GungHo Online nous offre une première vidéo de gameplay pour Ragnarok Odyssey Ace, version « Plus » attendu de base pour le 11 juillet au Japon puis finalement reportée à une date inconnue. Notons qu'il ne s'agira plus d'une exclusivité Vita, une version PS3 étant cette fois au programme.
Oui c'est ultra mou, ce qui rend son succès d'autant plus étrange.
Le réalisme, le poids de l'équipement ça te dit rien? .. si tu veux donner des coups vifs bah fait toi des doubles lames.
Moi ce que je trouve étrange c'est comment ont peut préférer ragnarock a MHOo
dans le même style autant faire God eater ,vraiment X )
Je n'ai pas envie de donner de coups vifs, je n'ai pas du tout envie de jouer à mh...
Si j'ai dit ça, c'est parce que je pensais que les gens en général préféraient ce qui était rapide.
Et puis bon, on a pas attendu mh pour inventer les personnages plus ou moins lents en fonction de leurs équipements ou de leurs compétences , tu me prends pour un imbécile...
D'ailleurs le HammerSmith de Ragnarok Odyssey est plus lent car il utilise une énorme masse, mais le gameplay reste vif et agréable, surtout grâce aux dash et aux combats aériens.
On utilise vraiment tout l'espace 3D.
sandy : Mh c'est bien mieux tu sais
Par contre, sur PS3 aussi, mouais à voir..
Guno < Pas du tout le même genre. Donc la question n'est pas là.
Je préfère aussi les J-rpg avec une histoire.
Mais ça ce n'est pas un J-rpg...
En tout cas le gameplay est rafraîchissant, rapide et assez jouissif, du fait de pouvoir constamment bouger de partout.
c'est surtout mouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Le réalisme, le poids de l'équipement ça te dit rien? .. si tu veux donner des coups vifs bah fait toi des doubles lames.
Moi ce que je trouve étrange c'est comment ont peut préférer ragnarock a MHOo
dans le même style autant faire God eater ,vraiment X )
Si j'ai dit ça, c'est parce que je pensais que les gens en général préféraient ce qui était rapide.
Et puis bon, on a pas attendu mh pour inventer les personnages plus ou moins lents en fonction de leurs équipements ou de leurs compétences
D'ailleurs le HammerSmith de Ragnarok Odyssey est plus lent car il utilise une énorme masse, mais le gameplay reste vif et agréable, surtout grâce aux dash et aux combats aériens.
On utilise vraiment tout l'espace 3D.