Dévoilé en fin de conférence Microsoft, le reboot de
Crackdown n'a eu droit qu'à une simple CG en attendant des jours meilleurs. Mais saviez vous que le jeu avait, quelque part, déjà été illustré il y a peu ?
Phil Spencer nous apprend en effet que lors de sa conférence sur Azure en avril dernier (voir vidéo ci-dessous), la démo technique sur la destruction des éléments était en fait directement lié à ce futur
Crackdown, et ne reste plus qu'à patienter pour en découvrir le rendu final.
Majornelson >N'attendez pas trop non plus ça évitera la déception
Ça m'étonne même qu'il y ai encore des gens qui l'attendaient cette suite, et ça m'étonne d'autant plus que M$ ai fait cette suite.
Raiko, dans une interview à propos d'Uncarted 4, c'est dit que les développeurs arrêtent de faire du précalculé pour toute leur scène cinématique ou encore cutscene, donc c'est bien du temps réel que et que la transition entre cutscene et gameplay se fera sans trop de différence au niveau visuel.
Ça me rappelle a l'époque pour The Order 1886 ou tout le monde disaient que c'était pas possible etc et finalement c'est même plus jolie mais même après ça, tu as encore des mecs pour dire que c'est pas si impressionnant.
Dans tout les cas, wait and see...
Perso, j'ai hâte de voir la tronche du nouveau Gears.
cela me donne une raison de plus de prendre la seule console qui me manque dans ma collection la One, mais j'attendais que Ms ecoute les joueurs et ote kinect.
Sinon je crache pas sur le concept, ni le jeu, très réussi cette destruction ! Imaginez nos jeux de demain
Toute la subtilité est la.
Mais perso j'ai quand même du mal à croire que l'on arrive à un tel rendu. Cela dit, il est prévu pour 2015 donc vu les progrès techniques que font les machines pourquoi pas.
Sinon ce n'est pas une suite mais une sorte de reboot du premier !!!