Echauffez vous les doigts, l’une des plus grandes références de jeu de combat 2D arrive sur GameCube, cette nouvelle version de Capcom vs SNK 2 reprend tous les éléments de la série que l’on connaît déjà, avec cependant quelques petits ajustements de gameplay ajoutés spécialement pour cette version.
C’est donc avec grand plaisir que nous accueillons Capcom vs SNK 2 EO (Extreme Offensive) sur GameCube, le manque de jeu de baston se faisant ressentir sur la console de Nintendo. Capcom vs SNK 2 EO regroupe donc toujours les personnages des deux célèbres firmes Japonaises, on a donc droit à ceux de Street Fighter, Fatal Fury et Samouraï Shadow, avec un total de 44 personnages jouables dès le début.
Les modes de jeu ne sont pas extrêmement nombreux, on passe en effet assez rapidement sur le mode Replay, Entraînement ou encore le mode Color Edit qui permet de changer de couleur les habilles des personnages jouables. Il reste au final le mode Arcade, Survie et VS.
- Arcade : jouable à 1 et 2 joueurs, vous devrez affronter de nombreux adversaires en 3vs3 ou 1vs1.
- Survie : jouable à 1 joueur, ce mode consiste à rester le plus longtemps en vie, vous pourrez choisir d’affronter tous les ennemis disponibles ou une infinité.
- VS : mode jouable à 2.
Jusqu’ici rien ne différencie cet épisode à un autre Capcom vs SNK 2. La plus grande différence réside en fait dans le mode de jeu. Comme dans les précédentes versions, on a tout d’abord la possibilité de choisir le type de Groove, six sont disponibles, ils vous permettent notamment d’adapter au mieux votre technique de combats aux coups spéciaux réalisables, il vous faudra donc tous les essayer pour voir lequel vous convient le mieux. Vient ensuite le type de gameplay AC ou GC, le mode AC et le mode de jeu Arcade, tous les boutons sont utilisables ainsi que la croix directionnelle, les boutons n’étant pas particulièrement bien placés, un petit tour dans le menu de configuration des boutons s’impose pour avoir un gameplay optimal. En contrepartie du mode AC, vous pourrez choisir le mode GC (GameCube), ce mode est un plutôt destiné « aux débutants », en effet la croix directionnelle et les boutons A, B, X et Y ne fonctionnent pas, seuls les boutons L et R pour les coups de poings et pieds ainsi que les deux joysticks sont utilisables, le principe est donc simple: vous devez jouer avec les deux joysticks, celui de gauche sert à vous diriger, et celui de droite (C) permet d’exécuter les coups spéciaux, il suffit en effet de le diriger vers une direction (bas, haut, droite, ou gauche) pour sortir un super coups, il est donc tout à fait possible de jouer avec les deux joysticks et de réaliser très facilement un coups spécial toutes les secondes. A croire que Capcom pense que les joueurs GameCube n’ont jamais joué à un jeu de combat… Bref, ce mode servira au « nouveaux joueurs », quant aux initiés, ils passeront directement au mode AC.
Toujours concernant le Gameplay, la mannette GameCube a été de nombreuses fois critiquée pour sa mauvaise adaptation aux jeux 2D, et il faut bien l’avouer, la croix directionnelle est un peu trop petite, les boutons ne sont également pas très bien placés, mais ne vous inquiétez pas, un petit temps d’adaptation vous fera vite oublier ces quelques défauts.
Graphiquement, on ne peut pas dire que Capcom vs SNK 2 EO utilise toute la puissance de la GameCube, on retrouve les mêmes décors en 3D avec un premier plan en 2D, il n’y a en effet pas de grandes différences avec la version PlayStation 2 et on peut même apercevoir quelques pixels qui n’arrangent rien. Sachez tout de même qu’un mode 60Hz est disponible. La fluidité des personnages et des coups sont quant à eux convenables avec aucun ralentissement visible.
Et enfin, pour ce qui est des musiques, le répertoire de Capcom vs SNK 2 est assez varié, par contre les musiques ne correspondent pas toujours au style de jeu, on a droit à des musiques de restaurant ou plus axées techno qui n’ont pas vraiment leur place dans un tel jeu, mais ce n’est pas un véritable problème puisque ce sont les bruitages de l’action qui priment.
Bref, Capcom vs SNK 2 EO sur GameCube tient toutes ses promesses, techniquement correcte et doté d’une longue durée de vie avec une quarantaine de personnages jouables et un mode 2 joueurs, le jeu se place donc directement en tête des jeux de combats 2D sur GameCube et pour cause, il n’y a pas vraiment de concurrents.
Cette version GameCube est donc une valeur sûre, on peut simplement redouter une prise en main un peu laborieuse au début à cause de la manette, mais l’adaptation se fait assez rapidement et on a vite fait de prendre plaisir au jeu, on apprécie le fait que Capcom ait adapté Capcom vs SNK 2 sur la console de Nintendo.
8/10