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  • Les micro-paiements arrivent dans Halo
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Qui a aimé ?
comptebannis, krash, johnlaff
publié le 08/04/2013 à 14:23 par Gamekyo
commentaires (29)
shinz0 publié le 08/04/2013 à 14:24
l'avenir du jeux vidéos
zabuza publié le 08/04/2013 à 14:25
latimevic publié le 08/04/2013 à 14:28
a ce qui parait dans la prochaine gen on pourra acheter 1 heure d'une partie d'un jeu comme un chapitre et ce pour tout les chapitres
linkart publié le 08/04/2013 à 14:29
Bravo Microsoft
shinz0 publié le 08/04/2013 à 14:30
Merci les fans de Tomb Raider, Call of Duty : Black Ops II ou encore Gears of War Judgment
raioh publié le 08/04/2013 à 14:30
L'avenir
jackfrost publié le 08/04/2013 à 14:34
plus rien ne m'étonne après halo 4 . ils ont perdu la plupart des fans et cherche à prendre ceux de call of. ce jeu n'a plus d'identité et comme dirait Cortana "Halo s'est fini".
gunstarred publié le 08/04/2013 à 14:37
ah la base les micro paiement ces pas dans les mmo ?
gunotak publié le 08/04/2013 à 14:38
J'ai de moins en moins envie d'acheter les jeux NEXT-GEN .
darksly publié le 08/04/2013 à 14:39
euh pour tomb raider je ne sais pas, mais il me semble pas que sur bo2 sur PS3 ce soit en place, je verifirais sur le psn
yuri publié le 08/04/2013 à 14:40
Bah si c'est seulement des packs d'Xp, bof mais je me doute bien que c'est pour tâter le terrain...
ian publié le 08/04/2013 à 14:43
ca ne me fait ni chaud ni froid , rien ne m'oblige a acheter c'est le principale , j'ai gear of war judgement , quand je vois ca me fait marrer plutôt qu'autre chose , j'ai pas besoin de pack d'xp , ni de skins et toutes c'est couillonnades
jackfrost publié le 08/04/2013 à 14:45
wakeup > j'avais vu que l'on pourrait acheter un jeu non fini. si les ventes sont bonnes ils le finissent, sinon rien. tu n'achètes pas qu'une heure, mais une partie du jeu.

gunotak > je suis dans le même cas, depuis 5-6 mois je ne touche qu'à des anciens jeux... en ce moment lucifer's call et beyond good & evil.
raeglin publié le 08/04/2013 à 14:47
L'horreur quoi ce mode à complètement tué Dead Space 3 franchement, c'est une erreur à mon avis mais comme d'hab' les éditeurs feront ce qu'ils veulent
akinen publié le 08/04/2013 à 14:51
Les micro-paiement sont l’adage des free-to-play puisqu'ils sont gratuits à la base. C'est le meilleur moyen pour les fans, de rémunérer les gens qui ont bossés sur un jeu.

Là c'est complétement dégueulasse puisque le jeu, on le paye déjà au prix fort, on paye un pass-online si on a eu le jeu en occaz, on paye un season pass(si season il y a), et on paye chaque DLC si on souhaite être à fond dans le multi.

Je ne comprends pas pourquoi ils rajoutent sans cesse des idées de paiement... Comme si le joueur de base sans avis négatif sur le paiement en ligne ne leur donne pas déjà assez de brouzoufs! Aprés ce sera quoi? Paiement pour une mise à jour corrective????
raeglin publié le 08/04/2013 à 14:52
Aprés ce sera quoi? Paiement pour une mise à jour corrective????

On y va tout droit j'en ai peur
akinen publié le 08/04/2013 à 14:58
Tales of grace a 60 DLC, Sleeping dogs en comparaison, en a 24...

Les DLC pour xp, accessoires et skins sont une folie propre aux otaku jap(surtout pour les jrpg, et autre tactical).... Mais là, c'est vraiment une honte que cela touche de plus en plus les jeux occidentaux!
aiolia081 publié le 08/04/2013 à 15:10
j'ai jamais utilisé les micro-paiement et c'est pas demain la veille que je l'utiliserais
ian publié le 08/04/2013 à 15:16
faut dire aussi que beaucoup de jeunes joueur n'ont plus beaucoup de fierté
karbon publié le 08/04/2013 à 15:17
milo42 publié le 08/04/2013 à 15:24
La prochaine gen va être rigolote (mais pas pour le porte monnaie).
docteurdeggman publié le 08/04/2013 à 15:24
Micro-paiements pour Giga quenelle
arrrghl publié le 08/04/2013 à 15:27
j'ai envi de dire que leurs micro paiement ils peuvent se les fourrer dans l'fion ....
mais apriori sur d'autres jeux beaucoup de " gamers " ( ou plutôt pigeons ! ) ont adhéré ! donc à l'avenir je crains malheureusement que c'est les joueurs qui vont se faire enculer !
xxxxxxxx publié le 08/04/2013 à 15:29
Tout ceux qui disent ici que ça ne le dérange pas et qu'on est pas obligé d'acheter ont décidément rien compris à ce marché.

Les dev vont considérablement augmenté la difficulté des jeux pour pousser les joueurs à acheter plus d'énergie pour son perso ou booster son arme ou avoir plus d'argent dans le jeu pour espérer avancer...

Comprenez en gros que d'une manière ou d'une autre on nous obligera à passer à la caisse.

On vous proposera ces fameux bonus pour 1 ou 2€ et vous serez là finalement à vous dire "bon aller 1€ c'est pas la mort après tout".

Et la quenelle aura marché !
xxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 08/04/2013 à 16:12
à oui tout ces payement c'est la soluce certainement pour ne pas augmenter les prix des jeux suite au diverses augmentation des budgets pour le developpement des jeux de generation en generation , super génial !!

et la encore nous n'y serons pas à l'abrit j'ai bien peur !

bon je re à la super nes !
aiolia081 publié le 08/04/2013 à 17:35
popo parle pour toi, un peu de difficulté ne nous fera pas de mal, et ceux qui claque de la thune la dedans pour avoir la plus grosse, on en faites une petite bite
magnetic publié le 08/04/2013 à 17:50
Trop coul !!!!! j'espère qu'on pourra payer pour atteindre le dernier niveau et finir le jeu en 5 min ihihihi.

Je vous le dit les gars Microsoft est une machine de guerre en terme d'innovation, A quand un Halo en kit ou pour changer d'arme il faut réellement l'acheter???


Je tolère les micro paiement sur des jeux acheté 2 euros mais 70 euro!!!! bande de voleur.

Brun201 tu te trompe et pour preuve quand j'achetais mes jeux NES, super NES ou nintendo 64 les prix étaient entre 400 et 500 francs. Aujourd'hui les jeux valent les même prix qu'à l'époque et y a pas de raison que les coût developpement sois plus cher pour cette nouvelle gen.
albator87 publié le 08/04/2013 à 18:31
Malheureusement si on n'en n'est la aujourd'hui c'est à cause des joueurs , si les dev abuse de ce procédé ses qu'il y'a une raison.
shinlao publié le 08/04/2013 à 21:29
Tant mieux si les pigeons, enfin les autres, rentabilisent les jeux à ma place, je me passe très bien de tous ces gadgets.
Mais sans DLC, ni micro-paiment, chaque licence AAA serait obligée de faire des très gros volumes pour rentabiliser. Les marchés de niches, et les projets moins génériques ont besoin, pour maintenir un bon niveau de qualité, de rentabiliser avec moins de clients potentiels. Comment vous faites pour assurer une bonne diversité éditoriale sans DLC ni micro-paiements ?
Fiche descriptif
Halo 4
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Nom : Halo 4
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Multijoueur : oui (local-online)
Sortie européenne : 06/11/2012
Sortie américaine : 06/11/2012
Sortie japonaise : 06/11/2012