui l'ont pas fait sur PS3/360 et qui ont pas de PS4/One/PC Gamers ? Je me demande si il y en a tant que ça. Après ok, on peut y jouer en mode "portable"... Mais bon, perso j'adore vraiment jouer a des jeux d'aventure ou RPG sur 3DS dans mon lit, mais un truc comme ça je préfère y jouer sur ma TV
thorim posted the 08/25/2017 at 05:04 AM
famimax moi je l'ai pas fait et j'ai une PS4 Pro mais je le ferrai sur SWITCH pour le combo Joycon
mattewlogan posted the 08/25/2017 at 05:44 AM
Franchement c propre
Joli portage
nyseko posted the 08/25/2017 at 05:51 AM
famimax C'est un jeu long, très long, voir vraiment très long, donc avoir la possibilité d'y jouer sur sa TV et en mode portable, donc dans le train, l'avion, le camping, l'hôtel etc est assez idéal pour ce type de jeu.
narukamisan posted the 08/25/2017 at 05:59 AM
famimax perso je l'ai pas encore fait, d'autres impératifs à l'époque, je jouait sur ps3 et comme on m'as dis qu'il était foireux sur console de salon... Là je le prend sur switch et non ps4 pour le mode portable, pour moi un jeux dépassant les 20h jle préfère en nomade
hyoga57 posted the 08/25/2017 at 06:05 AM
Encore heureux que ce soit plus joli que sur PS3 et Xbox 360, l'inverse aurait été inquiétant.
narukamisan posted the 08/25/2017 at 06:21 AM
hyoga57 le bémol c'est qu'on a jamais eu l'occasion de vraiment pouvoir comparer pour estimer les capacités de la machine, comme Bethesda semble avoir fait un vrai boulot d'adaptation à la machine et pas un bête portage ps360 on verra ce qu'elle a dans les tripes
gunstarred posted the 08/25/2017 at 06:57 AM
Il sera mien, grâce au côté portable.
.
sonilka posted the 08/25/2017 at 06:58 AM
Vous etes serieux avec vos "meilleur que les versions PS360" ! Encore heureux. On parle d'un jeu sorti il y a 6 ans et qui deja a l'epoque n'etait pas un monstre graphique (suffit de voir GTAIV a coté qui date pourtant de 2008 ). C'est le strict minimum qu'on a la.
fiveagainstone posted the 08/25/2017 at 07:53 AM
J'ai jamais fait Skyrim et je trouve ça très joli en mode portable, je le prendrai peut être.
L'avis de digital foundry qui a eu le jeu entre les mains:

"and the good news is, the port is looking very strong"

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-hands-on-with-skyrim-on-switch
kidicarus posted the 08/25/2017 at 08:56 AM
famimax dit il quand on voit le nombre d'achat de portage sur ps4 et xone.

Après beaucoup disent qu'il y a que les moutons de fanboyz qui achètent les consoles Nintendo, donc ce jeu à tout son utilité sur cette console, vu que ce n'est jamais sorti sur une console de Big N.
mercure7 posted the 08/25/2017 at 10:24 AM
liquidsnake66 posted the 08/25/2017 at 10:52 AM
Pour une console nomade c'est assez impressionnant !
link80 posted the 08/25/2017 at 11:49 AM
mon dieu c'est moche, pourquoi diantre les gens achèteraient-ils ce truc merguez? Alors que d'autres versions sur d'autres plateformes sont meilleures?
gat posted the 08/25/2017 at 12:10 PM
sonilka Mais t'es dingue ! C'est un truc de fou qu'une version d'un jeu de 2017 sur un hardware de la même année soit meilleure que celles de 2011 sur des consoles de 2005 & 2006. Un truc de malade j'te dis.
sonilka posted the 08/25/2017 at 12:22 PM
gat ils auraient du attendre le dock Pro. Ca aurait tout changé
gat posted the 08/25/2017 at 12:24 PM
sonilka N'empêche en regardant la vidéo, j'avais qu'une envie c'est que le joueur grimpe sur les rochers comme dans BOTW.
sonilka posted the 08/25/2017 at 12:26 PM
gat pas besoin de ca, le moteur du jeu est tellement magique qu'il suffit de tapoter la touche saut pour aller à peu près partout sur la map. Bethesda
apollokami posted the 08/25/2017 at 01:16 PM
Les mods vont cruellement me manquer mais ce sera difficile de résister à Skyrim dans une bonne version portable
cyr posted the 08/25/2017 at 01:42 PM
hyoga57 en même temps, depuis son annonce, beaucoup lui on cassé du sucre sur le dos, alors qu'il y avais rien pour juger.

Aujourd'hui, c'est rassurant sur les possibilité graphique de la switch.

J'espère le prochain fallout, ou a défaut le 4....
cyr posted the 08/25/2017 at 01:47 PM
J'ai jamais fait skyrim, donc si le prix pique pas trop, pourquoi pas....
realitevirtuelle posted the 08/25/2017 at 02:30 PM
C'est clair que y'a rien a voir avec la version PS3, qui était une bouse sans nom...
famimax posted the 08/25/2017 at 03:49 PM
kidicarus Oui mais normalement (même si il y a des contre exemple comme la compil Silent Hill sur PS3/360, les Arkham sur PS4/One par exp) les portages sont des versions plus réussit (textures, résolution, fluidité). La on va avoir un jeu en principe moins beau, et surement plus cher que les versions PS4 et One. Après oui je comprends l'argument "portable" comme je disait j'adore jouer a des jeux d'aventure en portable, mais pas des jeux "complexe" comme ce truc, moi ce qui m’intéresse c'est les DQ ou les Zelda portable par exp, donc je comprend ce choix de prendre la version Switch si c'est pour jouer aussi en nomade

Et pour cette histoire de "fanboy" justement vu que la console est pas au niveau techniquement de la concurrence, je vois pas d'intérêt (c'est personnel donc ^^) d'avoir les jeux tiers multi que je peut avoir plus réussit et moins cher ailleurs. Sauf quelques exceptions le puyo puyo X tetris je l'ai prit en version Switch par exp, mais voila, t'as pas de différence avec la version PS4 et pour moi c'est parfait en nomade ce truc ^^
kidicarus posted the 08/25/2017 at 04:09 PM
famimax dis bien normalement, car les compiles de portage ou simple portage y en a des dégueux comme prince of persia et les autres, même les portages quantic dream ne sont pas réussi avec des effets qui ressortent pourri et des décors 3D transformé en pseudo 2D.

Elle n'est pas au niveau car elle est hybride, la technique est ailleurs et pareil pour l'avancée technologique.

La base de cette version de Skyrim est bien la dernière crée avec resolution inferieur au console de salon, ce qui est normal pour la machine.

Après je ne comprends que certains continuent leur bashing alors qu'ils viennent de te parler de retrogaming, tu sais les jeux snes ou MD tirés de bornes d'arcade comme street fighter 2; pareil y avait une difference.

Le travail d'un studio est d'adapter son logiciel à autre support sans cliquer sur l'option down automatique, mais de travailler dessus pour donner le même plaisir comme dans l'ancien temps, chose que beaucoup ne font pas.

C'est pour ça que que chaque support est en droit d'avoir une version, mais propre à elle même, pas des portage quasi non travaillé.

J'espere que tu vois ce que je veux dire?
suikoden posted the 08/25/2017 at 04:19 PM
Famimax Tu sais y'a pas mal de joueurs de The Elder Scrolls qui passent enormément de temps sur le jeu, et ça les dérange pas de recommencer le jeu, avec une nouvelle classe/race, etc pour le plaisir de tester autre chose, de jouer différemment etc.

Le fait d epouvoir y jouer en mobilite est aussi un gros plus, plus le maniement avec le motion qui moi perso me tente bien, meme si c'est pas le truc qui plait à tous, au moins on a le choix

Vu que j'ai jamais réussi a m'y mettre sur PC je le ferai peut-etre sur Switch, mais ça dépendra du prix.
famimax posted the 08/25/2017 at 04:28 PM
kidicarus Oui oui je comprends, et une des forces de la Switch c'est justement son mode nomade, mais moi jouer en nomade a des jeux "complexes" comme Skyrim ça m’intéresse pas. Sur d'autres expériences ça sera peut etre le cas. Et pour moi le gros avantage de la console c'est surtout les exclus Nintendo qu'on ne trouvera jamais ailleurs. Après je sais pas comment bosse les éditeurs, autant sur une console portable ils doivent prendre en compte la taille de l'écran pour la lisibilité par exp, mais vu que la Switch fait les 2, ils doivent quand même pense a faire un jeu "salon" avant tout.

suikoden Ah oui j'avais zappé ce truc, c'est ça que thorim voulais me dire quand il me parlait de Joycon. Mouais alors ça perso, le motion gaming (a part dans la VR) on a vu ce que ça donne... Ca va etre encore un truc marrant 5mn mais chiant rapidement. Alors le seul truc qui pourrait me faire acheter cette version, c'est le truc avec les amiboo, de remplacer le perso par Link. Ca aurait put etre sympa que Bethesda et Nintendo pousse le truc un peu plus loin, avec d'autres petites modifs possibles pour "Zeldifier" le jeu, sur les noms de villages, les PNJ, etc...
samlokal posted the 08/28/2017 at 09:46 AM
Link80 ...parce qu'un vieux PC ne peut pas le faire tourner et que certains foyers n'ont que des consoles Nintendo
profile
The Elder Scrolls V : Skyrim
12
platform : Nintendo Switch
developer : Bethesda Softworks
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 11/17/2017