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publié le 03/04/2024 à 06:14 par Gamekyo
commentaires (21)
saigo publié le 03/04/2024 à 06:59
J'espère que le chèque de Sony en vallait la peine parce qu'ils sont passé à côté de pas mal de ventes potentielles en sortant Stellar Blade uniquement sur PS5
keiku publié le 03/04/2024 à 07:15
saigo je pense pas qu'ils vont perdre beaucoup de vente, comme tout les jeux asiatique en dehors de playstation et de la switch (qui de toute facon n'aurait pas pu faire tourner le jeu) le marché est quasi inexistant
guiguif publié le 03/04/2024 à 07:26
saigo Vu que sans Sony le projet ne serait pas ce qu’il est devenu (a la base le jeu etait moins ambitieux et moins grand) je ne pense pas que la Xbox leur manquera, sans compter le fait que se soit une exclue leur a apporté une grosse couverture mediatique et tout un buzz autour de l’heroine pour un jeu Sony qui il y a encore annees etait du genre a censurer là ou MS part aujourd’hui en full wokisme… Et puis bon c’est pas comme si il etait numero 1 ou 2 des preco sur a peu pret tout les Playstation Stores
saigo publié le 03/04/2024 à 07:26
keiku Les jeux asiatique ne se vendent pas sur PC ? C'est nouveau ça.

Je peux te dire vu le hype autour Stellar Blade, les mec sont surement deg d'avoir signé cette exclus. D'où le multi pour leur prochain gros projet.
saigo publié le 03/04/2024 à 07:32
guiguif je ne pense pas que la Xbox leur manquera

La Xbox est complètement hors course cette gen. Je ne la calcule même pas.
keiku publié le 03/04/2024 à 07:32
saigo Les jeux asiatique ne se vendent pas sur PC ? C'est nouveau ça.

ca reste niche a coté des 2 consoles citée


Je peux te dire vu le hype autour Stellar Blade, les mec sont surement deg d'avoir signé cette exclus. D'où le multi pour leur prochain gros projet.


non parce que la hype elle vient des joueurs playstation et comme dit dans la news , le premier était prévu multi aussi, de toute façon microsoft n'en voulait déja pas

par contre le prochain est prévu aussi sur mobile, donc on sera je pense sur un autre modèle économique que stellar blade
saigo publié le 03/04/2024 à 07:36
keiku non parce que la hype elle vient des joueurs playstation

Le hype viens du design de l'héroine. Ce jeu sur youtube et Reddit c'est l'incarnation du jeu ''anti-woke''.

Ça n'a rien a voir avec l'exclusivité.
birmou publié le 03/04/2024 à 07:40
saigo Obtenir aide au financement + aide technique + promotion + édition par PlayStation + avoir déjà le budget pour leur prochain titre c'est loin d'être un mauvais deal.

Je doute fort qu'ils soient dégouté d'avoir obtenu une telle mise en avant pour leur premier titre majeure sur console ce qui leur aura permis d'attirer plus d'investissement pour l'avenir en plus d'avoir toujours Nikke Goddess of Victory qui cartonne sur mobile.

C'est un jeu édité par PlayStation donc au vue de leur politique actuelle il sort sur PC dans moins de 2 ans. C'est relou en effet pour ceux qui l'espérait day one surtout au vue de son annonce multiplateforme à l'origine.

Et surtout vue que le prochain titre est prévu sur PC/Consoles/Mobile je serais toi je n'applaudirait pas si vite car ça sent fort le gacha dans la veine de Genshin Impact s'ils ne changent pas les plateformes visées.

Surtout que jusque là leur catalogue c'est 2 gachas mobiles (Nikke et Destiny Child).
guiguif publié le 03/04/2024 à 07:42
saigo Du design de l’heroine parce que c’est une exclue Sony donc un jeu mis en avant. Le jeu serait multisupport on n’en parlerais pas autant car des jeux ou t’as des heroines ultra sexy yen a masse. T’as deja vu les Wokes se lever contre Onechanbara ? Senran Kagura ? Le dernier DOA Xtrem Beach ? Nop.
keiku publié le 03/04/2024 à 07:43
saigo Le hype viens du design de l'héroine

non, la hype vient du fait que justement ce n'est pas qu'un jeu anti-woke, le gameplay reste plus travaillé que la plupart des jeux du genre... par contre le coté anti woke leur ferme des portes a plusieurs endroit justement (sur console comme pc) et le fait d'avoir un support en plus ne peut être que bénéfique pour eux
saigo publié le 03/04/2024 à 07:48
guiguif car des jeux ou t’as des heroines ultra sexy yen a masse

Des AAA récents marketé en occident ? Et tu me sorts des vieilleries comme exemple. Soyons sérieux.
keiku publié le 03/04/2024 à 07:58
Par contre, si le jeu vend par million sur console, ca changera surement les politiques sur le politiquement correct actuel et ca, ca ne peut être que positif sur le long terme pour l'industrie du jv
thorfin publié le 03/04/2024 à 08:05
Multi-support... jusqu'au prochain chèque de Sony
zekk publié le 03/04/2024 à 08:08
saigo
Des AAA récents marketé en occident


S'il rentre dans cette catégorie, c'est justement grâces aux chèques et soutiens de Sony, ils doivent bien content le projet n'était pas si ambitieux avant l'arrivée de Sony

Mais faut toujours voir le mal quand il s'agit de Sony
lightning publié le 03/04/2024 à 08:10
"cross platform next-gen project"

ça veut tout et rien dire, surtout ça sens le projet pour la next gen.

A voir aussi si ce n'est pas du gatcha
shanks publié le 03/04/2024 à 08:11
keiku
ca reste niche a coté des 2 consoles citée

La Xbox je veux bien.
Mais le PC, de niche aujourd'hui ?

Environ 15-20% des ventes du dernier Like a Dragon sont sur PC, pareil pour Persona.

Et je ne sais pas si t'es au courant, mais pour ce qui concerne l'occident, la plus grosse part des ventes de Monster Hunter World est sur PC (après oui, le Japon permet à la version PS4 de prendre la tête).
saigo publié le 03/04/2024 à 08:15
shanks keiku

Et on ne parlera pas des MMO asiatique comme FF14 et Lost Ark qui marchent super bien sur PC.
newtechnix publié le 03/04/2024 à 08:16
le jeu n'est pas anti-woke, le jeu est juste ce que son créateur a souhaité faire.

Et d'ailleurs vu les derniers propos de Microsoft on comprends mieux pourquoi ils ont refusé le projet sur Xbox
keiku publié le 03/04/2024 à 17:58
shanksEnviron 15-20% des ventes du dernier Like a Dragon sont sur PC, pareil pour Persona.

ca reste donc niche face a 80-85% de vente sur console et en chiffre ca fait combien 20%, 250 000 unité ?


Et je ne sais pas si t'es au courant, mais pour ce qui concerne l'occident, la plus grosse part des ventes de Monster Hunter World est sur PC (après oui, le Japon permet à la version PS4 de prendre la tête).


mais du coup en globalité ca donne quoi le ratio ?

parce que pour les chiffres j'ai :
PC USA: 1.616mil
PC EU: 1.570 mil

Sony USA: 2.392 mil
Sony EU: 1.702 mil

http://gamingbolt.com/monster-hunter-world-on-pc-outselling-the-ps4-version-outside-of-japan-as-per-leaked-sales-figures

ce qui fait qu'en occident la plus grosse part reste sur playstation (et donc sans compter non plus les chiffre xbox car on parle bien console's' contre pc)... mais les chiffre date donc ca a peut être changer

maintenant j'ai bien dis que c'était niche pas inexistant sans quoi les dev ne se casserait pas le cul a développer sur la plateforme, et il restera toujours des exception, faudrait voir par exemple le ratio dragon dogma 2

saigo Et on ne parlera pas des MMO asiatique comme FF14 et Lost Ark qui marchent super bien sur PC.

parce que le mmo tout cours (comme le moba) est un genre presque exclusif au pc, et c'est pas limité au jeux asiatique, d'ailleurs lost ark n'est même pas dispo sur console... et ont est qu'a 6 millions de vente pour un lost ark sur pc alors que c'est en plus un jeu service AAA
shanks publié le 03/04/2024 à 18:15
keiku
PC USA: 1.616mil
PC EU: 1.570 mil

Sony USA: 2.392 mil
Sony EU: 1.702 mil


Monster Hunter World a fait 22 millions de ventes, je crois que tes chiffres sont pas trop à jour


Et 20%, ce n'est pas "de niche".
keiku publié le 03/04/2024 à 18:39
shanks oui on est a passé les 25 millions aujourd'hui, mais vu que tu me dis que ca a plus vendu sur pc en occident j'ai fais une recherche et je n'ai trouver que ca...

Et 20%, ce n'est pas "de niche".

si je dis moins d'1 millions de vente c'est mieux ?
Fiche descriptif
Stellar Blade
2
Support : PC
Editeur : Shift Up
Développeur : Shift Up
Genre : action-RPG
Autres versions : Playstation 5