Mouais graphiquement c'est legerement mieux que la ps2 (plus d aliasing et le reflet des armures est moins moche). Etant un enorme fan de Saint Seiya, je suis quand meme deçu de ce que je viens de voir)
C'est pas formidable visuellement mais il y a tout de même de jolis effets. Il ne faut pas oublier que ça doit tourner en 60fps (comme les autres jeux du studio).
le gameplay a pas l'air si mal, à voir, mais bon vu que c'est dimps je m'attend au pire, je le prendrai à petit prix sans doute (j'aurai tellement voulu tecmo koei, snif)
Je suis partant aussi, le trailer me fait envie à l'exception du bruit ( parce qu'on ne peut pas parler de musique quand on parle de se truc et qu'on connait les compositions fabuleuse de la série ) que l'on entends !
Vivement qu'un autre studio rende réellement hommage à ce manga culte comme peut le faire CC2 avec Naruto (Alors que ce manga ne mérite absolument pas d'avoir des jeux aussi bons).
c'est clair freedom saint seyia c'est un vachement bon manga qui n'a pas des combats bidons, de scénare cucu et aucunes longueur dans les épisode digne de derrick non non cette anime est génial
C'est pas formidable visuellement mais il y a tout de même de jolis effets. Il ne faut pas oublier que ça doit tourner en 60fps (comme les autres jeux du studio).
J'aurais aimé voir Santa Monica studio réaliser ce jeu
On aurait perdu ce côté couleur vive propre à l'anime dans le graphisme, mais ça serait plus réaliste (armure de pégase avec un vrai rendu métallique, texture de peau granulé, éclairage dynamique etc ) on aurait du sang, des pouvoirs gigantesque, des décors archis travaillé, des pans de décors tout entier qui s’effondrent etc
Vivement le grand retour des Japonais sur la technique et le gameplay, j'espère à la prochaine gen
Karbon : à mon avis ils seront encore plus largués sur la prochaine gen Ils ont intérêt à se faire la main sur celle-ci et je pense qu'ils ont encore le temps pour ça.
La PS3 a encore de beaux jours devant elle (surtout au Japon) sans oublier la Vita qui est une console de la même génération mais plus facile à prendre en main ce qui leur permettra de se familiariser plus facilement avec les techniques de rendu actuelles.
Mais bon je pense que c'est plus la direction artistique qui leur pose problème chez Dimps. Il n'y a qu'à voir leurs DBZ. Je suis sûr qu'avec le même moteur, d'autres studios comme Cyberconnect2 proposeraient des visuels plus fidèles à la série.
Kayama: tu confonds pas avec Spike? Car dimps c'est les budokai, shin budokai et burst limit, où la direction artistique était maitrisé en tant que jeu d'anime...
j'ai beau etre fans de la premiere heure sur Saint seiya ..mais la ? vraiment bof;.. je ne pense pas que je me laisserai avoir.. et pourquoi avoir fait sur le sancutary? et pas Lost canavas ?
en meme temps le jeux cible les fans de la serie. dire je prefere rien du tout n'a aucun sens... si il y a un jeux c'est qu'il y a quelque part une demande
Techniquement ça passe largement je trouve, ce que je trouve à chier par contre c'est d'en faire un BTA... Du coup tu te tape déjà une putain d'incohérence... (des gardes en masses entre chaque maison... Mais bien sure)
Ce n'est qu'un histoire de Gout et de couleur mais Naruto reste un bon manga tout de meme. Malgré les critiques c'est du pure Shonen que demander de plus. Surtout quand tu compares le scenario de naruto a Saint seya. Lol Kishimoto merite un Oscar.
Mais a ce niveau c'est plus les Shonen qui ont evolué de maniere general dans leur scenario c'est pas un phenomene naruto
Mais bon je pense que c'est plus la direction artistique qui leur pose problème chez Dimps. Il n'y a qu'à voir leurs DBZ. Je suis sûr qu'avec le même moteur, d'autres studios comme Cyberconnect2 proposeraient des visuels plus fidèles à la série.
En même temps Burst limit est sorti bien avant le naruto par cyberconnect (et niveau dynamisme et gameplay, je trouve Burst limit bien meilleur)
Et il ne faut pas oublier que Dimps, c'est aussi Street fighter 4, je le rapelle.
Non, ils baclent saint seiya car malheuresement c'est pas une licence qui vend beaucoup.
Ben Street c'est sous la tutelle de Capcom et honnêtement je trouve ça pas génial d'un point de vue artistique même si techniquement c'est très bien fait.
"(et niveau dynamisme et gameplay, je trouve Burst limit bien meilleur)"
C'est la série qui veut ça et aussi le fait que les jeux de Dimps tournent en 60fps alors CC2 fait du 30fps.
Personnellement, je trouve ce Saint Seiya plus sympa visuellement que les DBZ même si j'aurais préféré un rendu plus homogène et qui fasse davantage anime.
malheureusement ca ne viendra pas en americ, ils ont essaye ca ala tele ici ca a echoue miserablement ahahahaha..on prefere bleach et naruto ici...je dois le prendre en import..
A tester tout de même
http://www.gamekult.com/jeux/image-saint-seiya-les-chevaliers-du-zodiaque-le-sanctuaire-J000064764-ME0000582939i.html
et des animations pour les coups spéciaux durant les combats comme ici :
http://www.gamekult.com/jeux/image-saint-seiya-les-chevaliers-du-zodiaque-le-sanctuaire-J000064764-ME0000559565i.html
on retrouve ça dans le trailer
M'enfin nice quand meme.
(Je vous trouve assez severe quand meme)
J'aurais aimé voir Santa Monica studio réaliser ce jeu
On aurait perdu ce côté couleur vive propre à l'anime dans le graphisme, mais ça serait plus réaliste (armure de pégase avec un vrai rendu métallique, texture de peau granulé, éclairage dynamique etc ) on aurait du sang, des pouvoirs gigantesque, des décors archis travaillé, des pans de décors tout entier qui s’effondrent etc
Vivement le grand retour des Japonais sur la technique et le gameplay, j'espère à la prochaine gen
La PS3 a encore de beaux jours devant elle (surtout au Japon) sans oublier la Vita qui est une console de la même génération mais plus facile à prendre en main ce qui leur permettra de se familiariser plus facilement avec les techniques de rendu actuelles.
Mais bon je pense que c'est plus la direction artistique qui leur pose problème chez Dimps. Il n'y a qu'à voir leurs DBZ. Je suis sûr qu'avec le même moteur, d'autres studios comme Cyberconnect2 proposeraient des visuels plus fidèles à la série.
Karbon> Sur le gameplay ils n'ont rien à envier aux occidentaux par contre la technique...
Bof je trouve mais peut-être que c'est parce que CC2 a mis la barre trop haut avec Naruto UNS.
Zabuza : "j'aurais préféré sur Wii, 3DS ou 360"
fixed
Fixed
J'ai simplement dit qu'il était culte
Et JE trouve qu'il mérite plus d'avoir des bons jeux qu'un manga comme Naruto. Après, si toi tu préfères Naruto, c'est ton problème.
Mais a ce niveau c'est plus les Shonen qui ont evolué de maniere general dans leur scenario c'est pas un phenomene naruto
bah oui c'est vrai qu'aimer naruto c'est avoir un problème
En même temps Burst limit est sorti bien avant le naruto par cyberconnect (et niveau dynamisme et gameplay, je trouve Burst limit bien meilleur)
Et il ne faut pas oublier que Dimps, c'est aussi Street fighter 4, je le rapelle.
Non, ils baclent saint seiya car malheuresement c'est pas une licence qui vend beaucoup.
"(et niveau dynamisme et gameplay, je trouve Burst limit bien meilleur)"
C'est la série qui veut ça et aussi le fait que les jeux de Dimps tournent en 60fps alors CC2 fait du 30fps.
Personnellement, je trouve ce Saint Seiya plus sympa visuellement que les DBZ même si j'aurais préféré un rendu plus homogène et qui fasse davantage anime.