Très discret cette année, sauf dans l'annonce de son report pour le 22 février 2019, Crackdown 3 aura l'occasion de faire parler de lui le mois prochain, Microsoft nous annonçant (pour la première fois cette année) une version jouable sur les stands du X0 event qui se tiendra le 10 & 11 novembre à Mexico.
Donc outre des annonces fraîches coté first&tiers party, et pourquoi pas l'officialisation du rachat d'Obsidian, on devrait donc avoir un aperçu du build quasi-finalisé de ce troisième épisode, dont espérons-le une nouvelle présentation du multi et sa technologie Cloud.
superpanda Bah vu comment il était parti oui c'était clairement une daube le jeu, sinon y aurait pas eu tout ces reports. Maintenant si le jeu fait une apparence c'est que Microsoft est confiant sur le travail effectué et prêt à le montrer au public pour de bon avec au moins de bon retour plutôt que mitigé.
Faut savoir que phil spencer veut fare de crackdown 3 une licence phare comme halo,gears,forza mais faut qu'il crée un studio AAA ambitieux spécialement pour cette licence...
Faut savoir que le papa de Crackdown c'est Dave jones qui est lui le co createur de GTA
kazokai7 Papa ou pas on a vu le résultat, c'est pas épique le 2 et 3. Donc être CO fondateur d'une ou de plusieurs licence phare ne veut pas forcément dire sortir ou faire des choses du même gabarit dans le futur. Regarde Cliff après Gears il s'est mangé partout et pourtant Gears c'est une licence épique.
En tout cas, j'espère qu'ils en profiteront pour annoncer une bêta multijoueur pour tester les serveurs et le Cloud, sinon ça risque de sentir mauvais pour le day-one.
superpanda les animations c'est un crackdown ça reste très arcade et brève il faut que ça aille vite il faut qu'il y aie du punch et les explosions WTF ? C'est certainement les explosions les plus impressionnante que j'ai jamais vu dans le sens ou c'est pas un script qui fait toujours la même explosions elles sont très différentes et un débris enflammé va provoquer une autre explosion. puis je suis certains qu'il serra possible de faire d'énormes chaîne d'explosions avec les outils dans le jeu : https://youtu.be/1ZLDqJjIgDU?t=2650
diablo Comment t'abuse grave la lol, Just Cause 4 fait mieux en terme d'explosions je suis désolé. Et l'excuse des animations ne tient pas aussi. Du punch, explosion, arcade, tu as Saint's Row, GTA4 surtout, Agent of Mayhem et encore Just Cause qui font autant voir mieux et sont très arcade, tu le sens plus avec les versions PC qui sont juste super fluide.
ravyxxs
gta n'est devenu bon qu'à partir de sa déclinaison 3d avec GTA 3, la série était "moyenne" et ne devait ses ventes qu'a à la controverse de pouvoir renverser les pietons et buter les policiers dans les 2 premiers opus, puis le 3 est finalement arrivé et le reste est rentré dans la légende, donc crackdown peut prendre le même chemin même si les premiers épisodes ne sont pas fameux
ravyxxs même les explosions de Sea of Thieves qui sont ausssi des scripts sont bien plus impressionnantes que celles de Just Cause ^^ https://youtu.be/Ms-paGetTcs?t=110
jaysennnin Mec s'il te plaît avec l'expérience que le mec a, de nos jours, il sait très bien ce qui est à faire et à ne pas faire. C'est pas au bout du 4eme épisode que tu réussi si ceux d'avant étaient juste correcte. Quand tu regardes Saint's Row ça a fait mieux sur le parcours et pourtant j'aime pas cette série.
diablo Pourquoi tu me mets des vidéos de mod mal fini ? Rien que le jeu en vanila est meilleur que les explosions que tu montres. L'impact, la fumée, le temps que ça s'évapore, tout est mieux fini sur JC4 désolé, donc te mens pas à toi même. Crackdown 3 est bourré de détail mal fini et à côté tu as un triple A qui fait mieux et tu veux débattre ? As-tu déjà essayé de tous explosé dans une usine dans JC ? Non ? Alors essaye, mate les dégâts puis viens me parler. Juste pour te dire qu'en prenant la distance exacte du joueur dans ta vidéo sur Crackdown 3,dans JC t'as des chances de mourir ou te faire toucher, pour te donner l'idée de la zone d'impact...
Clairement le jeu qui je vais tester grâce au game pass, j'avais vraiment aimé le 1er, le 2eme m'avait laissé de marbre au point que je ne l'ai jamais pris.
kevisiano Avec Med j'ai de bon souvenir du 1 qu'on a fait ensemble en co-op. Le 2 jamais fait. En co-op c'est vraiment sympa, une de mes meilleur expérience avec les Halo et Gears.
ravyxxs perso en coop j'ai jamais eu mieux que Dying Light et Borderlands, j'en attends pas autant mais au moins ça me fera un jeu à faire en plus sur XB1
j'espère que vous avez raison
Mes oreilles bordel
Faut savoir que phil spencer veut fare de crackdown 3 une licence phare comme halo,gears,forza mais faut qu'il crée un studio AAA ambitieux spécialement pour cette licence...
Faut savoir que le papa de Crackdown c'est Dave jones qui est lui le co createur de GTA
Ravyxxs une apparition*
En tout cas, j'espère qu'ils en profiteront pour annoncer une bêta multijoueur pour tester les serveurs et le Cloud, sinon ça risque de sentir mauvais pour le day-one.
gta n'est devenu bon qu'à partir de sa déclinaison 3d avec GTA 3, la série était "moyenne" et ne devait ses ventes qu'a à la controverse de pouvoir renverser les pietons et buter les policiers dans les 2 premiers opus, puis le 3 est finalement arrivé et le reste est rentré dans la légende, donc crackdown peut prendre le même chemin même si les premiers épisodes ne sont pas fameux
diablo Pourquoi tu me mets des vidéos de mod mal fini ? Rien que le jeu en vanila est meilleur que les explosions que tu montres. L'impact, la fumée, le temps que ça s'évapore, tout est mieux fini sur JC4 désolé, donc te mens pas à toi même. Crackdown 3 est bourré de détail mal fini et à côté tu as un triple A qui fait mieux et tu veux débattre ? As-tu déjà essayé de tous explosé dans une usine dans JC ? Non ? Alors essaye, mate les dégâts puis viens me parler. Juste pour te dire qu'en prenant la distance exacte du joueur dans ta vidéo sur Crackdown 3,dans JC t'as des chances de mourir ou te faire toucher, pour te donner l'idée de la zone d'impact...