One Piece Odyssey : après Alabasta, confirmation en trailer de l'arc Water Seven
Comme promis par Bandai Namco, l'arc Alabasta ne sera pas l'unique séquence souvenir de One Piece Odyssey, l'éditeur comme le développeur confirmant avec cette nouvelle bande-annonce que nous aurons l'occasion de redécouvrir Water Seven, avec les personnages qui vont avec, dont le CP9 et même Aokiji (qui n'était techniquement pas dans cet arc mais bon).
Sortie toujours prévue pour le 13 janvier 2023 sur PC, PlayStation et Xbox.
C'est surtout parce que ce n'est pas l'arc d'origine, puisqu'ils revivent des événements en étant conscients qu'i l s'agit du passé. Donc il est probable que Kuzan soit passé par là dans l'histoire du jeu.
On voit un peu trop Ussop et pas Sogeking d'ailleurs.
Mouais water seven c'etais déjà sur la plupart des jeux one piece pas convaincu par ce jeu meme si c'est un peu mieux que world seeker mais on est encore loin d'un bon jeu one piece.
bladagun C'est pas ce que j'ai dit.
Si les anciens mondes sont basés sur leurs souvenirs, la représentation qu'ils ont de Kuzan est basée sur leurs souvenirs aussi. Et à ce moment-là, ils ne savent pas qu'il a quitté la Marine puisque l'information est donnée durant l'arc des Hommes-poissons (et tu vois à leur tenue qu'on est probablement juste avant si on devait estimer inutilement le moment où pourrait s'inscrire le jeu dans la timeline).
yanssou Perso le meilleur jeu One Piece qui suive le manga Romance Dawn sorti initialement sur PSP puis 3DS( d'ailleurs trouvable dans les 15-20 euros) qui suivait Luffy et ses nakamas jusqu'au climax de Marine Ford.
Le jeu était construit comme un T-RPG et les persos évoluaient au niveau stats et techniques et les blessures étaient visibles à l'écran
Après les Pirate Warriors font du bon taf mais sont tombés dans la politique des DLCs payants et , le genre du musou oblige, il ne faut pas avoir peur de la redondance de zones à vider d'ennemis aussi génériques que mous. Par contre, les cinématiques avec moteur du jeu sont plutot bien faites sans atteindre des sommets.
Perso avec ce nouveau jeu à sortir , je me demande quels arcs ils gardent encore dans leur chapeau et surtout si ils vont en garder cachés jusqu'à la sortie du jeu ( après ça sera un secret de polichinelle vu que les dataminers vendront la mèche).
En ce qui me concerne , j'aimerais bien l'arc de Thriller Bark, Dressrosa et évidemment Wanokuni...
Dasn tous les cas, la sirène des DLCs est lancée avant meme la sortie du jeu avec les tenues pre-timeskip et je me demande si ils ne vont pas nous faire le coup du Luffy Nika en DLC payant avec mission inédite hors trame principale...
Ca pourrait etre cool si ils avaient la bonne idée d'intégrer un mode Vs fighting avec les persos du jeu ( team Luffy + ennemis majeurs) , un peu comme Unlimited Cruise l'avait fait à l'époque....
spidergaylord luffy nika en dlc faudrai déjà qu'il apparaît dans l'anime je vois mal sortir ça.
Les pirates warriors graphiquement bon à part le dernier sont trop redondant et la formule muso est trop gourmand. Faudrai soit un jeu de combat genre à la fighters z ou un burning blood amélioré soit une trilogie action aventure à la unlimited des premiers arcs.
spidergaylord C'est un TpT donc tu peux oublier le mode Vs fighting. Et puis je pense pas qu'on ait autant de personnages canons de OP que dans les Unlimited Cruise donc l'intérêt serait limité dans tous les cas.
Après testé à la PGW pas convaincu par le jeu c'est mou...
On voit un peu trop Ussop et pas Sogeking d'ailleurs.
Je pense c'est pas plus mal, mieux vaut un bon tour par tour qu'un énième beat'em all/A-RPG sans âme
Si les anciens mondes sont basés sur leurs souvenirs, la représentation qu'ils ont de Kuzan est basée sur leurs souvenirs aussi. Et à ce moment-là, ils ne savent pas qu'il a quitté la Marine puisque l'information est donnée durant l'arc des Hommes-poissons (et tu vois à leur tenue qu'on est probablement juste avant si on devait estimer inutilement le moment où pourrait s'inscrire le jeu dans la timeline).
juste je comprends pas ça suit le manga ? Il me semblait que c'était une nouvelle histoire.
Le jeu était construit comme un T-RPG et les persos évoluaient au niveau stats et techniques et les blessures étaient visibles à l'écran
Après les Pirate Warriors font du bon taf mais sont tombés dans la politique des DLCs payants et , le genre du musou oblige, il ne faut pas avoir peur de la redondance de zones à vider d'ennemis aussi génériques que mous. Par contre, les cinématiques avec moteur du jeu sont plutot bien faites sans atteindre des sommets.
Perso avec ce nouveau jeu à sortir , je me demande quels arcs ils gardent encore dans leur chapeau et surtout si ils vont en garder cachés jusqu'à la sortie du jeu ( après ça sera un secret de polichinelle vu que les dataminers vendront la mèche).
En ce qui me concerne , j'aimerais bien l'arc de Thriller Bark, Dressrosa et évidemment Wanokuni...
Dasn tous les cas, la sirène des DLCs est lancée avant meme la sortie du jeu avec les tenues pre-timeskip et je me demande si ils ne vont pas nous faire le coup du Luffy Nika en DLC payant avec mission inédite hors trame principale...
Les pirates warriors graphiquement bon à part le dernier sont trop redondant et la formule muso est trop gourmand. Faudrai soit un jeu de combat genre à la fighters z ou un burning blood amélioré soit une trilogie action aventure à la unlimited des premiers arcs.