Il y a quelques jours, SEGA faisait part de sa volonté de proposer un jour son propre service à abonnement, décrit comme l'avenir aux yeux de son PDG alors même que l'on constate un ralentissement net de la croissance pour ce genre de pratique même chez les plus gros.
Nous n'en sommes pas encore là, et parce qu'il faut un début à tout, SEGA débute tranquillement ce nouveau chantier en lançant son système de « compte » avec inscription
à cette adresse et possibilité de le relier à vos équivalents Steam, Nintendo, PlayStation et Xbox (bientôt Epic Games Store). Pour l'heure, pas grand-chose à y faire vu que le seul jeu compatible est la version japonaise de
Phantasy Star Online 2 : New Genesis mais sachez déjà que
Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii rejoindra le programme dès son lancement le 21 février pour pouvoir débloquer la tenue de Kazuma Kiryu.
Petit à petit, la plate-forme prendra de l'ampleur avec compatibilité des jeux à venir, events, mise en avant des promotions et historique de votre bibliothèque. On imagine que l'étape suivante sera l'obligation de posséder un compte pour certains jeux en ligne, au moins dans le cadre du cross-play, avant qu'un jour peut-être, la porte soit suffisamment entrouverte pour que l'éditeur puisse commencer à parler abonnement.
shirou
Maintenant qu'ils ont Atlus dans leur giron, j'avoue que l'officialisation de cette nouvelle est dure à entendre. On peut remercier Microsoft avec la branche Xbox, qui a montré l'exemple (bien que l'entreprise soit pas la seule responsable).
Car ça commence toujours comme ça malheureusement.
D'abord tu lances un service et tu offres plein de petits cadeaux alléchants. Ensuite tu rends le compte obligatoire pour le multi mais les gens s'en foutent car en complément, t'annonces plein de récompenses in-game.
Et quand tout le monde est habitué, tu diminues les récompenses et t'as réussi ton coup car personne fait l'actu sur des micro-récompenses.
Regarde Ubisoft. A l'époque, avec ton compte relié, tu pouvais avec tes points obtenus (gratos) débloquer des skins, des armes et même parfois dans AC la map pour faire apparaître x type de collectibles (genre les coffres).
Maintenant t'as un fond d'écran et la map, tu dois la payer obligatoirement avec des points premium (payant).
Parce que toi tu pars à la pêche avec des hameçons nus (sans appât pour appâter les poissons) ? Écoute shanks, plutôt.
Être naïf, ça va jusqu'à un temps...
Non, tu peux toujours. Ça faisait un moment que je n'avais pas joué à un jeu Ubisoft, mais là, je suis sur Prince of Persia: The Lost Crown (le dernier en style Metroidvania). Tu continues à débloquer des éléments, y compris des skins, en liant ton compte, et tu gagnes aussi des points utilisables même sur d’autres jeux
Ah je sais que y a encore des trucs mais c'est bien moins généreux qu'avant. A l'époque, lointaine, t'avais des trucs genre map collectible et boosters qui sont maintenant planqués derrière des paywall.
Qu'ils se concentrent sur les jeux avec leur fric bordel
J'aime pas trop ca.
Ca commence comme ca, et après on sais comment ca finit.
Ubisoft en est le parfait exemple.
Faut toujours que des enfoirés haut placé prennent ce genre de décisions à la con pour tout gâcher.
Il n'y a plus qu'à espérer que leurs merdes ne fonctionnent pas.
Si t'y trouve ton compte, c'est pour le mieux. J'imagine que ça te permet de jouer en solo sur la plateforme de ton choix, et de basculer en multi avec des ami(e)s sur une PS5, voir une Xbox Series. Vu comme ça c'est pratique, c'est sûr...
Maintenant ce qui me dérange dans cette affaire, c'est qu'outre ce que j'ai déjà dis, c'est qu'à terme, on n'est pas à l'abri que pour jouer à ton jeu, ce ne soit plus du « plug and play » (déjà qu'avec les mises à jours day one et/ou les jeux pas finis...), et que donc notre utilisation des logiciels nécessite la création d'un compte ainsi que la liaison de ce compte à internet, etc.
Vraiment... c'est tellement la voie que je nous vois emprunter avec ce genre de d'annonce, que ça me dégoûte. Parce qu'on sait bien comment sont les hommes d'affaires, et en même temps, à terme, ce sera un moyen de priver l'utilisateur de son « libre droit d'usage » d'un bien que s'il pourra éventuellement possédé, eh bien il lui faudra tout de même une autorisation pour jouer à son jeu. Le genre d'autorisation qui nécessite un compte, et donc internet. C'est vraiment ça qui m'emmerde, au-delà de l'aspect pratique de la chose. Car c'est la praticité qui nous vaut aujourd'hui de ne plus avoir la main sur le réel, le palpable. L'internet n'est pas un outil qu'on se veut utiliser en complémentarité pour améliorer nos vies, mais un outil dont on fait en sorte qu'il nous enchaîne pour qu'on ne puisse plus rien faire physiquement, avoir du contrôle dans nos vie (notamment notre vie administrative), parce que c'est plus pratique d'opérer numériquement...
Et c'est pas que les jeux vidéo comme ça. Voilà pourquoi ça m'emmerde. On a l'impression de commencer à vivre cet épisode de South Park où les gens sont devenus inaptes à faire quoique ce soit (parce qu'on les a voulus ainsi), et ainsi font des plombiers et autres ouvriers (/praticiens) qui ce font rares, les nouveaux milliardaires qui contrôlent un peu leur monde. Nan vraiment, c'est désagréable...
C'est pour ça que je tempère mon propos.