A l'instar d'autres portages avant lui, même si l'on parle ici davantage d'un remaster, Final Fantasy VIII proposera également des options dites « de confort » pour permettre à certains de s'attarder uniquement sur le scénario au détriment du système de jeu.
Plus précisément, Yoshinori Kitase évoque des bonus comme la suppression de combats aléatoires, un ATB toujours plein ou encore la possibilité d'enchaîner les Limit Break sans restriction, tandis que ceux qui veulent juste aller plus vite pourront opter pour la vitesse x3. Les joueurs PC retrouveront exclusivement les « cheats » de la version d'origine, comme modeler votre gain d'expérience, de gils, d'objets, de cartes…
Attendu pour cette fin d'année (PC, PS4, One, Switch), FFVIII Remastered pourrait éventuellement bénéficier d'une version boîte à en croire certains revendeurs même s'il faudra attendre pleine confirmation de la part de Square Enix.