Eternal Strands va donc tenter une percée dans l'embouteillage de début 2025
Ayant toujours du mal à tirer son épingle du jeu, peut-être à cause d'une direction artistique assez random, Eternal Strands devra compter sur sa communication et le bouche-à-oreille suite au lancement prévu pour début 2025 (ça va pas non plus aider ça…), d'ailleurs finalement avec l'apport des abonnés Game Pass.
En voici une nouvelle bande-annonce qui continue de poser les arguments de son système de combat à base de compétences élémentaires, pendant que l'on se demande quelle place aura la narration au milieu de ses affrontements grands spectacle.
shanks on voit pas mal de ce genre de DA en occident, c'est le reproche que je fais aussi a Dragon Age Veilguard, on dirait un truc qu'on a vu 100 fois deja, ca sort pas du lot.
A croire que tous ces "artistes" sortent du meme moule.
Quand je vois Phantom Blade, Wukong, Crimson Desert ou meme FF 16 (qu'on peut tous qualifier de fantasy) bah c'est deja un peu different en terme de art design ou couleurs.
mibugishiden
c'est vrai que c'est un peut le même effet qu' au moment de la sortit de madagascar et des indestructibles pour l'animation 3D, pendant un long moment ils se sont cherché puis un jour ces deux films sont arrivés et depuis ils n'ont quasi plus dévié de la ligne et tous les studios l'ont adopté.
et là c'est pareil, soit on a des chara design random soit ils n'essaye même plus et se contente d'un générateur de personnage qui au final donne le même résultat.
jsuis sur du 2 balles par moi de gamepass
c'est mieux que le taro gamepass officiel ,jsuis au meme prix que le ps+ essentiel sauf que j'ai 1000 fois mieux
C'est clair, c'est le gros problème du jeu.
T'as l'impression que cette DA, dans 5 ans, n'importe qui te l'offrira sur le mode UEFN de Fortnite.
Tu vois ça, tu te dis que certaines boîtes peuvent passer sans problème à l'IA sans qu'on verrait la différence.
A croire que tous ces "artistes" sortent du meme moule.
Quand je vois Phantom Blade, Wukong, Crimson Desert ou meme FF 16 (qu'on peut tous qualifier de fantasy) bah c'est deja un peu different en terme de art design ou couleurs.
c'est vrai que c'est un peut le même effet qu' au moment de la sortit de madagascar et des indestructibles pour l'animation 3D, pendant un long moment ils se sont cherché puis un jour ces deux films sont arrivés et depuis ils n'ont quasi plus dévié de la ligne et tous les studios l'ont adopté.
et là c'est pareil, soit on a des chara design random soit ils n'essaye même plus et se contente d'un générateur de personnage qui au final donne le même résultat.
C’est vrai mais y’a une chier de jeux qui ont cette aspect gameloft et dont on ne dit jamais rien ces derniers temps.
Mais oui comme tu dis "aspect gameloft" c'est exactement ca.
derno peut etre ils utilisent tous les memes outils automatiques oui.