
Watch Dogs PC : comparo Low-Ultra en vidéo
Plus que deux jours avant le lancement mondial de
Watch Dogs même s'il n'est pas difficile de chopper son exemplaire depuis la fin de la semaine. Pour les curieux qui souhaiteraient opter pour l'édition PC (pour une fois pas reportée), voici une vidéo comparative entre le rendu « minimum » et « ultra », ce dernier demandant une configuration Intel Core i7-4770K avec GeForce 780 (ou similaire).
(Source : Digital Storm)
posted the 05/25/2014 at 11:16 PM by
Gamekyo
Watch Dogs... dans 20 ans on dirait plus "ah ouais c'était un bon jeu" mais "ah ouais c'était un joli dowgrade".
Sans dire qu'en plus ce sont deux nouvelles consoles et qu'elles n'ont pas encore montré leurs potentiels. Si le portage avait été fait un an plus tard, les versions consoles auraient été encore mieux avec des hardwares mieux maîtrisés par les dev.
+1000
la plus grosse retourneuse de veste de la planète ce gamin -_-
Evidemment les deux titres n' ont pas eu le même budget.
https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c
http://www.youtube.com/watch?v=VcCqfuam-tc&t=2m
sinon il est beau que infamous je crois
Sauf que tout ceux qui y ont joué savent qu'il y a pas mal d'autres options qui si elles sont désactivé, rendent le jeu vachement moins beau. Un truc tout con, mais il y a le même filtre antialiasing dans sa vidéo entre le low et le ultra...
Ici, j'y joue sur PS4, première constatation, le jeu a du potentiel, faut l'avouer, par contre, je remarque pas mal d'aliasing, je sais pas sur PC si il y en a aussi?
Par contre, le jeu est fluide
Sur PC tu a des paramètres à configurés.
Donc selon le PC que tu a et tes priorités (framerate, visuel, qualité d'image) tu peux avoir plus ou moins d'aliasing.
Mais les configurations hautes pour la version PC proposent de l'AA plus gourmand et plus efficace.