
Diablo III : la version Xbox One en 900p était ''inacceptable'' pour Microsoft
Diablo III : Ultimate Evil Edition, attendu pour la fin de la semaine, sera le premier titre Xbox One à tirer partie du nouveau SDK permettant de bénéficier d'un petit pourcentage de puissance en bonus dû à la mise en retrait des fonctions propres à Kinect.
Un gain qui aura permis à cette version One de passer du 900p au 1080p (équivalent à la PS4 donc), même si l'on apprend aujourd'hui de la part de John Hight que ce n'est pas les développeurs eux-mêmes qui ont décidé de revoir leur copie à la dernière minute, mais Microsoft qui a expressément demandé que cela soit effectué, quitte à fournir de la main-d'œuvre pour aller au delà d'un 900p jugé « inacceptable ».
Objectif atteint, même si Digital Foundry dénote du coup quelques chutes de frame-rate de l'ordre du 50FPS lorsqu'il y a une masse d'ennemies. Probable en revanche que ce léger couac sera corrigé via une énième mise à jour.
publié le 20/08/2014 à 07:39 par
Gamekyo
ptin ces rigolos...
Ah bon c'est pas la faute au SDK que vérité d'il y'a 3 mois ne fait plus foi aujourd'hui ?
Mais pourquoi kayama,ne bosse pas chez eux comme consultant ?
Le seul débile et assurément menteur ici, n'est autre que toi !
Tu es incapable de nous prouver ce que tu avances :"comme quoi la résolution du 1080p selon certains, serait la seule qualité d'un jeu "
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde.
On doit bien se sentir pathétique de toujours penser cela
Tain les mecs sont incapables de répondre à une bête question !
Twins affirme et dans un français clair : Goldmen33 la faute a qui? Aux debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité
Ce qu'il dit est faux.
Tu ne découvre pas les passe-droits, Seriously en est un à l'année
La différence sera bien plus significative entre une PS4 branché sur une TV entrée de gamme que la Xbox one sur une bon écran. Le mieux reste d'avoir les 2 sur de bons écran.
Bref, on va bouffer pendant 8 ans de la branlette technique à toutes les sauces.
C'est bizarre, parce qu'a la génération précédente on entendait moins les joueurs dire que 90% des jeux multi était plus beau sur X360... D'ailleurs à part pour Bayonetta les médias n'en n'ont jamais parlé, hors voir red dead redemption ou mafia II sur PS3 et X360 c'était vraiment flagrant, plus que tomb raider xbox one PS4.
On comprend mieux les choix plus que douteux des développeurs de Sniper Elite 3.
sankadabo Tu es incapable de nous prouver ce que tu avances :"comme quoi la résolution du 1080p selon certains, serait la seule qualité d'un jeu "
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde
+1
il faut reconnaitre que twins n'a pas tort, microsoft a beaucoup souffert du bad buzz des jeux one avec résolution inferieurs aux versions PS4. A chaque fois qu'un jeu proposait du 900p ou du 780p à la place du 1080 de la ps4 c'était un vrai ouragants de moqueries et de news sur le sujet.
Apporte moi un commentaire émanant d'un de vos "debiles" et stipulant que seul "le 1080p est digne d'intérêt dans un jeu vidéo"
Crois moi, tu en seras incapable.
À moins de mentir.
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde
http://31.media.tumblr.com/tumblr_mavl3zQXFb1rzapx4o1_500.gif
Il ne s'agit pas de ce dont tu parles.
Les pauvres ont leur a demandé de faire une machine plus cher et moins performante que la PS4 ...
Si seulement Microsoft avait eu plus d'argent pour réaliser une vraie bombe de console de jeux
xbhxrebirth Ah! les "gamers" d'aujourd'hui. Quel raisonnement débile
T'as cru que la xbox one c'était une Wii-U? T'as déjà vu la différence entre un même jeu PS4 et Xbox one de tes propres yeux? C'est anecdotique.
Sony et ses fanboys jouent sur une guerre de chiffres. Vu la faible différence de puissance entre la one et PS4, s'il y a un élément qui doit réellement faire pencher la balance, c'est le line-up. J'échangerai pas un Forza Horizon 2 contre un driveclub, un Halo contre un Killzone ou un Quantum Break contre The Order. D'un coté ça mise sur le plaisir de jeu, de l'autre c'est trop souvent des vitrines techno avec du contenu rachitique et un gameplay basique.
Il faudrait relire les commentaires d'il y a quelques années avant l'annonce officielle de la One, les believes de fou de certains
Je l'ai lu, pour moi ça première phrase n'est pas à prendre au premier degrés, ceux qu'il désigne comme les "debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité" sont en fait ceux qui s'attardaient lourdement sur la différence de résolution, parfois sans même se soucier de savoir si le jeu dont ils parlaient était bien ou non, ils voulaient juste bâcher de la one. Du moins c'est comme ça que je l'ai compris.
karbon
tu me fais quoi là?
J'échangerai pas un Forza Horizon 2 contre un driveclub, un Halo contre un Killzone ou un Quantum Break contre The Order.
Normal puisque tu connais tous ces jeux tu y as déjà joué et tu sais à quoi t'en tenir ...
Putain de fanboy va
kayama
Il faudrait relire les commentaires d'il y a quelques années avant l'annonce officielle de la One, les believes de fou de certains
Maintenant ça n'a plus aucune importance, seul le line-up compte
Et forcément la machine techniquement la plus réussit a un line-up de merde ! Ben ouais il est hors de question quelle ait tout faut pas déconner
PS : Faut aussi relire la phrase de mon image d'entête de blog, ça me fait marrer quand je la relis
Donc arrete ton char. Tu le sais. Je le sais. Nous le savons tous ici.
Et cest désolant. Si tu tes senti blessé par ce commentaire cest pas mon problème.
Rototolalaaa !
Oh putain
Ben je réponds à ton post
Microsoft sont responsable de ce qui arrive, il était logique qu'ils se fabriquent la meilleur machine vue les moyens dont ils disposent, on était nombreux à ne pas croire aux perf supérieur de la PS4 quand les rumeurs sont tombé, c'était incohérent avec un Sony malade, et pourtant les rumeurs ce sont avéré vrai.
Maintenant quand je lis que Microsoft ont souffert je souri rien de plus.
Je l'ai déjà redis ailleurs, je pense que dans le fond tous les joueurs se foutent du 1080p, mais ça leur donne un indice sur la qualité du matériel et sur l'investissement qu'ils ont fait sur leur machine, et les "moqueries" viennent certainement du fait que c'est inacceptable pour une boite comme Microsoft d'en être arrivé la alors que Sony on le sait on passé toute l'année dernière à vendre du mobilier pour se faire des fonds, et pourtant ça ne les a pas empêché de réaliser cette petite bombe qu'est la PS4 et pour la proposer moins cher au publique que le produit de Microsoft.
Bref j'ai pas l'impression d'être un génie pour comprendre ça.
Sur PS3 les développeurs se sont sorti les doigts du cul et sont arrivé petit à petit à quelque chose n'est-ce pas ?
C'est en fonctionnant sur le même principe que le développement sur Xbox One deviendra de moins en moins compliqué.
La conception de la one c'est un autre débat, et je ne sais pas pourquoi tu essayes de m'entrainer sur ce terrein là sachant que j'en ai rien à foutre.
Je remarque juste qu'il y a eu un bad buzz sur les histoires de résolutions et que les ventes de la one en ont souffert, rien de plus. Du coup pas étonnant qu'ils mettent la pression sur les développeurs pour avoir la même résolution que le concurrent.
Ne va pas chercher une confrontation là où il n'y en a pas, merci.
Mais comme la ps3 en son temps, Sony prouve et prouvera ses dires par les jeux exclusifs à sa machine.
Rien de nouveau sous le soleil.
Heu ... par contre faut arrêter la paranoïa je ne cherche rien du tout hein
Je suis d'accord avec le mauvais buzz de la résolution (associé au prix hein, suffit de revoir leur conf lors de l'annonce du tarif de la One et "l'enthousiasme" du public) ils mettent la pression mais je ne pense pas non plus que les devs ne veulent pas faire du 1080p, encore faut-il qu'ils puissent le faire correctement, et en effet c'est contradictoire avec ce que disait Phil Spencer il y a quelque jours, et l'info est toute fraîche.
Mais bon je stop la surtout qu'a la base j'en ai rien à secouer de cette info et tout ce qui touche cette machine
Sur certains jeux, le 1080p doit être indispensable par rapport à nos écrans actuels. Surtout dans ce genre de jeu quoi. On parlerait de The Elder Scroll's et de The Witcher, je comprendrais que le 1080p peut être dispensable par rapport à la complexité du dévleppement de ce genre de jeu.
Tes comme dhab...tu devrais plutot tinquieter des nombreux licensimentS a sucker punch 30 a40 % soit content sony semble definitivement vouloir embrasser le multi...
Ca venait d'un multi-compte Pro-M de mémoire ("disparut" depuis ) c'est pour ça que je n'ai pas pu associé le pseudo à la phrase
Tu oublies des éléments :
- d'abord ils ont dit que la console serait plus puissante grâce au cloud
- ensuite ils ont dit différence serait marginale
- ensuite ils ont overclocké
- ensuite ils ont redit que la différence serait marginale
- ensuite ils ont parlé de directx12 et spencer a dit le fond des choses
- ensuite ils ont parlé du SDK
- ensuite ils ont parlé des 10% alloué à Kinect
- ensuite ils ont dit que la resolution c'était pas important
- et maintenant ils disent que c'est inacceptable
et ça tu le trouveras dans aucun article de Chester
Moi tu vois c'est ça qui m'amuse autant que c'est saoulant par moment, et comme un dessin vaut mieux qu'un long discours (ou qu'un long pavé à la Raoh3
http://www.spawnfirst.com/wp-content/uploads/2014/01/AcceptanceGraphic1.jpg
pour chester normal venant d'un fanboy il n'osera jamais
Cette déclaration vient de Blizzard, le développeur du jeu et non de moi à ce que je sache. Il te faut quoi d'autre comme preuve, c'est écrit noir sur blanc
Là effectivement, chuter à 50fps n'a rien de dramatique mais ça montre quand même que MS fait une fixation sur le 1080p. Avec d'autres studios, ils ne peuvent pas l'imposer car ça nuirait fortement aux perfs. Si un jeu a déjà du mal à maintenir les 30fps constants en 900p, il est évident que ça sert à rien de proposer du 1080p à moins de downgrader des tas de trucs comme la quantité d'effets, leur résolution, les ombrages, la géométrie, l'AA etc.
Au passage, concernant ton believe sur DirectX12 d'hier, je ne t'ai pas répondu. D'une Phil Spencer a reconnu lui-même que cela n'aurait pas beaucoup d'impact et d'autres part plusieurs devs le confirment dont CD Projekt : http://www.destructoid.com/witcher-3-dev-says-directx-12-update-won-t-help-xbox-one-resolution-issues-279092.phtml
kayama d'ailleurs qui tellement fait des pirouettes pour retomber sur ses pas est devenu un vrai gymnaste du mensonge...
Je n'ai jamais menti. J'argumente et je m'appuie sur des faits contrairement à toi et tes potes qui confondent leurs rêves et la réalité.
D'un coté t'as un jeu "clinique" et fermé, quadrillé par des murs invisibles, sans aucune gestion de dégats et avec un contenu faiblard (bref c'est un jeu PS1 lifté aux graphismes d'aujourd'hui, pour l'ambition on repassera). De l'autre un monde ouvert cohérent très vaste à explorer, blindé de bagnoles, d'activités différentes et un gameplay mi-arcade avec des voitures qui ont un comportement que des jeux de la même famille n'atteindront que dans leurs rêves (coucou TDU).
Si je devais repondre a ton petit pavé recapitulatif, d'ou officiellement ms a dit qe cesmises a jour etaient pour obtenir du 1080 p ? d'ou sors tu ces paroles ? arrete d'interpreter a ta facon...je te rassure se que tu cites ne sont que des points positifs, des ameliorations qui ne sont pas du vent, beaucoup de jeu sont maintenant annoncés en 1080p et se n'y est pas pour rien...
Tu parles de FH2 et de sa physique digne de Ridge Racer ?
Pour la fixation mais c'est juste logique vous les premier en faite une fixation, la tres grande majorité du bashing envers la xone vient de sa, comment veux tu qu'il passe outre ? par cntre tu as raison sur le faite que ms met les bouchées doubles depuis des mois pour ameliorer sans cesse son sdk et son assistance avec des ingés pour les devs...ils poussent aussi avec directx12 a une meilleure utilisation cpu multithread...en faite ms est a fond pour ameliorer les perfs de sa console....
Pour directx12 , il n'est pas encore disponible d'une part, d'autre part plusieurs autres interviews d'autres devs disent le contraire...cdprojekt dit surtout que directx12 n'eliminera pas les soucis de reso mais que celui ci come je te les dit est plus portait sur l'utilisation cpu dont intel a montrer les effets il n'y a pas une semaine sur une tablette, avec une utilisation optimale,on gagnait 65 % d'efficacités...donc a mon avis attend avant de conclure quoi que se soit...
http://giant.gfycat.com/ExcellentAnguishedBluegill.gif
"PS1" contre Atari 2600
Mon conseil est que tu arretes de croire qu'il y a un gouffre entre la xone et la ps4, se n'est pas le cas et comme tu aimes bien, cdprojekt le dise eux memes (qu'il n'y a pas beaucoup de differences)...donc prend en acte...
Bref, t'es encore une fois complètement à la ramasse, aveuglé par ta haine envers tout ce qui touche à Microsoft. Dernière chose, la conduite dans un jeu, c'est pad ou volant en main que ça se juge, pas en vidéo, Mr Youtoube
Et l'excuse de la one est compliqué que la Ps4 ne tient pas, non la One n'a rien à voir avec la PS3 niveau développement, la PS3 c'était une autre architecture très complexe à maîtriser cell + spu, la One a la même architecture que la PS4 avec esram (comme c'était le cas sur 360 edram) et ça reste simple à développer ce qui est dur pour les devs par contre c'est de faire au mieux avec le strict minimum qu'ils ont.
la one ne pourra jamais proposer la même fidélité et tourner un jeu dans les mêmes conditions que la Ps4 à moins de faire dans la parité mais ça j'imagine que tu le sais juste que c'est difficile pour toi de l’admettre.
Par contre sur metroredux passage du 900p a 912p rien ne te choque biensur, c'est normal,ou tu vas interpreter les choix des developpeurs...et c'est a chaque fois comme sa....
jackslater mais argumenter quoi ? ces arguments comme je dis juste plus haut ils sont faussés des le depart vu son penchant pour basher la one et des exemples comme cela j'en ai plein...
Niveai hardware la ps4 est 35% plus puissante environ que la xone mais ce n'est pas pour cela et n'importe quel ingé te le dira que tu auras 35% de beauté ou d'effets en plus .... un exemple prend les gpus, leur teraflop (et leur prix
la déclaration : http://www.gamekyo.com/blog_article341322.html .
Pour ce que j'ai dit, déjà de 1 il y avait un ? et puis de 2 ça le (phil spencer) fait quand même mentir car comme tu l'as dit il préfère la fluidité et là le jeu tournera en 1080 mais à certains passage il y aura une chute de frame rate à 50FPS donc ne me taxe pas de pro quand ici le pro c'est toi qui sort des excuses sur la fluidité alors que là elle n'est pas stable... Si ils auraient vraiment voulu de la fluidité partout, le jeu serait resté en 900 et tournerait surement parfaitement en 60 fps.
Pour ma part je m'en fout, j'ai jamais été fan du 1080/60, je me contente de ce qu'on me donne et puis c'est déjà très bien comme ça, on a eu tout un tas de jeux qui ne sont pas en 1080/60 et qui sont excellents donc c'est pas ça qui va rendre meilleur Diablo III
35% ou 100 % ça reste un surplus depuissance non négligeable et que la one ne pourra pas combler juste grace à l'optimisation, Sinon vous êtes marrant avec votre dx12 et autre sdk, vous croyiez vraiment que Sony n'optimise pas leur PSSL aussi de leur coté, putain avec une "logique" de joueur pro-m à croire que tout reste figé chez Sony c'est bien connu, et perso j'ai jamais vu un nouveau direct x faire des miracles même sur pc, des moteurs graphiques oui mais pas un direct x. Et tiens justement en voyant le majornelson craché son vomi sur #driveclub tout à l'heure c'est avec ce genre de personnage qui ce vantait des superiors versions sur 360 sans aucune retenue, que nous en sommes la aujourd'hui faut pas croire que tous les joueurs Sony ne jurent que par les graphismes résolutions et framerates et n'ont que ça en tête, ils ont juste pas la mémoire courte et prennent un plaisir à renvoyer l'appareil puisque maintenant la Ps4 est supérieur à la Xbox en tout point presque, c'est le retour du bâton
ninjadow est ce qu'il serait possible que vous reflechissiez un tout petit peu un jour ? JE ne crois pas avoir entendu que ms a participer a l'amelioration de la definition ou autre sur redux...peut etre parce que redux n'est pas un grand jeu commercial comme le peut etr diablo,destiny ou assassin creed...le probleme vient aussi de ces jeux qui sortent cette été et donc ne profite pas du new sdk forcement, mais ms aurait pu intervenir je pense pour ameliorer le codage pour metro redux, il ne la pas voulu car pas sa priorité du moment....
Personne ne se plaint du framerate de Diablo 3. Ce n'est pas le sujet.
Ce que je dénonce c'est le fait que Microsoft exerce une pression sur certains développeurs pour imposer le 1080p sur sa machine même au détriment des perfs contrairement aux déclarations de Phil Spencer (actuel boss de la division Xbox chez MS, c'est pas n'importe qui) qui déclarait que le framerate était la priorité absolue.
On a enfin la confirmation d'un développeur pour ceux qui en doutaient.
Toi comprendre ? C'est de ça dont on parle.
Pour le reste tu pars en cacahuète comme d'hab. Je ne sais même pas par où commencer tellement c'est incohérent (en plus de déformer mes propos comme toujours).
Bref laisse tomber. T'es vraiment irrécupérable.
La pour la news entre diablo 3 ps4 et xone c'est kif kif avec une version ps4 completement stable.
Là je te dit ça car dès qu'on critique un truc, tu crois qu'on est pro-s et c'est pas mon cas même si j'ai une préférence pour Sony par contre toi à trouver des excuses tu as l'air visiblement d'être profondément pro-m. Tu me dit que phil préfère la fluidité et c'est vrai il le dit dans sa déclaration mais dans ce cas pourquoi obliger un studio à monter en résolution pour avoir ensuite une perte de fluidité ? le jeu aurait pu clairement tourner en 900p/60fps fixe non ? là il est en 1080/60 non fixe donc quelque-part ça le fait mentir sur ce qu'il disait il y a quelques jours à peine.
Si je te dit que je préfère la fluidité, je ferais en sorte que ça soit un maximum fluide et ce tout le temps.
Quand on connait bien Diablo III, tu t'imagines bien qu'il y a souvent des hordes d'ennemis et donc que ça risque de poser problème ce changement toutes les 30 secondes.
Perso je m'en fout car comme je l'ai dit, même en 30 fps je trouve les jeux bons mais je trouvais juste cette news assez insolite par rapport à ce qu'a dit Phil il y a quelques jours...
C'est pas il aurait pu. Il était parfaitement stable en 900p. L'analyse de DF le prouve.
Microsft mettre la pression ? quel entrepise ne mettrait pas la pression a ses soustraitants ou partenaires pour ameliorer leurs produits ? ms a raison de reclamer une amelioration de reso vu qu'au final au lei de se taper un jeu a 900p et 60 fps on a un jeu 1080p a 55-60 fps...
momotaros le probleme c'est que ton post aurait tres bien pu passer tu sais si il n'y avait pas tous ses posts a basher...
comme l'as dit kayama et tu comprend vraiment rien.
sur ce...
Et au final Phil n'est pas mieux que Mattrick, il se contredit de jour en jour, je pense que les joueurs en ont plus que marre de ses excuses, du fait qu'il ne fait que l'ouvrir tout les jours, pour la ramener sur des choses futiles au lieu de nous donner le plus important, du jeu.
On jamais vu Sony ou Nintendo en stress totale, grappillant la moindre once de "puissance" dans les recoins de leurs console pour tenter une infime "amélioration" du temps de la PS2, Wii ou autre.
Non, eux ils la fermaient, assumaient leurs consoles, nous sortaient des jeux, et ça marchait peu importe la puissance supérieur des consoles en face.
Ici la One sombre de plus en plus, les joueurs ont bien compris l'énorme quenelle depuis le début.
La PS4 est à des années lumière, la Wii U est devant depuis des semaines, et la elle fait quasi égalité depuis des semaines avec la vieillissante PS3...
Retour de flammes comme on dit
On sait qui sur le site prend plaisir à bacher donc bon...
MS continue de retourner le cerveau de ses fans avec son bullshit permanent et de se payer des exclusivités temporaires au lieu d'utiliser leur "puissance financière" pour monter des studios et financer une tonne de projets en interne. Pour moi ça sent plutôt mauvais et ça annonce d'ores et déjà la couleur pour la suite.
Sa y est les sonyboys se sont invoqués et comme je l'ai dit plus haut nous sortent toutes leur vielles armes chimiques depassées...spilner oui comme sony lui n'a pas besoin de communication quand il vire 30% de devs a sunker punch mais c'est moins grave, ou leur communication interne quand yoshida dit qu'il ne savait pas pour l'esclu tomb raider mais peut etre son departement interne...bref ms a eu tort de demander un jeu de meilleure qualité (1080p 37%de pixels en plus pour un 55-60 fps au lieu de 900p et 60fps)
...quel communication desastreuse mon dieu !
Et c'est vous t toi qui vous tordez le cerveau a venir nous "expliquer" pourquoi c'est mal...vous etes sacrement culotés en plus....
Pareil, juste rien à voir, ils ne se cherchent pas d'excuses, nous sortent du bon jeu sans se plaindre tout les jours sur leurs consoles ou autres.
Ils sont discret mais agissent, n'en font pas trop dans la presse pour se justifier ou agacer les fans etc..
Et au final c'est payant.
Avec eux ou Sony, on sait ou on en est, pas comme avec M$ qui font n'importe quoi.
De toute manière le jeu vidéo en général s'est clairement dégradé depuis leurs arrivée.
Raoh38
Dévie le sujet si tu veux.
Pour les licenciements il y en à partout, même chez M$ récemment.
De plus on à bien vu que TOUT les studios Sony ayant licencié, ont réembaucher peu de temps après.
spilner devier le sujet est votre specialité, la tu as fait un enorme hors sujet, ms n'a fait aucune communication sur le sujet et c'est toi qui en parle donc non c'est bien encore vous qui venez polluer...
karbon
C'est maintenant la nouvelle mode sur console depuis peu, il faut absolument du 1080p et 60fps...
Et tu sais il y a pas mal de jeux sur ps4 qui ne sont pas bien stables non plus mais ils ont preféraient resté tel quel...et pour moi ce n'est pas un probleme...depuis que je joue il y a toujours eu des jeux avec des baisses de framerate, mais c'est loin d'etre le scandale que le net nous hurle si souvent...
Tu te rends compte ou le jeu video en est venu quand meme ? des details marginaux prennent le pas sur tout le reste,sa craint vraiment...
Inutile de t'inventer des scénarios pour essayer d'être crédible. Je sais que c'est difficile quand on a pas d'arguments valables mais là tu touches le fond
Forcément, aucun aliasing+60 fps, ce sont les conditions parfaites pour tout jeu existant. Mais personnellement, je préfére tjrs avoir un framerate stable(30fps min) ou fluide(50~60fps) plus qu'une super rézo(1080p) couplé à un framerate instable (24~30).
Or ce n'est pas le cas de nos next gen. Diablo 3 fonctionne parfaitement(graphisme maximal) sur les 2 machines bien qu'il puisse subsister quelques baisses de framerate(50 min?) ici et là...
Je trouve que l'expérience du jeu et la promesse d'amusement atteint largement ses objectifs, et après avoir attendu 2 ans et quelques, je vais enfin pouvoir jouer à ce jeu magnifique!!!!!!!!!!!!!!!
Sauf qu'il y avait toujours autant de la mauvaise foi de la part d'une cetraine tranche que je ne nomerai pas lorque la dreamcast est sortit avec des "attention des que la ps2 va sortir elle va l'exploser ect ect" alors que la dream lui a mis la misere niveau jeux pendant 2 ans et heureusement que sega a dut lacher l'affaire...c'est une constance pourtant qui perdure aujourdhui...
Si on convertit ces normes à notre époque, le pixel c'est au final la résolution, et le nombre de polygon affiché par seconde, la vélocité du moteur graphique (tel détail pour tel nbr de fps).
M'enfin tu sais, on est un bon paquet à s'y intéresser mais pas outre mesure. L'important c'est que le jeu soit bon. C'est tjrs un plus qu'il tourne bien mais s'il est mauvais, il restera mauvais quelque soit ses graphismes. En l'occurence, diablo 3 est mon idéal... Alors je suis ultra heureux qu'il soit en 1080/60fps
akinen oui comme par rapport a la neo geo qui etait 16 bit aussi...je comprend se que tu veux dire, mais finalement la grande difference c'est que tu comparais chaque esclu et non des jeux multiplateformes...L'argument du 16 bit etait pour la vente, et a l'epoque les gens pour la grande majorité n'y connaissait rien...et aussi aujourdhui on bashe les constructeurs par dessus le marché...
Je me rappele encore des pro-S en debut de vie des consoles qui crachait sur la One parce qu'elle avait du mal à atteindrele 1080p, certain disaient meme qu'elle en était incapable. On leur disait qu'elle était plus dur à developper(c'est un fait les dev le disent), qu'il aurait fallut plus de temps à certain dev. Et la on vois que qui avait raison les pro-M, de plus en plus de jeux sont en 1080p.
Pour ce qui est de la puissance des 2 consoles dans les comparatif certaine chose n'ont pas du etre prise en compte comme le CPU plus rapide sur la One et surtout pour la RAM où les comparatif ne prennent jamais en compte l'esram de la One qui est en theorie plus rapide que la ddr5 de la PS4. J'avais meme lu que c'était bien d'avoir plusieurs unités de calcul comme sur la PS4, mais que forcement la vitesse de calcul est divisée par le nombre d'unités(ce qui semble logique apres je ne fait que dire ce que j'ai lu, je me consideres pas comme un expert) et que donc si cela est vrai la PS4 peut faire plus de calcul que la One mais moins vite.
Apres quand je vois les pro-S non balancer que Dx12 apportera peut d'amelioration et pareille pour le cloud(ce qui est vrai d'apres les declaration de dev et de MS), si on y ajoute les SDK(surtout celui des 10% de puissance de Kinect), bah j'ai envie de leur dire que plusieurs petites amelioration plus une plus importante ça peut tres bien faire un bon boost de puissance(surtout que d'apres les pro-S il y a deja l'equivalent de Dx12 sur PS4 et qu'il n'y a pas de puissance à recuperer sur la ps camera, donc peut de chance de voir un boost aussi important sur PS4).
N64=64Bits
Playstation=32Bits
Playsation 2/Dreamcast=128Bits
C'était WOUAW!!!! Mais bon, au final tu n’achètes pas un jeu daubique sous pretexte que c'est beau. C'est surtout une garantie sur l'avenir. La garantie que tu auras des jeux plus beau, plus grand, plus ambitieux
Bien sûr, le gameplay d'un jeu n'a rien à voir avec la technique mais l'un empêche pas l'autre
Tu sais, il faut tjrs garder à l'esprit que l'on se plaint aujourd'hui parce qu'il y a une chance pour que des journalistes et des développeurs nous lisent, et qu'il y a des moyens de se faire entendre par les constructeurs. Avant nous étions impuissants face aux décisions de ses personnes. On ne pouvait même pas se réunir en communauté. Nous étions à la merci de la ligne éditoriale et de l'avis général du ou des magazines fétiches que nous lisons.
Aujourd'hui nous pouvons réagir dans l'heure qui suit....
Le changement
c'est vrai mais maintenant on a beaucoup de sources d'informations et on ne peut plus se faire avoir par une jaguar
Pour le reste de ton post je trouves ton raisonnement au top ...
M'enfin je te dis ça, j'ai pas encore ma PS4. Mon rituel de moutonisation n'a donc pas encore eu lieu
De toute façon rien ne me surprends de cette firme qui n’arrêtent plus de se décrédibilisé depuis un très bon moment déjà.
rien à voir avec la version Pc loin au dessus sur tous les points
mais tant mieux pour les only consoles
et ils peuvent faire des roulades dans diablo eux...
Comme c'est étonnant... ! Terrible d'avoir une console Sony ET une mentalité de merde. Les pires joueurs.
kayama j'invente aucun scénario, je constate des faits avérés. Ensuite la marque des consoles que j'ai choisi dans mon exemple n'a strictement aucune importance, c'est l'époque qui compte mais tu es visiblement trop bête pour le comprendre. Les gens à l'époque achetaient une console pour les jeux qu'elle proposait, pas pour savoir si l'une d'elle affichait 12 pixels en plus.
Mais je sais pas pourquoi je perd mon temps à parler à un anti-xbox primaire qui tente de faire croire en vain que la xbox one n'a rien dans le bide.
Enlève ta langue du boule de kaz hirai et fou moi la paix merci pro S de mes deux !
Cela dit même si je me suis trompé, c'est bien ton style de balancer ce genre de phrase à la con.
Tu vient provoquer les gens comme un minable garnement et tu repars la queue entre les pattes bref le bon gros vieux fourbe que tu es qui fait genre le mec neutre alors qu'il copine avec tout les pro S du site c'est pathétique alors un conseil vieux fanboy et haters à la con évite de me casser du sucre dans le dos la prochaine foi surtout pas toi
Déjà j'ai jamais dis que j'étais neutre, mais il me semble qu'on a déjà eu cette conversation plusieurs fois, donc on va pas y revenir.
Ensuite, tu me parle du fait que je te casse du sucre sur le dos, mais il me semble qu'on est sur un forum publique, où il y a 99% de chance pour que tu tombe sur mon commentaire, donc je vois pas vraiment ce que je fais "dans ton dos". Toutes les fois où j'ai voulu te rentrer dedans je l'ai fais, donc ne me fais pas rire en me faisant passer pour un serpent qui pique uniquement par derrière.
Purée les embrouilles de chiffonnier avec toi, on croirait une meuf...
Pour moi l'âne c'est celui qui crache sur quelqu'un de plus en le calomniant
Bref je ne parle pas sur toi dans ton dos donc évite à l'avenir de le faire et oui dans le dos en ne me notifiant même pas en bon couard
Sur ce monsieur barberousse bonne soirée je ne t'en veut pas ce n'est que du jeu vidéo mais juste que je n'aime pas le procédé
Pour moi la couardise, c'est de se permettre d'être insultant envers son interlocuteur tout en restant bien au chaud derrière son PC.....
Bref passons, si je t'ai blessé, je te demande de m'en excuser.
Soyons sérieux, certains développeurs se foutent de la gueule du monde... The Witcher 3 affiche du 1080p à 30FPS sur XBOX One, et on va m'dire que Diablo 3 est pas foutu d'le faire...?
Et pour info diablo 3 est sortit le 15 mai 2012....
C'est de qui cette citation ?
C'était un multi-compte à l'époque aux premières rumeurs de la One et la PS4, surtout quand les rumeurs d'un gars de chez Namco avait couru sur les perfs de la PS4 les pro-M étaient en chasse, pour eux c'était des conneries surtout au vue des finances de Sony, d'ailleurs j'ai oublié la fameuse phrase "Vous rêvez si vous croyez que Sony peut encore se permettre de faire la course à la puissance, c'est époque est révolu ils n'ont plus l'argent pour ça ! "
C'était beau
Ben des espèces de girouettes quoi