Le reboot d'Amplitude signé par le studio Harmonix n'arrivera finalement pas en fin d'année comme prévu de base, le groupe annonçant aujourd'hui un report pour janvier 2016, et un mois avant pour les backers qui ont lâché suffisamment d'argent pour l'option Early Access. Notons que tout cela ne concerne que la version PlayStation 4, celle sur PS3 étant prévue pour un peu plus tard.
Harmonix tient à rappeler que ce petit projet reste plus ambitieux que ce qui était prévu à l'origine, avec 30 chansons (31 pour les backers) au lieu de 16, trois types de stages au lieu d'un seul et une foule de modes pour accompagner cela : campagne solo, jeu libre, multi de deux à quatre en chacun pour soi et arrivée d'un mode en équipe à 1VS3 et 2VS2.