Respawn : les fondateurs expriment leurs regrets sur l'exclusivité de Titanfall 1
TitanFall 2 arrivera le 28 octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, avec l'ambition de se vendre à 10 millions d'exemplaires grâce à son contenu rehaussé, incluant une campagne solo. L'autre détail sur cet objectif de ventes plus important que le premier épisode (plus de 7 millions), c'est évidemment le fait que le titre sort aussi sur la console de Sony et à ce propos, les deux fondateurs de Respawn ont souhaité évoquer leurs regrets sur l'exclusivité PC/One de TitanFall 1.
« EA a déclaré à un certain moment avoir vendu 7,5 millions d'exemplaires et je pense que nous sommes actuellement à 11 millions de joueurs unique. Pour une nouvelle licence en début de cycle d'une génération, c'est extraordinaire et il me semble qu'il s'agit du meilleur lancement pour une nouvelle licence dans l'histoire d'EA. Je repense à nos premières heures avec la série Call of Duty, et TitanFall 1 est bien en avance en comparaison. Si nous avions été multi plates-formes , cela aurait été encore mieux. »
« Cette décision d'exclusivité entre EA et Microsoft était donc au-delà du studio. Nous aimerions que tous nos jeux soient multi pour toucher plus de consommateurs. Ce n'est pas une question d'argent mais plutôt l'importance de bénéficier d'une très large communauté. Nous aurions donc aimé être sur PlayStation 4 dès le départ. »