Et une nouvelle vidéo de gameplay pour Dark Souls deuxième du nom, accompagné de quelques images pour booster la galerie en attendant sagement le lancement prévu pour le 14 mars prochain sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis peu de temps après sur PC.
sauronsg en fait il y a un nouveau système de lock, Dans Dark Souls et Demon's Souls, quand tu verrouilles un ennemi et que tu frappes, ton attaque va automatiquement vers ton ennemi quelque soit la direction vers laquelle tu allais.
Dans Dark Souls II, c'est plus pareil car quand tu verrouilles un ennemi, ton attaque va certes vers lui mais si tu vas par exemple vers la gauche ton perso va frapper sur sa gauche, au début c'est vraiment bizarre et on rate nos attaques parce-qu'on est pas habitué mais au bout de 10-20 minutes et quelques morts tu finis par comprendre que ce système permet plus ou moins d’anticiper les mouvement des tes ennemis et de frapper là ou il vont aller en cas d'esquive
ça pourra beaucoup servir par exemple si tu joues contre d'autres joueurs.
Milo42 parce que je suis un fou et que je mange des cailloux ........ ""Pfffff ce jeu est tellement quelconque"" chevalier d'or du lion sans peur et sans reproche
Momotaros ça me rassure un peu plus ce que tu me dis car sur une autre vidéo le personnage utilisait une épée large et mine de rien aucuns de ses coups semblait vraiment cadré . j'ai hâte d'avoir ce jeu n'empêche
J'espère plusieurs choses, d'abord que le jeu soit mieux optimisé que Dark Souls, certains lieux sont difficiles à jouer tellement ça rame (10 Fps et je suis gentil) mais vue que techniquement ça semble identique, j'espère qu'ils auront optimisé le tout.
Ensuite qu'il n'y ait pas trop de redite au niveau des ennemies, certes il en faut pour la cohérence de l'univers mais pas trop non plus.
Et surtout que le jeu garde sa difficulté tout du long, vers le milieu de Dark Souls on est tellement badass que les ennemis, les boss etc. passe comme des lettres à la poste.
Il est vrai aussi que je ne dirai pas non à une vraie histoire bien travaillée, ils ont déjà l'ambiance (magistral) manquent plus que le fond.
Bon sinon, je comprends pourquoi les gens le trouvent aussi dur s'ils jouent aussi mal, bordel ce n'est pas un god of war (ou autres jeux pour décérébrer) ou il faut marteler un bouton à toute vitesse et n'importe comment sur des ennemis qui ne servent que de chair à canon... merde quoi.
solidfisher J'ai essayé, et j'ai vraiment pas accroché. J'me suis fais le Troll du début, j'ai continué jusqu'à l'île où lorsque tu descends dans le noir tu te fais OS et quand tu monte c'est des squelettes je crois. Ce manque de musique et ces phases creuses m'ont tué ,j'me suis presque endormis le pad à la main ce soir là. Après je critique pas, c'est juste que j'me suis rarement autant emmerder sur un jeu. Pourtant, sur le papier, il avait tout pour me plaire.
Dans Dark Souls II, c'est plus pareil car quand tu verrouilles un ennemi, ton attaque va certes vers lui mais si tu vas par exemple vers la gauche ton perso va frapper sur sa gauche, au début c'est vraiment bizarre et on rate nos attaques parce-qu'on est pas habitué mais au bout de 10-20 minutes et quelques morts tu finis par comprendre que ce système permet plus ou moins d’anticiper les mouvement des tes ennemis et de frapper là ou il vont aller en cas d'esquive
ça pourra beaucoup servir par exemple si tu joues contre d'autres joueurs.
oziiriis c'est quoi les egns ?
Vivement que je me frotte à ce nouvel opus je suis sûr que ça se passe après Dark Souls 1.
Ensuite qu'il n'y ait pas trop de redite au niveau des ennemies, certes il en faut pour la cohérence de l'univers mais pas trop non plus.
Et surtout que le jeu garde sa difficulté tout du long, vers le milieu de Dark Souls on est tellement badass que les ennemis, les boss etc. passe comme des lettres à la poste.
Il est vrai aussi que je ne dirai pas non à une vraie histoire bien travaillée, ils ont déjà l'ambiance (magistral) manquent plus que le fond.
Bon sinon, je comprends pourquoi les gens le trouvent aussi dur s'ils jouent aussi mal, bordel ce n'est pas un god of war (ou autres jeux pour décérébrer) ou il faut marteler un bouton à toute vitesse et n'importe comment sur des ennemis qui ne servent que de chair à canon... merde quoi.
Je suis un faussaire, tu m'as démasqué