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  • Diablo III : la version Xbox One en 900p était ''inacceptable'' pour Microsoft
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Qui a aimé ?
heracles, kiribati
publié le 20/08/2014 à 07:39 par Gamekyo
commentaires (161)
sonic2903 publié le 20/08/2014 à 07:42
Attention, ça va etre la fin du monde...
cajp45 publié le 20/08/2014 à 07:43
Ils sont en stress chez microsoft dés qu'ils voient 900p maintenant.
shazbot publié le 20/08/2014 à 07:45
Faut croire que Microsoft accorde plus d'importance qu'ils veulent bien nous faire croire au 1080p
spartiate14 publié le 20/08/2014 à 07:50
1080P what else :8
shinz0 publié le 20/08/2014 à 07:51
Les développeurs de Blizzard ont peut être fait de leur mieux en fonction du temps qu'il leur était imparti
sensei publié le 20/08/2014 à 07:59
Le 900p inacceptable ? Samgob n'est pas d'accord
goldmen33 publié le 20/08/2014 à 08:03
Maintenant c'est inacceptable le 900p chez M$?!

ptin ces rigolos...
saberwolf publié le 20/08/2014 à 08:16
C'est plutot le bashing des haineux comme on en trouve pas mal ici qui pousse microsoft a limiter cette mauvaise pub.
shthwdthsrt publié le 20/08/2014 à 08:18
goldmen33 la faute a qui? Aux debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité.
sensei publié le 20/08/2014 à 08:24
Twins
Ah bon c'est pas la faute au SDK que vérité d'il y'a 3 mois ne fait plus foi aujourd'hui ?
lefumier publié le 20/08/2014 à 08:24
Twins C'est pas faux
Mais pourquoi kayama,ne bosse pas chez eux comme consultant ?
gallagher publié le 20/08/2014 à 08:26
goldmen33 C'est surtout inacceptable pour un jeu aussi "basique" que Diablo 3, ça montre que les développeurs sont des grosses feignasses car avec un peu de pression le 1080p est atteint. Comme c'est bizarre.
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:26
Goldmen33 la faute a qui? Aux debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité
Le seul débile et assurément menteur ici, n'est autre que toi !
Tu es incapable de nous prouver ce que tu avances :"comme quoi la résolution du 1080p selon certains, serait la seule qualité d'un jeu "
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde.
x1x2 publié le 20/08/2014 à 08:27
lefumier Kayama prendra connaissance de ton message apres avoir fait un c/c de chez SonyGaff
xbhxrebirth publié le 20/08/2014 à 08:28
Si ils avaient fait une console plus puissante, on en serait pas la et surtout, je l'aurais pris cette Xbox One...Mais Honnêtement, je suis sur que je ne suis pas le seul Fan de la 360 a passer chez la concurrence sur cette Gen tout du moins
sk0lldirlegs publié le 20/08/2014 à 08:29
Voilà où ça mène de n'avoir d'yeux que pour la résolution

On doit bien se sentir pathétique de toujours penser cela
lefumier publié le 20/08/2014 à 08:29
shin82 publié le 20/08/2014 à 08:31
sankadabo ah bon qui se vente de proposer les meilleurs jeux en 1080p pour les joueurs ? Twins ??
shincloud publié le 20/08/2014 à 08:34
sankadabo T'es sérieux la O_o
shthwdthsrt publié le 20/08/2014 à 08:34
sankadabo de quoi tu me parle toi? Cest une invention le bashing des jeu en 900p sur One? Tu blague? Personne ne voit la différence et pourtant c'est devenu avec les fps LE truc le plus important d'un jeu. Ainsi faut pas s'étonner que MS mette la pression pour pas se faire basher inutilement.
sensei publié le 20/08/2014 à 08:36
Microsoft compte dépéché l'agence tout risque chez tous les studios
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:37
shin82, tu es hors sujet...
Tain les mecs sont incapables de répondre à une bête question !
Twins affirme et dans un français clair : Goldmen33 la faute a qui? Aux debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité
Ce qu'il dit est faux.
sensei publié le 20/08/2014 à 08:40
Sankadabo
Tu ne découvre pas les passe-droits, Seriously en est un à l'année
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:40
twins, ne te disperse pas et évite ton enfumage coupable... Moi je t'ai interpellé sur un passage de ton commentaire donc, contente toi de répondre à cela...
azuphel24v publié le 20/08/2014 à 08:40
Faut arrêter, de dire que la xbox one est pas puissante genre c'est une Wii U, j'ai les 3 consoles et on voit même pas de différence entre la PS4 et la xbox one, pire, parfois ça me parait plus net sur xbox one et le jeu le plus impressionnant que j'ai pu voir c'est bien Ryse son of rome et c'est sur Xbox one, même en 900p ça tue grave.

La différence sera bien plus significative entre une PS4 branché sur une TV entrée de gamme que la Xbox one sur une bon écran. Le mieux reste d'avoir les 2 sur de bons écran.

Bref, on va bouffer pendant 8 ans de la branlette technique à toutes les sauces.

C'est bizarre, parce qu'a la génération précédente on entendait moins les joueurs dire que 90% des jeux multi était plus beau sur X360... D'ailleurs à part pour Bayonetta les médias n'en n'ont jamais parlé, hors voir red dead redemption ou mafia II sur PS3 et X360 c'était vraiment flagrant, plus que tomb raider xbox one PS4.
shin82 publié le 20/08/2014 à 08:40
sankadabo non ...a cause de qui ces débiles ne jurent que par le 1080p a ton avis ?... qui fait croire que leur jeu est meilleur sur leur console parce qu il propose une meilleure résolution ?
kayama publié le 20/08/2014 à 08:43
J''avais raison une fois de plus. Microsoft met la pression à certains développeurs pour proposer du 1080p à tout prix même au détriment des performances (le framerate de Diablo 3 était parfait en 900p) ce qui est en contradiction avec la récente déclaration de Phil Spencer qui nous disait que framerate est prioritaire.

On comprend mieux les choix plus que douteux des développeurs de Sniper Elite 3.

sankadabo Tu es incapable de nous prouver ce que tu avances :"comme quoi la résolution du 1080p selon certains, serait la seule qualité d'un jeu "
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde


+1
cajp45 publié le 20/08/2014 à 08:45
sankadabo
il faut reconnaitre que twins n'a pas tort, microsoft a beaucoup souffert du bad buzz des jeux one avec résolution inferieurs aux versions PS4. A chaque fois qu'un jeu proposait du 900p ou du 780p à la place du 1080 de la ps4 c'était un vrai ouragants de moqueries et de news sur le sujet.
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:46
shin82 personne ne jure que par le 1080p, ne l'ouvre pas sans preuves, auquel cas tu ne serais qu'un menteur.
Apporte moi un commentaire émanant d'un de vos "debiles" et stipulant que seul "le 1080p est digne d'intérêt dans un jeu vidéo"
Crois moi, tu en seras incapable.

À moins de mentir.
lanni publié le 20/08/2014 à 08:47
sensei publié le 20/08/2014 à 08:47
sankadabo Tu es incapable de nous prouver ce que tu avances :"comme quoi la résolution du 1080p selon certains, serait la seule qualité d'un jeu "
Tu mens sciemment et ce dans le seul but de semer la discorde


http://31.media.tumblr.com/tumblr_mavl3zQXFb1rzapx4o1_500.gif
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:49
cajp45, lis son premier commentaire.
Il ne s'agit pas de ce dont tu parles.
shin82 publié le 20/08/2014 à 08:50
sankadabo tu passes ta vie sur gamekyo tu lis les memes choses que moi non ?... si certains ici pensaient que la résolution n est pas le plus important on aurait pas autant d article a la con pour basher la One parce que tel ou tel jeu est pas en 1080...
karbon publié le 20/08/2014 à 08:51
cajp45

Les pauvres ont leur a demandé de faire une machine plus cher et moins performante que la PS4 ...

Si seulement Microsoft avait eu plus d'argent pour réaliser une vraie bombe de console de jeux
gallagher publié le 20/08/2014 à 08:51
"Si ils avaient fait une console plus puissante, on en serait pas la et surtout, je l'aurais pris cette Xbox One"

xbhxrebirth Ah! les "gamers" d'aujourd'hui. Quel raisonnement débile
T'as cru que la xbox one c'était une Wii-U? T'as déjà vu la différence entre un même jeu PS4 et Xbox one de tes propres yeux? C'est anecdotique.
Sony et ses fanboys jouent sur une guerre de chiffres. Vu la faible différence de puissance entre la one et PS4, s'il y a un élément qui doit réellement faire pencher la balance, c'est le line-up. J'échangerai pas un Forza Horizon 2 contre un driveclub, un Halo contre un Killzone ou un Quantum Break contre The Order. D'un coté ça mise sur le plaisir de jeu, de l'autre c'est trop souvent des vitrines techno avec du contenu rachitique et un gameplay basique.
kayama publié le 20/08/2014 à 08:53
karbon Si seulement Microsoft avait eu plus d'argent pour réaliser une vraie bombe de console de jeux

Il faudrait relire les commentaires d'il y a quelques années avant l'annonce officielle de la One, les believes de fou de certains
cajp45 publié le 20/08/2014 à 08:55
sankadabo
Je l'ai lu, pour moi ça première phrase n'est pas à prendre au premier degrés, ceux qu'il désigne comme les "debiles qui ne jure que par le 1080p comme seul critère de qualité" sont en fait ceux qui s'attardaient lourdement sur la différence de résolution, parfois sans même se soucier de savoir si le jeu dont ils parlaient était bien ou non, ils voulaient juste bâcher de la one. Du moins c'est comme ça que je l'ai compris.

karbon
tu me fais quoi là?
karbon publié le 20/08/2014 à 08:55
majornelson

J'échangerai pas un Forza Horizon 2 contre un driveclub, un Halo contre un Killzone ou un Quantum Break contre The Order.

Normal puisque tu connais tous ces jeux tu y as déjà joué et tu sais à quoi t'en tenir ...

Putain de fanboy va

kayama

Il faudrait relire les commentaires d'il y a quelques années avant l'annonce officielle de la One, les believes de fou de certains

Maintenant ça n'a plus aucune importance, seul le line-up compte

Et forcément la machine techniquement la plus réussit a un line-up de merde ! Ben ouais il est hors de question quelle ait tout faut pas déconner

PS : Faut aussi relire la phrase de mon image d'entête de blog, ça me fait marrer quand je la relis
shthwdthsrt publié le 20/08/2014 à 08:56
sankadabo XD cest un constat mon grand. Une grosse partie de joueurs ne jurent que pas ca
Donc arrete ton char. Tu le sais. Je le sais. Nous le savons tous ici.

Et cest désolant. Si tu tes senti blessé par ce commentaire cest pas mon problème.
sankadabo publié le 20/08/2014 à 08:57
Donc selon Majornelson, un GPU 50% plus véloce, c'est minime
Rototolalaaa !
saberwolf publié le 20/08/2014 à 08:59
Putain les pro s... Vous avez un serieux complexe de victimisation outranciere...
shthwdthsrt publié le 20/08/2014 à 09:01
sankadabo ah et remplace "qualité" par le mot "viable" si tu veut. On en reviens tj au meme. Certains (beaucoup trop) ne résume un jeu que son frame rate... Nié cet état de fait et osé. Meme sony met en gros "1080p" dans une pub télévisée pour TLOU. Cest lourd de sens.
shin82 publié le 20/08/2014 à 09:01
sankadabo c est que des chiffres pour le moment désolé mais la différence est pas flagrante ... et j ai les 2 machines pour le constater ... y a que les fans boys qui voient une ENORME différence...
kayama publié le 20/08/2014 à 09:01
karbon "Tu crois que Microsoft sont con à ce point pour faire une console moins puissante que celle de Sony ?©"

Oh putain
karbon publié le 20/08/2014 à 09:02
cajp45

Ben je réponds à ton post

Microsoft sont responsable de ce qui arrive, il était logique qu'ils se fabriquent la meilleur machine vue les moyens dont ils disposent, on était nombreux à ne pas croire aux perf supérieur de la PS4 quand les rumeurs sont tombé, c'était incohérent avec un Sony malade, et pourtant les rumeurs ce sont avéré vrai.

Maintenant quand je lis que Microsoft ont souffert je souri rien de plus.

Je l'ai déjà redis ailleurs, je pense que dans le fond tous les joueurs se foutent du 1080p, mais ça leur donne un indice sur la qualité du matériel et sur l'investissement qu'ils ont fait sur leur machine, et les "moqueries" viennent certainement du fait que c'est inacceptable pour une boite comme Microsoft d'en être arrivé la alors que Sony on le sait on passé toute l'année dernière à vendre du mobilier pour se faire des fonds, et pourtant ça ne les a pas empêché de réaliser cette petite bombe qu'est la PS4 et pour la proposer moins cher au publique que le produit de Microsoft.

Bref j'ai pas l'impression d'être un génie pour comprendre ça.
heracles publié le 20/08/2014 à 09:02
Il faut savoir que la PS4 rien qu'elle, Sony et ensuite ses joueurs poussent justement à adopter cette nouvelle tradition pour démocratiser ce 1080p sur les jeux.

Sur PS3 les développeurs se sont sorti les doigts du cul et sont arrivé petit à petit à quelque chose n'est-ce pas ?

C'est en fonctionnant sur le même principe que le développement sur Xbox One deviendra de moins en moins compliqué.
sensei publié le 20/08/2014 à 09:04
Et microsoft mettait 1080p au dos de toutes ces jaquettes xbox 360 sans que ce soit jamais vrai, c'est lourd de sens aussi surtout quand y'a encore moins de 2 mois on parlait d'un framerate au profit d'une resolution, framerate qui ne sera pas non plus l'argument en faveur de microsoft sur le multi
sensei publié le 20/08/2014 à 09:07
Foutage de gueule de tweet en tweet, de déclaration en déclaration certains sont toujours pas lassé
shin82 publié le 20/08/2014 à 09:07
cowboybebop Euh c est pas la PS3 qui était sensée faire tourner tt ses jeux en 1080p? et on voit ce que ca a donné ...Non Sony enfume jamais personne lol
cajp45 publié le 20/08/2014 à 09:07
karbon
La conception de la one c'est un autre débat, et je ne sais pas pourquoi tu essayes de m'entrainer sur ce terrein là sachant que j'en ai rien à foutre.

Je remarque juste qu'il y a eu un bad buzz sur les histoires de résolutions et que les ventes de la one en ont souffert, rien de plus. Du coup pas étonnant qu'ils mettent la pression sur les développeurs pour avoir la même résolution que le concurrent.

Ne va pas chercher une confrontation là où il n'y en a pas, merci.
sankadabo publié le 20/08/2014 à 09:09
shin82, dans un environnement exclusivement multiplateforme, il est clair que ces chiffres ne valent que dalle... On ne va pas demander à Macdonald de faire du terroir...
Mais comme la ps3 en son temps, Sony prouve et prouvera ses dires par les jeux exclusifs à sa machine.
Rien de nouveau sous le soleil.
sensei publié le 20/08/2014 à 09:09
Shin82 Tu me diras au dos de quelle jaquette de jeu y'a écrit 1080p... Enfin quand on se lasse déjà pas de Samgob à la base, c'est sûr qu'on peut pas se lasser du constructeur..
t800 publié le 20/08/2014 à 09:10
jamais Microsoft était aussi ridicule que pendant cette nouvelle génération, l'autre jour spencer parle de l'importance de la fluidité sur la résolution, deux jours plus tard on apprend que M$ fait le forcing sur les développeurs pour obtenir une meilleure résolution quitte à perdre de la fluidité ok ils veulent rassurer leurs fanboys mais à un moment va falloir se décider à la fin
karbon publié le 20/08/2014 à 09:12
cajp45

Heu ... par contre faut arrêter la paranoïa je ne cherche rien du tout hein

Je suis d'accord avec le mauvais buzz de la résolution (associé au prix hein, suffit de revoir leur conf lors de l'annonce du tarif de la One et "l'enthousiasme" du public) ils mettent la pression mais je ne pense pas non plus que les devs ne veulent pas faire du 1080p, encore faut-il qu'ils puissent le faire correctement, et en effet c'est contradictoire avec ce que disait Phil Spencer il y a quelque jours, et l'info est toute fraîche.

Mais bon je stop la surtout qu'a la base j'en ai rien à secouer de cette info et tout ce qui touche cette machine
heracles publié le 20/08/2014 à 09:12
Un autre exemple constatez simplement comment tourne Battlefield 4 sur Xbox One qui lui n'est pas en 1080p, c'est juste dégueulasse comme le jeu est légèrement étiré à cause d'un pixel qui doit en remplir d'autres. Même si c'est effectivement supportable, j'y joue...

Sur certains jeux, le 1080p doit être indispensable par rapport à nos écrans actuels. Surtout dans ce genre de jeu quoi. On parlerait de The Elder Scroll's et de The Witcher, je comprendrais que le 1080p peut être dispensable par rapport à la complexité du dévleppement de ce genre de jeu.
shin82 publié le 20/08/2014 à 09:12
cowboybebop Non je suis lassé de la Sony défense force qui la ramene sur chaque news One juste pour le plaisir de faire chier le monde...
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:13
kayama kayama franchement tu es un veritable rigolo...ms reclame le 1080p ? Cest eux qui leur ont montrer comment coder leur propre jeu...ils n'ont pas juste appuyer sur un bouton definition contre fps...car le jeu gagne 37% de pixel en plus a un framerate quasi constant de 55 a 60 fps soit vraiment un exellent choix... comme si maintenant on allait voir la difference...tu deformes totalement tes propos plur retomber sur teS pat
Tes comme dhab...tu devrais plutot tinquieter des nombreux licensimentS a sucker punch 30 a40 % soit content sony semble definitivement vouloir embrasser le multi...
karbon publié le 20/08/2014 à 09:14
kayama

Ca venait d'un multi-compte Pro-M de mémoire ("disparut" depuis ) c'est pour ça que je n'ai pas pu associé le pseudo à la phrase
hyoga57 publié le 20/08/2014 à 09:15
shin82 Sur la plupart des jeux PS3, il est écrit 480p ou 720p, c'est rare que ce soit écrit 1080p, là ou sur les jeux Xbox 360, c'est écrit 1080p sur la plupart des jeux, alors que ce n'est pas forcément le cas.
sankadabo publié le 20/08/2014 à 09:15
shin82, je ne sais pas si Sony a affirmé clairement que la ps3 devait faire tourner tous ses jeux en 1080p (mais ils en sont capables, il n'y a qu'à voir l'exemple honteux de Killzone 2), mais le fait est que malgré les erreurs de début de la ps3, ils avaient promi deux burnes sur la table, et après vérification, l'on a bien constater deux burnes sur la table.
sensei publié le 20/08/2014 à 09:16
Jackslater
Tu oublies des éléments :
- d'abord ils ont dit que la console serait plus puissante grâce au cloud
- ensuite ils ont dit différence serait marginale
- ensuite ils ont overclocké
- ensuite ils ont redit que la différence serait marginale
- ensuite ils ont parlé de directx12 et spencer a dit le fond des choses
- ensuite ils ont parlé du SDK
- ensuite ils ont parlé des 10% alloué à Kinect
- ensuite ils ont dit que la resolution c'était pas important
- et maintenant ils disent que c'est inacceptable

et ça tu le trouveras dans aucun article de Chester
sensei publié le 20/08/2014 à 09:19
Shin82
Moi tu vois c'est ça qui m'amuse autant que c'est saoulant par moment, et comme un dessin vaut mieux qu'un long discours (ou qu'un long pavé à la Raoh3 :

http://www.spawnfirst.com/wp-content/uploads/2014/01/AcceptanceGraphic1.jpg
t800 publié le 20/08/2014 à 09:21
cowboybebop c'est ce que j'ai dit jamais ils étaient dans le doute et le ridicule que pendant le lancement de la xb1, plus catastrophique y a pas.
pour chester normal venant d'un fanboy il n'osera jamais
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:23
karbon normal les gens sur les forums interprentent mals ses propos, et reclament du 1080 p a tout va....il a bien que de son poin de vue il preferait le framerate a la definition, mais en aucun cas il a dit que c'etait la vision pour la xone...biensur certains on interpretait comme d'habitude a leur facon, comme kayama d'ailleurs qui tellement fait des pirouettes pour retomber sur ses pas est devenu un vrai gymnaste du mensonge...
kayama publié le 20/08/2014 à 09:25
raoh38 "We did find it challenging early on to get it to 1080p. That's why we made the decision to drop to 900. That's what we demoed and were showing around E3 time. And Microsoft was just like, 'This is unacceptable. You need to figure out a way to get a better resolution.' So we worked with them directly, they gave us a code update to let us get to full 1080p."

Cette déclaration vient de Blizzard, le développeur du jeu et non de moi à ce que je sache. Il te faut quoi d'autre comme preuve, c'est écrit noir sur blanc

Là effectivement, chuter à 50fps n'a rien de dramatique mais ça montre quand même que MS fait une fixation sur le 1080p. Avec d'autres studios, ils ne peuvent pas l'imposer car ça nuirait fortement aux perfs. Si un jeu a déjà du mal à maintenir les 30fps constants en 900p, il est évident que ça sert à rien de proposer du 1080p à moins de downgrader des tas de trucs comme la quantité d'effets, leur résolution, les ombrages, la géométrie, l'AA etc.

Au passage, concernant ton believe sur DirectX12 d'hier, je ne t'ai pas répondu. D'une Phil Spencer a reconnu lui-même que cela n'aurait pas beaucoup d'impact et d'autres part plusieurs devs le confirment dont CD Projekt : http://www.destructoid.com/witcher-3-dev-says-directx-12-update-won-t-help-xbox-one-resolution-issues-279092.phtml

kayama d'ailleurs qui tellement fait des pirouettes pour retomber sur ses pas est devenu un vrai gymnaste du mensonge...

Je n'ai jamais menti. J'argumente et je m'appuie sur des faits contrairement à toi et tes potes qui confondent leurs rêves et la réalité.
gallagher publié le 20/08/2014 à 09:27
karbon Désolé mais si je prend l'exemple de Driveclub, c'est de la pisse de chat face à tout ce que propose Forza Horizon 2. Pas besoin d'y avoir joué pour le savoir.
D'un coté t'as un jeu "clinique" et fermé, quadrillé par des murs invisibles, sans aucune gestion de dégats et avec un contenu faiblard (bref c'est un jeu PS1 lifté aux graphismes d'aujourd'hui, pour l'ambition on repassera). De l'autre un monde ouvert cohérent très vaste à explorer, blindé de bagnoles, d'activités différentes et un gameplay mi-arcade avec des voitures qui ont un comportement que des jeux de la même famille n'atteindront que dans leurs rêves (coucou TDU).
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:27
cowboybebop sauf qu'a une difference entre moi et toi c'est que l'on ne m'endort pas aussi fcilement... ton dessin c'est de l'humour ok mais cela ne passera jamais comme un argument valable....
Si je devais repondre a ton petit pavé recapitulatif, d'ou officiellement ms a dit qe cesmises a jour etaient pour obtenir du 1080 p ? d'ou sors tu ces paroles ? arrete d'interpreter a ta facon...je te rassure se que tu cites ne sont que des points positifs, des ameliorations qui ne sont pas du vent, beaucoup de jeu sont maintenant annoncés en 1080p et se n'y est pas pour rien...
kayama publié le 20/08/2014 à 09:28
raoh38 je crois que tu es le plus gros believer du site parmi les fans de Microsoft, peut-être plus que Samgob. Sérieusement, à un moment donné il va falloir te réveiller et accepter la réalité.
kayama publié le 20/08/2014 à 09:30
majornelson (bref c'est un jeu PS1 lifté aux graphismes d'aujourd'hui, pour l'ambition on repassera)

Tu parles de FH2 et de sa physique digne de Ridge Racer ?
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:35
kayama c'est exctement se que je viens de te dire ms leur a montrer comment coder car eux des le depart avait du mal avec le 1080p comme ils le disent lors de l'interview...de plus il ne disposait pas du nouveausdk et je doute que si ms ne leur avait pas demandé d'ameliorer leur code, qu'il se serait bien satisfait de laisser le jeu comme tel...
Pour la fixation mais c'est juste logique vous les premier en faite une fixation, la tres grande majorité du bashing envers la xone vient de sa, comment veux tu qu'il passe outre ? par cntre tu as raison sur le faite que ms met les bouchées doubles depuis des mois pour ameliorer sans cesse son sdk et son assistance avec des ingés pour les devs...ils poussent aussi avec directx12 a une meilleure utilisation cpu multithread...en faite ms est a fond pour ameliorer les perfs de sa console....
Pour directx12 , il n'est pas encore disponible d'une part, d'autre part plusieurs autres interviews d'autres devs disent le contraire...cdprojekt dit surtout que directx12 n'eliminera pas les soucis de reso mais que celui ci come je te les dit est plus portait sur l'utilisation cpu dont intel a montrer les effets il n'y a pas une semaine sur une tablette, avec une utilisation optimale,on gagnait 65 % d'efficacités...donc a mon avis attend avant de conclure quoi que se soit...
t800 publié le 20/08/2014 à 09:36
kayama pourquoi tu te fatigues à leurs expliquer, on sait très bien que leurs mauvaises foi prend toujours le dessus sur leurs raisonnements, à aucun moment ils se disent que : "oui finalement c'est M$ qui a merdé depuis le début" mais ils préfèrent rejeter la faute sur Sony d'avoir créer une console plus puissante et mieux finie
sankadabo publié le 20/08/2014 à 09:37
Et encore une fois, c'est un pro-s qui en vient à dénigrer le jeu de la concurrence
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:40
kayama aucun believe c'est a toi de te reveiller et d'accepter que ms grace a ses amelioretions permet d'obtenir d'exellents resultats que tu n'imaginais pas il y a plusieurs mois...contrairement a se que tu veux nous faire croire pour toi le 1080p ne serait possible pour la xboxone uniquement avec de gros sacrifices...tu parlais que pour obtenir le meme rendu que sur ps4 , la xone devrait rabaisser tous ses parametres (qualité de texture, framerate,aa...) se qui s'ecroule comme un chateau de cartes aujourdhui...
Mon conseil est que tu arretes de croire qu'il y a un gouffre entre la xone et la ps4, se n'est pas le cas et comme tu aimes bien, cdprojekt le dise eux memes (qu'il n'y a pas beaucoup de differences)...donc prend en acte...
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:43
jackslater désolé mais la mauvaise foi n'est pas toujours du coté que tu veux bien le croire....pourquoi tu prends kayama fanboy sony aussi avéré que certains ici mais du coté ms comme parole d'evangile a chaque fois ? car ils utilisent toujours des mots savants ?
momotaros publié le 20/08/2014 à 09:43
C'est marrant, un responsable de Microsoft avait dit il n'y a pas longtemps que la résolution c'était pas le truc le plus important et que même sans le 1080/60 les peuvent être bons non ? quel escroc
kayama publié le 20/08/2014 à 09:43
raoh38 et moi le conseil que je te donne c'est d'arrêter de discuter de technique avec moi. Tu mélanges tout et t'es toujours à côté de la plaque. Kensama m'avait prévenu et je vois qu'il avait raison. Je t'ai consacré suffisamment de temps et je constate aucune évolution depuis le temps.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:44
momotaros apprend a lire une declaration mais vu que c'est typique des pros...spencer a dit de son POINT DE VUE il prefer le framerate a la definition....
gallagher publié le 20/08/2014 à 09:45
kayama J'ai vu aucune preview parler de physique à la ridge racer (encore heureux), le gameplay sera visiblement très proche du 1er Forza Horizon, qui avait la meilleure conduite mi-arcade qu'on ai vu depuis des lustres (PGR?), un bon dosage des trajectoires, pas de drift excessif, du sous virage, des transferts de masse bien présent. Bref, que du bon pour un jeu qui mise beaucoup sur le fun sans pour autant le faire au détriment d'une conduite pour kikoo.

Bref, t'es encore une fois complètement à la ramasse, aveuglé par ta haine envers tout ce qui touche à Microsoft. Dernière chose, la conduite dans un jeu, c'est pad ou volant en main que ça se juge, pas en vidéo, Mr Youtoube
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:45
kayama oula tu donnes le mauvais exemple et n'essaye pas de l'invoquer car lui aussi il a t oujours raison...le faite est que je ne melange rien,donc contre argumente, vu que je repond directement a se que tu avances...et que tu avancais....
kayama publié le 20/08/2014 à 09:47
raoh38 j'ai déjà contre-argumenté mais à un moment faut savoir lâcher l'affaire quand tu vois que le mec en face ne capte rien à ce que tu dis et continue de s’enmmêler les pinceaux et à déformer tes propos pour essayer d'avoir raison. C'est une perte de temps de discuter avec les gens comme toi. Il n'en ressort rien de constructif. C'est donc la dernière fois que je le fais.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:49
kayama croit moi et bien d'autres a part quelques soutiens ont tres bien lu dans ton jeu...tu fais le fan de la technique mais biensur uniquement sur des jeux playstation (meme le plus simplet des jeux psn), et apres tu viens sur les news xbox basher et troller...tu es demasqué depuis longtemps et tu fais la victime, que tu connaisses bien la technique c'est bien mais que tu racontes aussi beaucoup de conneries c'est vrai aussi...
t800 publié le 20/08/2014 à 09:51
raoh38 désolé lui au moins sait argumenté, s'appuie sur des faits et rarement s'est planté, à plus de 90% il a raison donc je préfère me fier plus à ce qu'il dit que plutôt croire à toutes ces sottises de pro-m frustré et vexé, pour ton info toutes les consoles s'améliorent et évoluent avec le temps par contre Le hardware ne peut pas être changé, la PS4 a et aura toujours un GPU plus puissant d'un tiers que la Xbox one, un CPU qui lit les textures à 1.4Mb/s contre 1.2 Mb/s et une ram GDDR5 bien plus rapide et performante mais bon on dirait que ce n'est toujours pas assez claire pour certains.
Et l'excuse de la one est compliqué que la Ps4 ne tient pas, non la One n'a rien à voir avec la PS3 niveau développement, la PS3 c'était une autre architecture très complexe à maîtriser cell + spu, la One a la même architecture que la PS4 avec esram (comme c'était le cas sur 360 edram) et ça reste simple à développer ce qui est dur pour les devs par contre c'est de faire au mieux avec le strict minimum qu'ils ont.
la one ne pourra jamais proposer la même fidélité et tourner un jeu dans les mêmes conditions que la Ps4 à moins de faire dans la parité mais ça j'imagine que tu le sais juste que c'est difficile pour toi de l’admettre.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 09:57
kayama Le pire c'est sur des points precis que je defonce tes precedents argumentaires, pour toi, passer de 900p a 1080p demande un effort enorme (plus de 37% de pixels en plus) et de gros sacrifices, pas de chance diablo passe en 1080p et tourne quasi constament en 55 a 60 fps...et en plus tu oses venir y poster que tu avais raison..
Par contre sur metroredux passage du 900p a 912p rien ne te choque biensur, c'est normal,ou tu vas interpreter les choix des developpeurs...et c'est a chaque fois comme sa....
jackslater mais argumenter quoi ? ces arguments comme je dis juste plus haut ils sont faussés des le depart vu son penchant pour basher la one et des exemples comme cela j'en ai plein...
Niveai hardware la ps4 est 35% plus puissante environ que la xone mais ce n'est pas pour cela et n'importe quel ingé te le dira que tu auras 35% de beauté ou d'effets en plus .... un exemple prend les gpus, leur teraflop (et leur prix ) ne correspondent pas a la difference de perfs dans les jeux...c'est pareil, la xone est la ps4 sont proches c'est un fait , ils utilisent le meme matos legerement different mais ce n'est pas une megadrive contre une xbox360...vous vous trompez...
momotaros publié le 20/08/2014 à 09:58
raoh38 Je suis juste pro From Software, moi les constructeurs je m'en fout même si j'ai une préférence pour Sony, les 3 font du bon et du mauvais.

la déclaration : http://www.gamekyo.com/blog_article341322.html .

Pour ce que j'ai dit, déjà de 1 il y avait un ? et puis de 2 ça le (phil spencer) fait quand même mentir car comme tu l'as dit il préfère la fluidité et là le jeu tournera en 1080 mais à certains passage il y aura une chute de frame rate à 50FPS donc ne me taxe pas de pro quand ici le pro c'est toi qui sort des excuses sur la fluidité alors que là elle n'est pas stable... Si ils auraient vraiment voulu de la fluidité partout, le jeu serait resté en 900 et tournerait surement parfaitement en 60 fps.

Pour ma part je m'en fout, j'ai jamais été fan du 1080/60, je me contente de ce qu'on me donne et puis c'est déjà très bien comme ça, on a eu tout un tas de jeux qui ne sont pas en 1080/60 et qui sont excellents donc c'est pas ça qui va rendre meilleur Diablo III
joegillianprime publié le 20/08/2014 à 10:01
metro reedux est en 912p ,pourtant la,microsoft ne l'ont pas jugé inacceptable...
xiaoludo publié le 20/08/2014 à 10:05
Mon dieu que les Sonyais sont debiles... la vache...
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:06
momotaros oui a quelques moment chute a 50 fps alors que le jeu tourne majoritairement a 55-60 fps, maintenant c'est quasi imperceptible, mais sa ne suffit pas ? 30 fps fixe c'etait deja bien maintenant 50 fps se n'est pas bon ? faut arreter au bout d'u moment, les mecs comme kayama ne jurait que pour le 1080p, maintenant que la one l'atteint dans la majorité des cas il faut obligatoiremnt du 60 fps etrangement ces memes personnes ne se plaiganaient pas beaucoup des chutes de framerate (sans parler des bugs) dans the last of us remaster....
t800 publié le 20/08/2014 à 10:07
raoh38
35% ou 100 % ça reste un surplus depuissance non négligeable et que la one ne pourra pas combler juste grace à l'optimisation, Sinon vous êtes marrant avec votre dx12 et autre sdk, vous croyiez vraiment que Sony n'optimise pas leur PSSL aussi de leur coté, putain avec une "logique" de joueur pro-m à croire que tout reste figé chez Sony c'est bien connu, et perso j'ai jamais vu un nouveau direct x faire des miracles même sur pc, des moteurs graphiques oui mais pas un direct x. Et tiens justement en voyant le majornelson craché son vomi sur #driveclub tout à l'heure c'est avec ce genre de personnage qui ce vantait des superiors versions sur 360 sans aucune retenue, que nous en sommes la aujourd'hui faut pas croire que tous les joueurs Sony ne jurent que par les graphismes résolutions et framerates et n'ont que ça en tête, ils ont juste pas la mémoire courte et prennent un plaisir à renvoyer l'appareil puisque maintenant la Ps4 est supérieur à la Xbox en tout point presque, c'est le retour du bâton .
gallagher publié le 20/08/2014 à 10:09
jackslater comme Kayama, tu oriente les choses vers ce qui t'arrange. Si tu veux être impartial, tu pourrai nous dire que le CPU de la xbox one est un peu plus rapide, et pour la ram, c'est pas aussi simple que ça, la xbox one possède de l'eSRAM, qui n'a pas que des défauts. Bref, la PS4 est légèrement plus puissante, mais pas autant que ce que veulent faire croire les fanboys irrécupérable comme Kayama, qui vendraient leurs mère pour lécher le cul de Kaz Hirai
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:09
xiaoludo c'est clair qu'ils utilisent tout l'arsenal de bashing qui leur restent...
ninjadow est ce qu'il serait possible que vous reflechissiez un tout petit peu un jour ? JE ne crois pas avoir entendu que ms a participer a l'amelioration de la definition ou autre sur redux...peut etre parce que redux n'est pas un grand jeu commercial comme le peut etr diablo,destiny ou assassin creed...le probleme vient aussi de ces jeux qui sortent cette été et donc ne profite pas du new sdk forcement, mais ms aurait pu intervenir je pense pour ameliorer le codage pour metro redux, il ne la pas voulu car pas sa priorité du moment....
kayama publié le 20/08/2014 à 10:12
raoh38 une fois de plus tu ne comprends RIEN.

Personne ne se plaint du framerate de Diablo 3. Ce n'est pas le sujet.

Ce que je dénonce c'est le fait que Microsoft exerce une pression sur certains développeurs pour imposer le 1080p sur sa machine même au détriment des perfs contrairement aux déclarations de Phil Spencer (actuel boss de la division Xbox chez MS, c'est pas n'importe qui) qui déclarait que le framerate était la priorité absolue.

On a enfin la confirmation d'un développeur pour ceux qui en doutaient.

Toi comprendre ? C'est de ça dont on parle.

Pour le reste tu pars en cacahuète comme d'hab. Je ne sais même pas par où commencer tellement c'est incohérent (en plus de déformer mes propos comme toujours).

Bref laisse tomber. T'es vraiment irrécupérable.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:12
jackslater oh mais entierement d'accord, les jeux ps4 logiquement seront a reso egal plus "stable",quelques petites differences graphiques mais rien de choquant....
La pour la news entre diablo 3 ps4 et xone c'est kif kif avec une version ps4 completement stable.
momotaros publié le 20/08/2014 à 10:14
raoh38 Je crois que tu ne comprend pas, moi je m'en fous du 1080 et des 60, je m'amusais déjà très bien sur du 720/30.

Là je te dit ça car dès qu'on critique un truc, tu crois qu'on est pro-s et c'est pas mon cas même si j'ai une préférence pour Sony par contre toi à trouver des excuses tu as l'air visiblement d'être profondément pro-m. Tu me dit que phil préfère la fluidité et c'est vrai il le dit dans sa déclaration mais dans ce cas pourquoi obliger un studio à monter en résolution pour avoir ensuite une perte de fluidité ? le jeu aurait pu clairement tourner en 900p/60fps fixe non ? là il est en 1080/60 non fixe donc quelque-part ça le fait mentir sur ce qu'il disait il y a quelques jours à peine.

Si je te dit que je préfère la fluidité, je ferais en sorte que ça soit un maximum fluide et ce tout le temps.

Quand on connait bien Diablo III, tu t'imagines bien qu'il y a souvent des hordes d'ennemis et donc que ça risque de poser problème ce changement toutes les 30 secondes.

Perso je m'en fout car comme je l'ai dit, même en 30 fps je trouve les jeux bons mais je trouvais juste cette news assez insolite par rapport à ce qu'a dit Phil il y a quelques jours...
kayama publié le 20/08/2014 à 10:16
momotaros le jeu aurait pu clairement tourner en 900p/60fps fixe non ?

C'est pas il aurait pu. Il était parfaitement stable en 900p. L'analyse de DF le prouve.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:17
kayama donc sur une news xboxone de diablo tu me dis que se n'est pas le sujet....
Microsft mettre la pression ? quel entrepise ne mettrait pas la pression a ses soustraitants ou partenaires pour ameliorer leurs produits ? ms a raison de reclamer une amelioration de reso vu qu'au final au lei de se taper un jeu a 900p et 60 fps on a un jeu 1080p a 55-60 fps...
momotaros le probleme c'est que ton post aurait tres bien pu passer tu sais si il n'y avait pas tous ses posts a basher...
joegillianprime publié le 20/08/2014 à 10:18
raoh38 et alors ,on s'en fout...ce que je vois moi c'est que le jeu se mange des chutes de framerates sur one tout comme metro redux qui se mange du gros tearing sur one par moment et sans cela que le jeu soit en 1080p...ya de quoi etre inquiet...surtout maintenant que l'on sait que microsoft va mettre la pression a certains editeurs pour ça...sdk ou pas ça changera rien,certains dev' vont pas se casser la tete avec ça.

comme l'as dit kayama et tu comprend vraiment rien.

sur ce...
spilner publié le 20/08/2014 à 10:19
Leur communication etait déjà pourrave depuis le début, mais la ils ne font que s'enfoncer encore plus de jour en jour pour la transformer en communication désastreuse...

Et au final Phil n'est pas mieux que Mattrick, il se contredit de jour en jour, je pense que les joueurs en ont plus que marre de ses excuses, du fait qu'il ne fait que l'ouvrir tout les jours, pour la ramener sur des choses futiles au lieu de nous donner le plus important, du jeu.

On jamais vu Sony ou Nintendo en stress totale, grappillant la moindre once de "puissance" dans les recoins de leurs console pour tenter une infime "amélioration" du temps de la PS2, Wii ou autre.

Non, eux ils la fermaient, assumaient leurs consoles, nous sortaient des jeux, et ça marchait peu importe la puissance supérieur des consoles en face.

Ici la One sombre de plus en plus, les joueurs ont bien compris l'énorme quenelle depuis le début.
La PS4 est à des années lumière, la Wii U est devant depuis des semaines, et la elle fait quasi égalité depuis des semaines avec la vieillissante PS3...
Retour de flammes comme on dit
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:20
kayama je pars en cacahuete comme tu dis juste car tu enonces ensuite tes verités pas juste sur la seule phrase que tu sors de tes coms...tu ne sais pas tout se qui se passe en coulisse...moi je pense que ms quand ils ont vu les specifications annoncées par bilzzard, ils ont du se dire "ils se fouttent de notre gueule"....
ninja17 publié le 20/08/2014 à 10:20
et le pire c'est que la One coûte 400€ au lieu de 300€ vue les hardwares inférieurs par rapport à la ps4
momotaros publié le 20/08/2014 à 10:22
raoh38 Oui le bashing il y en a sur Gamekyo et surtout contre Microsoft mais faut pas mettre tout le monde dans le même sac. Il y a aussi du bashing contre Nintendo et parfois contre Sony même si c'est vrai qu'il y en a mois que contre Microsoft mais là aussi perso je ne met oas tout le monde dans le même sac.

On sait qui sur le site prend plaisir à bacher donc bon...
kayama publié le 20/08/2014 à 10:24
spilner perso je préfère largement la com de Nintendo (même s'ils font aussi du damage control, c'est inévitable quand on est pas en position de leader). Ils mettent en avant leur savoir-faire dans la création de jeux et ont laissé tomber la bataille sur les chiffres car ils savent qu'ils ne peuvent pas lutter sur ce terrain et que personne n'est dupe.

MS continue de retourner le cerveau de ses fans avec son bullshit permanent et de se payer des exclusivités temporaires au lieu d'utiliser leur "puissance financière" pour monter des studios et financer une tonne de projets en interne. Pour moi ça sent plutôt mauvais et ça annonce d'ores et déjà la couleur pour la suite.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:25
ninjadow quel argumentaire pourrit... tearing, aliasing ect ect..df est ta bible maintenant aussi ? sais tu faire la difference entre un peu, leger et en permanence ,non .Tu as une xboxone pour juger du jeu non donc retourne voir tes sites de jeu preferés qui decideront pour toi quel jeu tu vas acheter...
Sa y est les sonyboys se sont invoqués et comme je l'ai dit plus haut nous sortent toutes leur vielles armes chimiques depassées...spilner oui comme sony lui n'a pas besoin de communication quand il vire 30% de devs a sunker punch mais c'est moins grave, ou leur communication interne quand yoshida dit qu'il ne savait pas pour l'esclu tomb raider mais peut etre son departement interne...bref ms a eu tort de demander un jeu de meilleure qualité (1080p 37%de pixels en plus pour un 55-60 fps au lieu de 900p et 60fps)
...quel communication desastreuse mon dieu !
linkart publié le 20/08/2014 à 10:27
Les pro-S qui racontent encore de la merde. Des vrais phénomènes
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:28
kayama sauf que ms ne fait pas de bataille de chiffres dans leur coms ce sont les forums qui se sont enflammés, la par df sur une phrase anodine...se sont des tractations qui se passent normalement en coulisse et se depuis xtemps mais certains semblent decouvrir cela aujourdhui....
Et c'est vous t toi qui vous tordez le cerveau a venir nous "expliquer" pourquoi c'est mal...vous etes sacrement culotés en plus....
spilner publié le 20/08/2014 à 10:30
Kayama
Pareil, juste rien à voir, ils ne se cherchent pas d'excuses, nous sortent du bon jeu sans se plaindre tout les jours sur leurs consoles ou autres.
Ils sont discret mais agissent, n'en font pas trop dans la presse pour se justifier ou agacer les fans etc..
Et au final c'est payant.
Avec eux ou Sony, on sait ou on en est, pas comme avec M$ qui font n'importe quoi.
De toute manière le jeu vidéo en général s'est clairement dégradé depuis leurs arrivée.

Raoh38
Dévie le sujet si tu veux.
Pour les licenciements il y en à partout, même chez M$ récemment.
De plus on à bien vu que TOUT les studios Sony ayant licencié, ont réembaucher peu de temps après.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:31
momotaros tu en as une belle brochette, et dis toi que c'est tout le temps comme cela...apres ils prennent leurs ptits airs superieurs qu'ils ne disent "que la verité" pour nous ouvrir les yeux...mais qu'ils restent sur leur news si sa les amuse au lieu de perdre leur temps ici....
spilner devier le sujet est votre specialité, la tu as fait un enorme hors sujet, ms n'a fait aucune communication sur le sujet et c'est toi qui en parle donc non c'est bien encore vous qui venez polluer...
joegillianprime publié le 20/08/2014 à 10:34
raoh38 leger ou permanent et alors? il est bien présent non?arrete de d'auto rassurer comme ça...le jeu chute jusqu'a 50fps ,metro se tape du tearing aussi c'est un fait accepte le...
kayama publié le 20/08/2014 à 10:37
Des chutes à 50 ça n'a rien de dramatique. Ça reste fluide. C'est la démarche que je trouve ridicule. C'est sans doute ce qui s'est passé pour Spiner Elite 3. Vouloir du 1080p à tout prix sur One ce n'est clairement pas bénéfique pour les possesseurs de la machine. Vas expliquer ça à un fanboy aveugle.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:37
ninjadow lit df c'est tres leger...et toi arrete de prendre un site comme df a qui c'est le metié de trouver le moindre pixel mort sur un ecran avec du matos de plusieurs dizaine de milliers de dollars...
joegillianprime publié le 20/08/2014 à 10:39
barberousse publié le 20/08/2014 à 10:40
Tu crois que Microsoft sont con à ce point pour faire une console moins puissante que celle de Sony ?©

karbon

je pari que c'est du Haloman!
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:41
kayama Pourtant pour diablo c'est benefique,tu confonds le faite que la one peut afficher assez facilement du 1080p avec du 30 fps...
C'est maintenant la nouvelle mode sur console depuis peu, il faut absolument du 1080p et 60fps...
Et tu sais il y a pas mal de jeux sur ps4 qui ne sont pas bien stables non plus mais ils ont preféraient resté tel quel...et pour moi ce n'est pas un probleme...depuis que je joue il y a toujours eu des jeux avec des baisses de framerate, mais c'est loin d'etre le scandale que le net nous hurle si souvent...
Tu te rends compte ou le jeu video en est venu quand meme ? des details marginaux prennent le pas sur tout le reste,sa craint vraiment...
x1x2 publié le 20/08/2014 à 10:42
raoh38 +100000
raoh38 publié le 20/08/2014 à 10:56
seriously j'ai eu affaire a une horde de locuste... un bon rayon de l'aube aurait etait le bienvenu tu sais
gallagher publié le 20/08/2014 à 11:34
Imaginez s'il y avait eu internet à l'époque SNES - Megadrive, des malades comme Kayama aurait passés leur temps à decendre une console géniale comme la Megadrive à grand renfort de chiffres. Heureusement, à l'époque le climat était plus sain et les joueurs était tous de vrais joueurs, pas des clowns qui passent plus de temps sur Digital Foundry qu'à jouer.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 11:41
majornelson entierement d'accord, je n'imagine meme pas le fiasco que cela aurait etait cela n'aurait pas empecher sega de sortir de grands jeux...c'est de pire en pire de toute facon mais etonnant quand meme comment depuis que la play redevient dominante comme cela s'est accéléré...
titantaker publié le 20/08/2014 à 11:41
la version PS4 aussi a des baisse a 50fps (source youtube comparatif) mais personne le précise pourquoi ?
raoh38 publié le 20/08/2014 à 11:43
titantaker mystere et boule de gomme mais trop tard tous les fanboys de sony sont repartis sur d'autre fronts....
cajp45 publié le 20/08/2014 à 11:48
Par contre ce que je ne comprend pas c'est qu'on peut lire dans la news que microsoft est même prêt à fournir de la main d'oeuvre pour fournir ce que les joueurs demandent et ils sont encore critiqués.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 11:53
cajp45 c'est se que j'expliquai a kensama sur le fait que tout est bon pour critiquer la one..Le jeu quand il etait annoncé en 900p ces memes personnes critiquaient cela, maintenant que le jeu est en 1080p 55-60 fps ms n'aurait pas du mettre la "pression" sur le pauvre petit dev...
kayama publié le 20/08/2014 à 12:00
majornelson d'une je suis plutôt pro-sega à la base donc tu as très mal choisi ta console et secondo ton raisonnement est d'une débilité profonde. La guerre des consoles existait déjà à l'époque. Il y avait une forte rivalité entre les fanboys Nintendo et Sega ("mon DBZ est plus beau que le tien", "Sonic c'est de la merde à coté de Mario" et j'en passe). A l'époque je soutenais les deux consoles car les deux constructeurs faisaient de l'excellent boulot avec tout de même une légère préférence pour SEGA. Simple question de goût.

Inutile de t'inventer des scénarios pour essayer d'être crédible. Je sais que c'est difficile quand on a pas d'arguments valables mais là tu touches le fond
akinen publié le 20/08/2014 à 12:01
Perso, je viens de tester plus en profondeur la démo de diablo 3 sur PS3, et je suis complétement surpris par le framerate qui se situe tjrs entre 50 et 60 fps. Je fais la démo afin de ressentir toute la différence sur ma prochaine PS4.

Forcément, aucun aliasing+60 fps, ce sont les conditions parfaites pour tout jeu existant. Mais personnellement, je préfére tjrs avoir un framerate stable(30fps min) ou fluide(50~60fps) plus qu'une super rézo(1080p) couplé à un framerate instable (24~30).

Or ce n'est pas le cas de nos next gen. Diablo 3 fonctionne parfaitement(graphisme maximal) sur les 2 machines bien qu'il puisse subsister quelques baisses de framerate(50 min?) ici et là...

Je trouve que l'expérience du jeu et la promesse d'amusement atteint largement ses objectifs, et après avoir attendu 2 ans et quelques, je vais enfin pouvoir jouer à ce jeu magnifique!!!!!!!!!!!!!!!
akinen publié le 20/08/2014 à 12:04
kayama a raison, la guerre entre nintendo et sega était plus forte et plus ouverte, notamment avec les pub discriminatoire. C'est juste que l'on avait pas internet, et que les émissions de jeux vidéo se comptaient sur un doigt. Ils ne nous restait que les magasines
t800 publié le 20/08/2014 à 12:07
là tu touches le fond. kayama t'es gentils moi j’aurais dit qu'il a déjà touché le fond mais il continue de creuser tout de même, c'est ça quand on a rien à faire valoir ^^
raoh38 publié le 20/08/2014 à 12:11
akinen les pubs discriminatoires comme tu dis , sa se passait aux states....interdit en france...par contre oui il y avait une rivalité mais non on ne parlait pas d'esclus achetés ou pas (sf2 par exemple au depart) ou de framerate ou de definition....a l'epoque c'etait plutot mode 7 qui etait mis en avant par rapport a la megadrive...
Sauf qu'il y avait toujours autant de la mauvaise foi de la part d'une cetraine tranche que je ne nomerai pas lorque la dreamcast est sortit avec des "attention des que la ps2 va sortir elle va l'exploser ect ect" alors que la dream lui a mis la misere niveau jeux pendant 2 ans et heureusement que sega a dut lacher l'affaire...c'est une constance pourtant qui perdure aujourdhui...
akinen publié le 20/08/2014 à 12:16
raoh38 Non mais on parlait non stop de bit, de quantité de sprite affiché, de nombre de couleurs etc... La playstation 1 a amené 2 nouvelles notions. Le nombre de pixel, et le nombre de polygon.

Si on convertit ces normes à notre époque, le pixel c'est au final la résolution, et le nombre de polygon affiché par seconde, la vélocité du moteur graphique (tel détail pour tel nbr de fps).

M'enfin tu sais, on est un bon paquet à s'y intéresser mais pas outre mesure. L'important c'est que le jeu soit bon. C'est tjrs un plus qu'il tourne bien mais s'il est mauvais, il restera mauvais quelque soit ses graphismes. En l'occurence, diablo 3 est mon idéal... Alors je suis ultra heureux qu'il soit en 1080/60fps
raoh38 publié le 20/08/2014 à 12:19
A l'epoque j'avais les 2 et difficile de departager ces 2 incroyables consoles qu'etaient la md et la supernintendo...je preferai sonic a mario, mais mariokart a outrun.... se n'etait pas pour les graphismes que l'on choisissait un jeu mais pour son gameplay et par feeling...MAINTENANT c'est a coup de pixels ou de fps donc aujourdhui n'a rien a voir avec le passé, rien...
akinen oui comme par rapport a la neo geo qui etait 16 bit aussi...je comprend se que tu veux dire, mais finalement la grande difference c'est que tu comparais chaque esclu et non des jeux multiplateformes...L'argument du 16 bit etait pour la vente, et a l'epoque les gens pour la grande majorité n'y connaissait rien...et aussi aujourdhui on bashe les constructeurs par dessus le marché...
kirianu publié le 20/08/2014 à 12:25
Non mais faut arreter, MS a raison, quand je vois le graphiquement c'est pas un monstre, je trouves meme presque que ce n'est pas normal qu'il n'est pas été en 1080p meme sans les SDK(suffit de voir The Witcher 3 pour voir que certain dev font le minimum)
Je me rappele encore des pro-S en debut de vie des consoles qui crachait sur la One parce qu'elle avait du mal à atteindrele 1080p, certain disaient meme qu'elle en était incapable. On leur disait qu'elle était plus dur à developper(c'est un fait les dev le disent), qu'il aurait fallut plus de temps à certain dev. Et la on vois que qui avait raison les pro-M, de plus en plus de jeux sont en 1080p.
Pour ce qui est de la puissance des 2 consoles dans les comparatif certaine chose n'ont pas du etre prise en compte comme le CPU plus rapide sur la One et surtout pour la RAM où les comparatif ne prennent jamais en compte l'esram de la One qui est en theorie plus rapide que la ddr5 de la PS4. J'avais meme lu que c'était bien d'avoir plusieurs unités de calcul comme sur la PS4, mais que forcement la vitesse de calcul est divisée par le nombre d'unités(ce qui semble logique apres je ne fait que dire ce que j'ai lu, je me consideres pas comme un expert) et que donc si cela est vrai la PS4 peut faire plus de calcul que la One mais moins vite.
Apres quand je vois les pro-S non balancer que Dx12 apportera peut d'amelioration et pareille pour le cloud(ce qui est vrai d'apres les declaration de dev et de MS), si on y ajoute les SDK(surtout celui des 10% de puissance de Kinect), bah j'ai envie de leur dire que plusieurs petites amelioration plus une plus importante ça peut tres bien faire un bon boost de puissance(surtout que d'apres les pro-S il y a deja l'equivalent de Dx12 sur PS4 et qu'il n'y a pas de puissance à recuperer sur la ps camera, donc peut de chance de voir un boost aussi important sur PS4).
akinen publié le 20/08/2014 à 12:27
raoh38 ouais mais c'est presque une tradition, on aime à savoir que notre console est la plus puissante, en tout cas, mes potes et moi on était à chaque fois choqué d'entendre:

N64=64Bits
Playstation=32Bits
Playsation 2/Dreamcast=128Bits

C'était WOUAW!!!! Mais bon, au final tu n’achètes pas un jeu daubique sous pretexte que c'est beau. C'est surtout une garantie sur l'avenir. La garantie que tu auras des jeux plus beau, plus grand, plus ambitieux

Bien sûr, le gameplay d'un jeu n'a rien à voir avec la technique mais l'un empêche pas l'autre

Tu sais, il faut tjrs garder à l'esprit que l'on se plaint aujourd'hui parce qu'il y a une chance pour que des journalistes et des développeurs nous lisent, et qu'il y a des moyens de se faire entendre par les constructeurs. Avant nous étions impuissants face aux décisions de ses personnes. On ne pouvait même pas se réunir en communauté. Nous étions à la merci de la ligne éditoriale et de l'avis général du ou des magazines fétiches que nous lisons.

Aujourd'hui nous pouvons réagir dans l'heure qui suit....

Le changement
raoh38 publié le 20/08/2014 à 12:35
akinen
c'est vrai mais maintenant on a beaucoup de sources d'informations et on ne peut plus se faire avoir par une jaguar
Pour le reste de ton post je trouves ton raisonnement au top ...
akinen publié le 20/08/2014 à 12:47
raoh38 ouais, j'suis passé par un tas de stade. J'ai même fais des articles console vs pc et j'me suis fais lynché. Au moins j'suis parvenu à maturité now

M'enfin je te dis ça, j'ai pas encore ma PS4. Mon rituel de moutonisation n'a donc pas encore eu lieu
lightning publié le 20/08/2014 à 13:16
foxstep publié le 20/08/2014 à 13:48
Frame rate is more important than resolution, says Xbox One's Phil Spencer ©

De toute façon rien ne me surprends de cette firme qui n’arrêtent plus de se décrédibilisé depuis un très bon moment déjà.
raoh38 publié le 20/08/2014 à 14:17
foxstep lightning lisait les posts un peu au lieu de vous la ramener avec votre venin, pour lui et donc a son propre nom "il prefere le framerate a la definition" c'est quand meme pas dur a comprendre...
vlade publié le 20/08/2014 à 14:29
En même temps les versions consoles sont loin derrière de la version Pc, une version simplifié niveau difficulté
rien à voir avec la version Pc loin au dessus sur tous les points
mais tant mieux pour les only consoles
et ils peuvent faire des roulades dans diablo eux...
darkfoxx publié le 20/08/2014 à 15:11
Les news Xbox One qui partent en cacahuète à cause de.... SONYBOYS !

Comme c'est étonnant... ! Terrible d'avoir une console Sony ET une mentalité de merde. Les pires joueurs.
gallagher publié le 20/08/2014 à 15:16
"Inutile de t'inventer des scénarios pour essayer d'être crédible."

kayama j'invente aucun scénario, je constate des faits avérés. Ensuite la marque des consoles que j'ai choisi dans mon exemple n'a strictement aucune importance, c'est l'époque qui compte mais tu es visiblement trop bête pour le comprendre. Les gens à l'époque achetaient une console pour les jeux qu'elle proposait, pas pour savoir si l'une d'elle affichait 12 pixels en plus.
Mais je sais pas pourquoi je perd mon temps à parler à un anti-xbox primaire qui tente de faire croire en vain que la xbox one n'a rien dans le bide.
eldrick publié le 20/08/2014 à 15:20
majornelson Pour avoir connu l'époque , je me souviens de comparatifs a deux balles sur les versions mortal kombat et cie. Les fanboys n'ont pas du tout changé avec le temps c'est juste qu'avec l'arrivé en force d'internet(sans parler que les consoles se vendent en moyenne mieux que dans les années 90) bah on en est plus conscient que jamais .De ce fait n'importe qui peut débiter des conneries en toute impunité.
gallagher publié le 20/08/2014 à 15:27
eldrick Les joueurs (dont je faisais parti) n'avaient pas accès à l'info aussi facilement (et s'en foutaient) donc ils se concentraient sur du concret. Certains feraient bien d'en prendre de la graine parce que je crois qu'il ont perdu la passion du jeu vidéo en route.
eldrick publié le 20/08/2014 à 15:30
majornelson C'est bien ce que je disais , les joueurs n'avaient pas facilement accès a un équivalent d'internet et ils étaient moins nombreux également(donc ça limite le nombre de conneries potentiels) mais ils étaient tout aussi fanatique qu'aujourd'hui c'est juste qu'ils n'avaient pas les moyens de communiquer aussi facilement l'information. Parce que bon des comparaisons foireuses entre les jeux multi, du sonic vs mario, Phantasy star vs Final fantasy, shining force vs fire emblem ça existait belle et bien à cette époque.
haloman publié le 20/08/2014 à 17:20
barberousse
Enlève ta langue du boule de kaz hirai et fou moi la paix merci pro S de mes deux !
barberousse publié le 20/08/2014 à 17:25
haloman toujours enragé le mec! Et c'est le plus gros fanboy Microsoft qui me dit ça, l’hôpital qui se fout de la charité.
Cela dit même si je me suis trompé, c'est bien ton style de balancer ce genre de phrase à la con.
haloman publié le 20/08/2014 à 17:29
barberousse
Tu vient provoquer les gens comme un minable garnement et tu repars la queue entre les pattes bref le bon gros vieux fourbe que tu es qui fait genre le mec neutre alors qu'il copine avec tout les pro S du site c'est pathétique alors un conseil vieux fanboy et haters à la con évite de me casser du sucre dans le dos la prochaine foi surtout pas toi
barberousse publié le 20/08/2014 à 17:39
Bon, tu deviens ordurier haloman , parle tranquillement au lieu de vociférer comme un âne.
Déjà j'ai jamais dis que j'étais neutre, mais il me semble qu'on a déjà eu cette conversation plusieurs fois, donc on va pas y revenir.
Ensuite, tu me parle du fait que je te casse du sucre sur le dos, mais il me semble qu'on est sur un forum publique, où il y a 99% de chance pour que tu tombe sur mon commentaire, donc je vois pas vraiment ce que je fais "dans ton dos". Toutes les fois où j'ai voulu te rentrer dedans je l'ai fais, donc ne me fais pas rire en me faisant passer pour un serpent qui pique uniquement par derrière.
Purée les embrouilles de chiffonnier avec toi, on croirait une meuf...
haloman publié le 20/08/2014 à 17:44
barberousse
Pour moi l'âne c'est celui qui crache sur quelqu'un de plus en le calomniant !
Bref je ne parle pas sur toi dans ton dos donc évite à l'avenir de le faire et oui dans le dos en ne me notifiant même pas en bon couard !
Sur ce monsieur barberousse bonne soirée je ne t'en veut pas ce n'est que du jeu vidéo mais juste que je n'aime pas le procédé
barberousse publié le 20/08/2014 à 18:04
haloman Nan mais à te lire on dirai que je t'ai insulté et trainé dans la boue, du calme mec, c'était qu'une boutade, je pensais pas que t'étais aussi sensible.
Pour moi la couardise, c'est de se permettre d'être insultant envers son interlocuteur tout en restant bien au chaud derrière son PC.....
Bref passons, si je t'ai blessé, je te demande de m'en excuser.
haloman publié le 20/08/2014 à 18:23
ikaruga publié le 20/08/2014 à 18:31
Inacceptable c'est clair, qu'une console nextgen n'arrive pas a faire tourner un jeux vieux de 15 ans en 1080Proutes voila c'est dit . Je comprend pas serrieu
supasaiyajin publié le 20/08/2014 à 20:42
Premier jeu tiers en 1080P 60FPS Mon chibre se dresse délicatement.
ryohazuki publié le 20/08/2014 à 20:56
Merci les mecs, je viens de me régaler pendant 1 1/4 d'heure
grievous32 publié le 20/08/2014 à 23:48
Les gens qui arrivent pas à faire la différence entre un 900p sur Ryse et un 900p (inacceptable) sur un jeu de plusieurs années exporté sur One... Comme j'me marre la connerie de certains =')

Soyons sérieux, certains développeurs se foutent de la gueule du monde... The Witcher 3 affiche du 1080p à 30FPS sur XBOX One, et on va m'dire que Diablo 3 est pas foutu d'le faire...?
raoh38 publié le 21/08/2014 à 15:26
ikaruga c'est pas une console ce sont les devs donc tu aurais dut dire inacceptable qu'il fasse que ms leur explique comment fonctionne le nouveau sdk... de plus la ps4 non plus n'affiche pas du 60 fps constant...
Et pour info diablo 3 est sortit le 15 mai 2012....
vjgvukvukhb publié le 21/08/2014 à 18:06
apart les cut scenes impressionant, c jeu meme en 1080p sur pc maxer, ne m'impressionne pas. les persos sont petits, le monde n'est pas impressionnt a cause de la vue isometric, du choix des palattes meme si coloriees etc donc a 900p ou 1080p ou 4k ou 720p..la difference est ou? on va voir kels details???
zephon publié le 21/08/2014 à 19:24
karbon Tu crois que Microsoft sont con à ce point pour faire une console moins puissante que celle de Sony ?©


C'est de qui cette citation ?
karbon publié le 21/08/2014 à 20:06
zephon

C'était un multi-compte à l'époque aux premières rumeurs de la One et la PS4, surtout quand les rumeurs d'un gars de chez Namco avait couru sur les perfs de la PS4 les pro-M étaient en chasse, pour eux c'était des conneries surtout au vue des finances de Sony, d'ailleurs j'ai oublié la fameuse phrase "Vous rêvez si vous croyez que Sony peut encore se permettre de faire la course à la puissance, c'est époque est révolu ils n'ont plus l'argent pour ça ! "

C'était beau
zephon publié le 21/08/2014 à 20:10
karbon lol surement des mecs qui piffrer pas tomb raider avant l'éxclus
karbon publié le 21/08/2014 à 20:12
zephon

Ben des espèces de girouettes quoi
lightning publié le 23/08/2014 à 23:04
"Vous rêvez si vous croyez que Sony peut encore se permettre de faire la course à la puissance, c'est époque est révolu ils n'ont plus l'argent pour ça !