Souvenez-vous du générique et de ces paroles vous disant de tous les attraper. Et oui, vous l’aurez compris, Pokémon déboule encore une fois sur GameBoy Advance dans la version Rouge Feu, remake de la version Rouge sortie sur GameBoy en 1999 en France. Entre temps, Pokémon s’est vu adapté dans des versions de toutes les couleurs lui faisant parfois, et même souvent, perdre de sa crédibilité auprès du public. Mais cette version est-elle un simple portage sur GBA ou vaut-elle vraiment le coût d’être achetée ? Oui et non...
Vous venez d'avoir 10 ans, l'âge minimum pour devenir dresseur de Pokémon. Alors que votre mère pleure votre départ, vous vous rendez devant les hautes herbes peuplées de Pokémons. Mais une personne vous stoppe, impossible de partir non accompagnée dans ce monde, au risque de se faire attaquer et de ne pas pouvoir se défendre. Cette personne est le professeur Chen, il vous donnera votre premier Pokémon, en vous donnant le choix entre Carapuce (de type eau), Bulbizarre (de type herbe) et Salamèche (de type feu). Après avoir réfléchi et choisi le Pokémon de votre choix, votre rival en choisira un aussi et vous lancera un défi en vous proposant votre premier combat en guise d'apprentissage à l'art du combat. Une fois ce combat terminé, vous pourrez vous rendre dans les hautes herbes et commencer votre périple.
Un jour, une histoire commence
Vous voilà donc enfin parti pour cette aventure longue et périlleuse. Le but principal étant d'obtenir les huit badges, que vous pourrez acquérir dans des arènes en combattant le champion de chacune d'entre elles. Les huit badges obtenus, vous pourrez accéder aux combats finals entre quatre champions possédant des Pokémons de niveaux très élevés et le champion ultime : votre rival. Pour battre ces champions, rien d'autre que des Pokémons, petits monstres qu’il faudra élever et faire augmenter de niveaux. Pour cela, des dresseurs moins puissants vous prendront par surprise quand vous passerez devant eux et vous obligeront à combattre. Pendant les combats, vous devrez bien sûr tuer les Pokémons adverses tout en faisant tourner votre équipe de Pokémons. Les combats peuvent se dérouler en un contre un ou, comme dans les versions
Rubis et
Saphir, mais aussi en deux contre deux, ce qui offrent une multitude de choix tactiques. En gagnant un match, votre Pokémon remplira sa barre d'expérience. Celle-ci entièrement remplie, le niveau du Pokémon augmentera. Bien évidemment, plus le niveau de celui-ci sera élevé, plus le passage au niveau suivant sera difficile, logique ! Une autre solution pour gagner de l'expérience mais moins efficace : explorer les hautes herbes en attendant qu'un Pokémon surgisse et vous attaque. Celui-ci étant moins puissant que ceux élevés par les dresseurs, vous en viendrez vite à bout. Cependant, l'exploration des hautes herbes vous servira aussi à attraper des Pokémons pour votre collection personnelle.
Pokémon, attrape les tous !
Ils sont plus de 200, ce qui assure au jeu une durée de vie plus que raisonnable car les trouver reviendra parfois à de la chance. Pour cela, il vous faudra acheter des Pokeballs (sphères qui permettent de garder les Pokémons dans votre sac) dans des boutiques dont la toiture est de couleur bleue. Les boutiques contiennent pour la plupart les éléments nécessaires pour les dresseurs comme les Pokeballs, les potions, les antidotes contre le poison, etc... Les Pokémons, comme dans les versions précédentes, sont triés suivant des classes comme eau, feu, herbe, psy, électrique, etc… Ces classes ne sont pas là pour rien, elles servent à élaborer des tactiques de combats. Ainsi un Pokémon eau arrivera plus vite à bout d’un Pokémon feu que d’un Pokémon de type électrique. Cependant si vous voulez attraper un Pokémon, affrontez-le avec un Pokémon de la même classe et non pas une classe où vous pourriez le tuer au premier coup, ce qui est ragent contre un Pokémon qui se trouve rarement.
Toutefois, le scénario reste identique aux versions Rouge et Bleue, et l’apparition de Pokémons supplémentaires reste insuffisante pour que le jeu ait un intérêt à l’achat. Mais
Gamefreak n’en reste pas là et nous propose quelques petites nouveautés comme l’apparition de neuf îles supplémentaires où vous aurez l’occasion de capturer certains Pokémons introuvables dans le monde de Kanto. Autre innovation, la fonction TV ABC. Comme son nom l’indique, cet outil n’est ni plus ni moins qu’une télévision qui sert de didacticiel aux personnes découvrant les jeux Pokémon pour la première fois. Il vous apprendra comment combattre ou encore comment attraper un Pokémon. Mais le principal reste l’adaptateur sans fil – fourni avec le jeu – qui vous permettra de vous battre jusqu’à cinq joueurs simultanément. Vous pourrez donc échanger et combattre dans un rayon de 3 mètres sans aucun câble.