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publié le 17/06/2016 à 11:04 par Gamekyo
commentaires (29)
leblogdeshacka publié le 17/06/2016 à 11:18
encore une exclu en moins
kabuki publié le 17/06/2016 à 11:20
En même temps a aucun moment ils n'ont parlé d'exclu pour ce jeu comme pas de singerie comme avec Tomb raider
jenicris publié le 17/06/2016 à 11:30
C'est le risque des exclus temporaires.
joegillianprime publié le 17/06/2016 à 11:31
iiii publié le 17/06/2016 à 11:35
Par contre petit conseil pour ceux qui (d'un coup) on envie de faire la 4, l'épisode 3 intronise clairement la mise en place d'une storyline dans la saga donc je pense que faire le 4 en sautant le 3 à mon avis...
waurius59 publié le 17/06/2016 à 11:43
Ils vont surtout voire les ventes et si ça fait comme pour tomb raider....
alexkidd publié le 17/06/2016 à 11:51
orbital Merci pour le conseil, j'irai voir le 3 sur Youtube dans ce cas
skuldleif publié le 17/06/2016 à 11:51
nimportequoi ces histoires d'exclu temporaire j'ai une ONE et je trouve ca pitoyable de la part de MS
revans publié le 17/06/2016 à 12:01
vue les ventes du 3 au lancement de la one celui la va bien se vendre et pourrait rester exclu one
zabuza publié le 17/06/2016 à 12:07
Moi il me plaît.
driver publié le 17/06/2016 à 12:07
alexkidd

Mdrrrr...

Et v'lan ! Dans les dents !
iiii publié le 17/06/2016 à 12:11
birmou publié le 17/06/2016 à 12:14
skuldleif

Microsoft n'ont plus le parc pour négocier de l'exclusivité totale sur des licences tiers, c'est pas plus compliqué.
revans publié le 17/06/2016 à 12:25
birmou tu négocie pas une exclu avec un parc de console mais avec du fric, peut importe que t'ai 10 millions ou 50millions de console , si tu paye assez tu peut avoir l'exclu
skuldleif publié le 17/06/2016 à 12:28
birmou
non mais moi ca me derange pas que ca sorte sur PC,sur steam,je veux bien être ouvert et considérer ca comme de l'exclu console,mais la c'est une exclu temporaire console c'est juste n'importequoi
apollokami publié le 17/06/2016 à 12:55
La gestion de cette licence c'est d'un bordel quand même...
Le premier est exclu 360 (on oubliera la version de la honte sur Wii) et marche bien. Capcom en fait donc un second multi cette fois qui a du mal à convaincre et laisse donc tomber la licence.
Puis MS la ressuscite en finançant un troisième opus vu que Capcom n'y croit pas. Résultat gros succès et donc ça repasse partiellement multi pour le quatrième

Je ne sais pas qui est le plus con dans l'histoire, MS pour ne pas s'assurer d'exclusivité définitive pour le 4 ou Capcom qui ne veut pas se mouiller et attend qu'un constructeur vienne ranimer une licence à sa place.
maxleresistant publié le 17/06/2016 à 13:30
bien ouej le coup de mentionner la NX ^^
chambo publié le 17/06/2016 à 13:37
et la etrangement le jeu va redevenir intéressant
cajp45 publié le 17/06/2016 à 13:48
le point positif c'est qu'au moins maintenant driver va trouver ce jeu bien.
birmou publié le 17/06/2016 à 13:57
revans Microsoft son pété de thunes à ne plus savoir qu'en faire , explique moi pourquoi Dead Rising 4 n'est pas verrouillé W10 (PC/Xbox) ?

La réalité c'est qu'aujourd'hui Microsoft n'ont pas le parc console pour verrouiller une exclue tiers , idem niveau PC où malgré le fait que W10 et son store soit sur des centaines de millions de machines , Steam voir même GOG restent des alternatives bien plus rentables pour un éditeur.

Aujourd'hui pour Microsoft c'est soit des exclues tiers par financement totale (Ryse ou Sunset Overdrive) soit des IP maisons devs par des studios tiers (Quantum Break ,Scalebound ou Recore). D'ailleurs ce chemin sera celui vers lequel ils vont le plus tendre dans les années à venir ,suffit de voir qu'ils ont signé un deal en 2014 avec Undead Labs (State of Decay) pour plusieurs jeux. Ça leur garantira un max d'exclues sur commande basé sur leurs licences sans avoir a supporter le poids de fonctionnement d'un studio et surtout ils pourront les verrouiller W10.

Encore au début de cette génération quand personne n'avait idée de la suite des événements ils ont pu capitalisé sur le succès de la 360 et sa suite logique pour chopper Titanfall de EA ou Dead Rising 3 chez Capcom en participant aux financements même de façon partiel , mais maintenant c'est mort , un éditeur tiers va préféré financer lui même son jeu et le foutre sur le max de plateformes possible (le combo W10 Xbox et PC , PS4 ,Windows7 pour les jeux Origin/GOG/Steam/Uplay, voir même NX si l'envie leur vient).

Et vue le bide total de Rise of The Tomb Raider sur Windows Store (2% des ventes PC face à 98% sur Steam) c'est clair que les tiers y reflechiront à deux fois avant de verrouiller un titres à ce store alors que Steam ou d'autres possibilité sont là et sont largement plus rentable.

La stratégie d'unification de Microsof part d'une très bonne idée mais tant que les tiers n'y trouverons pas financièrement leurs comptes , il n'y aura jamais aucune exclue tiers W10 totale de négociable quelque soit le montant mis sur la table , car le but final c'est quand-même que les deux partis y trouvent leur compte.

Sony ont fait face à la même problématique sur la génération précédente avec la majorité de leurs gros partenaire japs qui du temps de la PS2 avaient quasi abandonné Xbox et GC , et qui là sortaient leurs jeux sur Xbox et Steam (Final Fantasy 13 et 15 , Metal Gear Solid 5, Ace Combat , les Tekken , Soul Calibur 4 et 5 et tant d'autres) aujourd'hui il ne leur reste que quelques exclues spécifiques au marché Japonais où la PS4 domine (Jrpg de niches , musous ou certains jeux tirés de mangas) et même là quand c'est exclues PS au Japon , on a assez souvent une version Steam voir Xbox qui apparait lors de la sortie Occidentale (les recents jeux One Piece, les Ys).

C'est pas pour rien que la majorité des exclues Playstation Jap sont soit de Japan Studio (Gravity Rush , The Last Guardian) ,soit des partenariats de Japan Studio (Bloodborne avec From Software,Deep Down avec Capcom) , soit comme dit plus haut des titres souvent de niche (Ni-oh ,Ni No Kuni2 ,Persona 5 , Guilty Gear qui est aussi sur Steam ,Nier Automata et toute la flopée de jrpg PS4/PS3/Vita qui souvent arrivent avec une version Steam en Occident comme Dragon Quest Heros y'a pas longtemps).
Et d'ailleurs c'est pas pour rien que depuis quelques années ils ont renforcé leurs studios occidentaux (qui ont souvent 2 teams) car plus le temps passe et plus pour avoir de l'exclusivité AAA il faut la faire soi-même.

La seule anomalie étant Street Fighter 5 (deal de merde).

L'argent ne résout pas tout , ça aide à arrondir les angles mais c'est tout.

Sony ne pourraient par exemple jamais payer suffisamment Rockstar pour avoir Red Dead 3 en exclue console PS4 avec sortie PC ,ni Ubisoft pour le prochain Assassin's Creed , car le manque à gagner sera trop chère à payer pour l'un et trop gros pour l'autre.

Les exclues consoles d'un an / PC de 3 mois c'est le maximum que Microsoft peut obtenir d'un tiers au vue du contexte actuel et encore il faut vraiment que le jeu ne soit pas l'un des fer de lance de l'éditeur.

Pour Dead Rising 4 Capcom font l'effort de l'exclue tempo car de toute façon c'est clairement pas le jeu sur lequel ils jouent leur avenir , mais c'est mort de chez mort pour la moindre tentative d'exclue sur Resident Evil 7 , que ça soit chez Sony ou Microsoft.

apollokami

Quand Dead Rising est sortie en 2006 la PS3 n’était même pas sur le marché ,donc exclue Xbox 360 logique.

Le 2 est passé multi par la force des choses vue l'évolution du parc des deux consoles qui était sensiblement similaire en 2010 (et aussi la grosse préférence des japs à acheter les jeux multis sur PS3).

Le 3 était exclue Xbox One c'est les raisons que j'ai cités plus haut.

Le 4 n'est pas exclue Microsoft pour les raison cités plus haut.
revans publié le 17/06/2016 à 14:09
birmou le 3 etait exclu car capcom ne voulait pas financer le 3 vue les ventes du 2 et le 3 a fait de super ventes, le 4 est exclu tempo (on sait pas ou sa sort apres) car dead rising 3 c'est très bien vendu sur one
rickles publié le 17/06/2016 à 14:54
C'est bon ça la NX sera au moins aussi puissante que la XBOX One.... Pauvre NX
koga publié le 17/06/2016 à 18:51
birmou plus 1 claire pas de relou qui pleure
birmou publié le 17/06/2016 à 18:57
koga Oui cette fois-ci ça a le mérite d'être clair dès le premier jour et ça évite les embrouilles en série pendant un an.
anakaris publié le 17/06/2016 à 20:44
chambo ah non non, ça reste un jeu de débile, ultra répétitif et laid, gravement arriéré techniquement de surcroit exclu X1, exclu PS4, exclu four micro-onde ou ce que tu veux.
driver publié le 18/06/2016 à 08:57
apollokami

Dead Rising 3 n'est pas un gros succès. Surtout pour un jeu de lancement (en général, offre software limitée oblige, tous les jeux du line-up se vendent, même les plus pourris).
vadorluke publié le 18/06/2016 à 14:39
On s'en fout dans 1 ans il faudra économiser mon la PS2/8K...
ravyxxs publié le 19/06/2016 à 02:16
chambo Je trouve ce jeu sans intérêt,moche,lourd,débile et j'en passe. Même pour me défouler sans prise de tête,j'irais pas dessus,le 3 encore avait l'air d'avoir un petit truc,petit hein,mais là,beurk,rien que le trailer de la séquence lors de la conférence,n'a pas déclenché de bruit dans la salle,c'est pour dire l'intérêt du jeu. Après tant mieux pour les joueurs Xbox ou futur PC,NX ou PS,moi perso,beurk,j'en veut PO !
dokou publié le 19/06/2016 à 17:23
Dead Rising 3 etait tout bonnement excellent avec une histoire marrante mais surtout un open world blindé de zombies qui ne demandent qu'à se faire trucider de milliers de façons différentes (seul ou en coop) : à pied avec des armes craftées Wtf (le combo tripke shotgun avec le masque du dragon ) ou a bord de véhicules Wtf aussi (la moto avec le rouleau à pointes )
Ce quatrième épisode sera mien day one et qu'il ne soit plus une exclue est une bonne chose car les joueurs PS4 pourront découvrir ce jeu hors norme et vraiment complètement barré