
Un début de teasing pour Spyro 4 ?
Ce serait la suite naturelle des choses et sachez donc que c'est au cœur de l'artbook spécialement dédié à Crash Bandicoot 4 que Toys for Bob a glissé une petite référence à un certain petit dragon en indiquant clairement Spyro 4.
Reste maintenant à savoir si tout cela est bien un teasing ou un simple souhait de la part du développeur, surtout que la trilogie initiale n'a pas non plus cartonné contrairement à celle de Crash, la popularité du personnage n'étant pas non plus la même.
publié le 07/12/2020 à 22:05 par
Gamekyo
Les gens ne mettrons pas ce, Prix
La difficulté de la trilogie était quand même bien mieux maitrisé que celle de Crash 4 ou c'est parfois n'importe quoi. Ca donne moyennement envie d'aller choper toutes les gemmes et les reliques contrairement à N Sane trilogie.
La première trilogie le challange était présent et était bien plus naturel.
La c'est clairement forcé et ça rend le truc moins amusant.
Je dit simplement que c'est moins maitrisé que N Sane trilogie et donc ça donne moins envie de tout collecter car tu sens le challenge forcé pour monté artificiellement la durée de vie.
S'ils s'ameliorent sur ce point franchement je dis oui !
J'espère juste qu'ils vont conserver son design
Grave les 3 premiers sont des jeux de plateforme équilibrés comme on en faisait à l’époque j’ai envie de dire.
Le 4 est un Die and Retry, en témoigne d’ailleurs les vie infinies en mode standard...
j’ai perso moins aimé cette approche, c’est pas ce que j’attendais du jeu, aussitôt fini aussitôt revendu.
La c'est centré sur le Die/Retry comme tu dit, avec des truc conçus de manière bien tordu en ce qui concerne les caisses pour t'obliger à refaire le niveau et augmenter artificiellement la durée de vie.
Les niveau bonus plus aucun plaisir à les faire, c'est devenu un craquage complet de développeurs. Dommage parce que le jeu en lui même est bon.
Crash 4 est très difficile, mais reste faisable et fun.
En plus, les développeurs ont été sympa, ils ont mis un réticule jaune sous le personnage, imaginez seulement sans ce dernier...
Dans Crash 4, t'es fier de toi quand t'as fini un niveau.
Dans la trilogie originale, les niveaux se finissent d'une traite, tu passes vite à autre chose...
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