La fameuse base Airship qui permettra de se ressourcer et de composer son équipe (entre autres) s'est illustrée en vidéo lors du Taipei Game Show, permettant également de jeter un œil à un combat de boss (face au King Leo).
Dragon Quest Heroes arrivera dans les bacs japonais le 26 février, et rien ne dit encore que le titre verra le jour en Europe malgré toutes les bonnes intentions des développeurs.
UP :
Pas le temps de poster la news qu'une mauvaise nouvelle tombe : le titre n'aura aucune composante multijoueurs, mais juste une fonctionnalité réseau encore à dévoiler.
Pas de multi ? Oo
Alors que de l'autre côté, Omega Force nous sorte un bon remake de Bladestorm qui nous permet de switcher entre 4 personnages dans une bataille ET de jouer en ligne ? Non mais où va le monde Oo
miokyun
Ben comme j'ai dit. Le projet "commande" en urgence on dirait.
Je suis fan de DraQue mais depuis quelques semaines, j'ai l'impression que soit on ne nous a pas montré grand-chose, soit qu'il n'y a pas grand-chose à montrer.
Un paquet de héros, ok (et encore par rapport à la série et un Musô...).
Mais peu de boss montrés, peu de décors, peut d’éléments scénaristiques (même cinématiques)...
J'ai l'impression que ça manquer de contenu au final. Déjà que Hyrule Warriors était moins complet qu'une Musô classique mais j'ai l'impression que ça va être encore pire ici.
pas de multi en ligne je peux le comprendre même si c'est con vu que les Musou en ont mais là carrément pas de multi local ils sont devenus fous chez Omega Force ?
C'est vrai que dans les Musou le multi n'est pas indispensable mais bon c'est toujours plus amusant de faire la guerre à 2 au moins sur la même console...
seriouslykalas28w Y'a de trés bonne idées surtout dans le 2 mais le jeu n'a aucun contenu et surtout comparé a un Musou Par contre très facile a platiner
Sinon c'est dommage car si le jeu possede plusieurs niveau de difficulté dont un vraiment trés difficile comme les Musou c'est toujours sympa a deux tellement c'est hard
C'était clair que ce serait un musõ DQ fan service.
Et ne pas mettre de multi dans ce genre de jeu, c'est vraiment une très mauvaise idée de la part du dev.
à mon avis le temps joue contre eux et ils le savent bien. Tu peux pas vendre un bundle, avec un jeu pas sortie et qui sort 3 mois après et finalement repousser le jeu pour inclure du Multi, il se feraient lyncher
Shanks Après, comme je l'ai dit à un moment sur une news à l'époque sur HW, il avait pas mal de contenu par rapport aux autres premiers épisodes d'un Musô mais là il est vrai que ce Draque Heroes semble... Moins bon qu'Hyrule.
M'enfin, ça m'empechera pas de le prendre dès sa sortie chez nous. (Pas envie de claquer encore plus d'argent dans l'import avec Samurai 4-2 qui débarque dans 10 jours et quelques jours après dans ma console du coup xD)
Ou sont passés les gens qui criaient au genie sur ce jeux? Qui disaient que c'etait un action rpg? Et le retour de la saga? Demander a Patcher pour ce genre de chose.
multi ou pas c'est pas ça qui m'enpechera d'y jouer day one ,je jouais au muso deja en solo donc bon j'en suis pas mort pour autant pareil pour toukiden
Super mais avec Square Enix je m'attendais à ca, faut faire le menage chez square Enix, je le jure que si on rajeunit l'equipe business decision/marketing on aura un Square Enix à l'écoute de ses clients, pas juste des idiots qui font tout ce qu'il ne faut pas.
justx
Non, que le genre n'ait pas beaucoup de succés par ici ne signifie pas pour autant que tout le monde déteste les muso.
C'est juste que, comme pour tous les autres genres et styles de jeux, il y a les bons muso et les moins bons.
Ceux qui s'annoncent excellents dans leur genre, et les autres.
zabuza
En même temps quand les amateurs dans ton genre comprendrons que Musou est le nom d'une licence pas le nom d'un genre
C'est pas les "Sonyais" comme tu dis si connement qui parle de A-RPG c'est surtout et avant tout SE qui se tue a préciser a chaque Trailer et interview que c'est un A-RPG et que non il ne fait pas partie de la licence musou comme par exemple Zelda, hokuto no ken, One piece, Gundam... Musou.
Et puis il n'existe pas un style de A-RPG mais plusieurs... Diablo et Zelda sont tout les deux des A-RPG et pourtant...
Plus ça avance, plus j'ai l'impression de voir un projet un peu à la va-vite...
Alors que de l'autre côté, Omega Force nous sorte un bon remake de Bladestorm qui nous permet de switcher entre 4 personnages dans une bataille ET de jouer en ligne ? Non mais où va le monde Oo
Ben comme j'ai dit. Le projet "commande" en urgence on dirait.
Je suis fan de DraQue mais depuis quelques semaines, j'ai l'impression que soit on ne nous a pas montré grand-chose, soit qu'il n'y a pas grand-chose à montrer.
Un paquet de héros, ok (et encore par rapport à la série et un Musô...).
Mais peu de boss montrés, peu de décors, peut d’éléments scénaristiques (même cinématiques)...
J'ai l'impression que ça manquer de contenu au final. Déjà que Hyrule Warriors était moins complet qu'une Musô classique mais j'ai l'impression que ça va être encore pire ici.
Un jeu de ce style peut se montrer répétitif en solo, Un mode Multi aurait pu être sympa
A croire que c'est un sport là bas
c'est juste un musou de base et rien d'autre et même pas sur qu'il est le contenu d'un toukiden qui est juste fabuleux avec un vrai scénario en plus.
Nan mais depuis l'annonce, j'ai dit que c'était un Muso hein
akinen
En fait, le développeur répondait à une question.
Il allait pas mentir : p
C'est un genre expressément répétitif.
Donc enlever le multi est une belle connerie oui.
Imagine Borderlands en solo.
shanks kalas28w cest quoi un Muso? je vois un peu les mecaniques mais cest tres flou pour moi ce genre.
C'est vrai.
D'ailleurs, j'espère que Street Fighter V sera aussi uniquement solo.
seriously toi contre mille ennemis sur une map fois le nombre de mission.
En résumé voilà (pas le meilleur du genre mais bon).
C'est vrai que dans les Musou le multi n'est pas indispensable mais bon c'est toujours plus amusant de faire la guerre à 2 au moins sur la même console...
mais au moins il était beau et classe
d'ailleurs faut que je fasse le 2 que j'ai choppé il n'y a pas longtemps.
C'est pas toi, avec Gantzeur qui passait votre temps depuis l'annonce à dire que ce jeu n'a rien d'un Musou et que c'était un "Toukiden-Like" ?
Je tiens pas a enfoncer le clou mais je me souviens très bien d'une discussion qu'on avait eu au moment de l'annonce sur ce sujet.
Dans tous les cas c'est fort dommage comme je disais plus haut de pas avoir de multi dans un jeu de ce type
Sinon c'est dommage car si le jeu possede plusieurs niveau de difficulté dont un vraiment trés difficile comme les Musou c'est toujours sympa a deux tellement c'est hard
et à moins d'avoir du loot d'ennemis ça ne sera pas un toukiden like non plus.
Tu confonds avec Kayama et Guiguif :
http://www.gamekyo.com/videofr31422_dragon-quest-heroes-encore-du-gameplay.html
http://www.gamekyo.com/newsfr59251_dragon-quest-heroes-annonce-sur-playstation-4.html
Ouppppssss Ma Faute dsl Kalas.
Et ne pas mettre de multi dans ce genre de jeu, c'est vraiment une très mauvaise idée de la part du dev.
à mon avis le temps joue contre eux et ils le savent bien. Tu peux pas vendre un bundle, avec un jeu pas sortie et qui sort 3 mois après et finalement repousser le jeu pour inclure du Multi, il se feraient lyncher
comme tu le dis, aussitôt annoncé, quasiment aussitôt sortie.
maintenant si cela peut donner d'autre jeux de ce style qui sont de mieux en mieux... pourquoi pas.
surtout que hormis cette mauvaise nouvelle, le jeu à l'air quand même très propre et pas mal du tout, voir très bon. (mais à voir)
M'enfin, ça m'empechera pas de le prendre dès sa sortie chez nous. (Pas envie de claquer encore plus d'argent dans l'import avec Samurai 4-2 qui débarque dans 10 jours et quelques jours après dans ma console du coup xD)
Et qu'en est-il aujourd'hui de tes insultes et critiques contre ceux qui eux voyaient venir l'arnaque fan-service à des kms ?
Super mais avec Square Enix je m'attendais à ca, faut faire le menage chez square Enix, je le jure que si on rajeunit l'equipe business decision/marketing on aura un Square Enix à l'écoute de ses clients, pas juste des idiots qui font tout ce qu'il ne faut pas.
Aprés tout il y a un scénario avec enemi et cinématique et l'on en a pas vue grand chose donc peut être qu'il evite le spoil a mort... mais bon
J'espère toujours une date européenne
Qu'il ne sorte pas du Japon ne signifie pas pour autant que l'on ne peut pas commenter certains aspect du jeu et les critiquer.
Oui mais tout le monde deteste les muso.... c'est ironique de se dire qu'il ne sera pas different des autres muso. Qu'on deteste en occident
Non, que le genre n'ait pas beaucoup de succés par ici ne signifie pas pour autant que tout le monde déteste les muso.
C'est juste que, comme pour tous les autres genres et styles de jeux, il y a les bons muso et les moins bons.
Ceux qui s'annoncent excellents dans leur genre, et les autres.
Je dirais que la critique vient aujourd'hui des guignoles Sonyais qui nous rabachait un A-RPG alors que l'on voyait bien que c'était un musuo.
Il y a aussi un sentiment de rush dans le developpement qui s'installe, mais bon...je pense que l'on a encore des choses à découvrir sur le titre
En même temps quand les amateurs dans ton genre comprendrons que Musou est le nom d'une licence pas le nom d'un genre
C'est pas les "Sonyais" comme tu dis si connement qui parle de A-RPG c'est surtout et avant tout SE qui se tue a préciser a chaque Trailer et interview que c'est un A-RPG et que non il ne fait pas partie de la licence musou comme par exemple Zelda, hokuto no ken, One piece, Gundam... Musou.
Et puis il n'existe pas un style de A-RPG mais plusieurs... Diablo et Zelda sont tout les deux des A-RPG et pourtant...