Bethesda livre un carnet de développeur sur Fallout 4 (d'ailleurs sous-titrés en français), où l'équipe revient sur l'aspect graphique et plus particulièrement les « détails » qui pousse la cohérence de l'univers qui vous entoure.
Lancement prévu pour le 10 novembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
C'est vrai certains environnement promettent d'être haut en couleur. ça change..
Quel jeu putain!!! trop hâte..
Entre TW3 qui tue, MGS5 qui va tuer même si j'ai un petit doute encore.. ( ), ce Fallout 4 qui tue, Xenoblade X qui tue, Star Wars Battlefront qui a l'air énorme! Bref trop pour moi en 2015 comment je fais pour entretenir une vie sociale 2016 s'annonce pas mieux, stop!!
Bon j'adore le principe, même si bien sûr c'est très présomptueux (et quand même un peu-beaucoup faux) de dire que tout est géré physiquement.
Mais je suis à fond pour cet aspect de l'évolution des jeux, hélas souvent passé au second plan.
Sinon, notre invité est un sacré blablateur, mais c'est aussi normal pour vendre son produit
Mais Fallout 4 reste le jeu que j'attends le plus cette pour cette année.
Rien que le fait d'avoir un titre plus coloré rend les choses moins monotones, mais le fait créer sa ville, ça m'emballe bien.
Bref, vivement !
Quel jeu putain!!! trop hâte..
Entre TW3 qui tue, MGS5 qui va tuer même si j'ai un petit doute encore.. (
Mais je suis à fond pour cet aspect de l'évolution des jeux, hélas souvent passé au second plan.
Sinon, notre invité est un sacré blablateur, mais c'est aussi normal pour vendre son produit