
Final Fantasy XIV continue de se dévoiler
Et encore un paquet d'images pour le prochain MMORPG de
Square Enix, tirées de la bêta. On attend
Final Fantasy XIV pour fin septembre sur PC, tandis que les joueurs PS3 devront patienter jusque mars 2011.
publié le 18/08/2010 à 15:44 par
Gamekyo
Manthra back soon. euh.... Manqo'te.
J'ai pas eu la chance de participer Alpha/Beta mais si j'arrive à changer de PC je viendrai à la Beta ouverte
Gridania me fait super envie.
Je suis entre 25 et 35 fps et une vingtaine quand y'a du monde autour avec tout à font(à ma grande suprise) et la resolution native de mon ecran.
Apres la beta a des soucis mais on est pas cense en parler parce-que justement c'est une beta(une vraie pas une commercial comme une open beta) et qu'elle est la pour corriger ce qui ne va pas...mais quand les gens comprendront ca deja...on aura fait un grand pas
Si ca te convient pas attends l'open-beta et puis la tu pourras te permettre de dire que c'est pas pret si ca n'a pas change.
Sinon Dareox ben non 0 pb pour me connecter après tu parle de plein d'autres chose qui n'ont rien a voir. Je te rappel qu'on est sur un beta, on est là justement pour régler des soucis. Si tout marchais correctement du premier coup, ça serais une demo... Sinon j'ai ATI crossfire avec des 4850 et j'ai pas rencontré les soucis que tu décris. Les doucis de lag pour le pop des npc ça oui par contre. Mais les changements entre alpha, beta1,2,3 sont tellement grand que je suis assez confiant. Le jeu sortira y'aura sûrement encore des ajustements, mais depuis wow et ça beta payante d'1 en c'est devenu monnaie courante sur les MMO.
Bref les gens pensent qu'une beta c'est une demo, ben non, c'est un debugg, c'est pas fait pour jouer dans des conditions normales.
Après ils font des modifs qui parfois rendent certains trucs moins bien, d'autres mieux, mais petit à petit ca s'améliorera.
Quant à l'optimisation j'ai clairement vu une evolution entre quand j'ai commencé et maintenant: le jeu est à la fois plus stable, fluide ET plus beau.
Et puis pour avoir joué à Champions Online, tu peux avoir des améliorations d'optimisation ou même d'interface un mois après la sortie du jeu. C'est ce qui s'est passé pour ce dernier, avec le moteur qui était moins gourmand et qui se permettait même d'ajouter des détails(textures plus fines, effets de vegetations plus importants,...).
Y'a une config minimal requise, c'est pas pour rien. Je fais bien tourner Starcraft 2 a fond an 1080 avec ma config alors que FF14 tourne en 20i/s en 720P avec des effets en moins chez moi.
La configuration du jeu ne sert pas uniquement a déterminer un visuel graphique, y'a des tas d'autres choses derrière, ca a rien a voir.
Pour le coup tu peux pas blamer SE du manque de performance de son jeu sur ta machine.
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