Ah ah depuis quand serpent frappe autant d'ennemis XD.
On voit bien le gameplay dynamique de Graces pose un problème contrairement aux autres (vesp, symph etc) qui ont un gameplay mou.
Même si je ne sais pas s'ils sont obligés de rendre Asbel aussi rigide à cause de ça...
non pas du tout, ce n'est pas un ressenti, c'est le cas.
On ne te parle pas duquel tu as préféré, mais de système de combat etc...
Ce n'est pas nouveau que la team destiny fait des tales of plus dynamiques
Tout de suite les grands mots... sacré Kalas J'ai touché Graces après Vesperia dc je (ou plutôt on ?) sais de quoi je parle quoiiii Ne pas voir la diff entre les deux... Enfin bref, on verra bien ce qu'en pensent les joueurs "occidentaux" l'année prochaine !
1/3 ? XD
Tu connais moyennement on dirait.
la team symphonia ce n'est pas 2/3 mon gars.
De plus certains de leurs jeux sont mieux que d'autres.
Ah la la Kalas, tu fais le mur et tu dis que c'est moi, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité...
J'admet tout à fait que certains aiment les tales of de la team symphonia, d'ailleurs j'ai apprecié abyss et symphonia pas mal niveau histoire/perso.
Par contre niveau combats ils sont tous très très bof voire mauvais comparé à ceux de l'autre team.
Et justement parce que j'aime quand c'est dynamique et que TOUS les persos servent à quelque chose ou sont intéressants à jouer.
Et pour Xillia (comme Ridfux dit ne pas y avoir joué) je dirais qu'il se situe entre les 2 mais au final il est plus proche de Vesperia parce qu'on retrouve un peu le même schema.
Son plus gros problème c'est que le héros qui est bien rapide et agréable à jouer possède au final si peu d'attaque (tout court, ou réellement utile) qu'on s'ennuie rapidement.
Mais il y a de bonnes idées (d'ailleurs je soupçonne la team destiny d'avoir pensé à ça, puisqu'il y a une sorte de système comme graces où chaque personnage fait plus ou moins 2 choses différentes)
Il ne faut pas chercher bien loin pour voir que les systèmes en général sont largement meilleurs dans les jeux de la team destiny.
Excuse moi mais dans Destiny, Destiny 2, Graces, c'est véritable excellent.
On retrouve des systèmes originaux et laissant place à énormément de possibilités.
Ce n'est pas le cas des autres.
Je ne dis pas ça pour t'emmerder Kalas,
je suis venu, j'ai vu, j'ai joué...
On voit bien le gameplay dynamique de Graces pose un problème contrairement aux autres (vesp, symph etc) qui ont un gameplay mou.
Même si je ne sais pas s'ils sont obligés de rendre Asbel aussi rigide à cause de ça...
euh graces est bien plus mou que xillia ou vesperia
m'enfin chacun son ressenti
On ne te parle pas duquel tu as préféré, mais de système de combat etc...
Ce n'est pas nouveau que la team destiny fait des tales of plus dynamiques
m'enfin je parle à un mur qui n'aime qu'un tier de la série à cause d'une team donc aucun intérêt -_-"
Tu connais moyennement on dirait.
la team symphonia ce n'est pas 2/3 mon gars.
De plus certains de leurs jeux sont mieux que d'autres.
Ah la la Kalas, tu fais le mur et tu dis que c'est moi, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité...
J'admet tout à fait que certains aiment les tales of de la team symphonia, d'ailleurs j'ai apprecié abyss et symphonia pas mal niveau histoire/perso.
Par contre niveau combats ils sont tous très très bof voire mauvais comparé à ceux de l'autre team.
Et justement parce que j'aime quand c'est dynamique et que TOUS les persos servent à quelque chose ou sont intéressants à jouer.
Que veux tu que j'y fasse...
Son plus gros problème c'est que le héros qui est bien rapide et agréable à jouer possède au final si peu d'attaque (tout court, ou réellement utile) qu'on s'ennuie rapidement.
Mais il y a de bonnes idées (d'ailleurs je soupçonne la team destiny d'avoir pensé à ça, puisqu'il y a une sorte de système comme graces où chaque personnage fait plus ou moins 2 choses différentes)
Il ne faut pas chercher bien loin pour voir que les systèmes en général sont largement meilleurs dans les jeux de la team destiny.
Excuse moi mais dans Destiny, Destiny 2, Graces, c'est véritable excellent.
On retrouve des systèmes originaux et laissant place à énormément de possibilités.
Ce n'est pas le cas des autres.
Je ne dis pas ça pour t'emmerder Kalas,
je suis venu, j'ai vu, j'ai joué...