
Dragon Ball Z DS en 4 images
Atari nous propose aujourd'hui quatre nouveaux visuels de son jeu
Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 qui viennent s'ajouter à la longue liste d'images déjà disponibles. Cette suite de
Dragon Ball Z : Supersonic Warrior sorti sur Game Boy Advance en 2004 nous proposera un vaste choix de personnages, mais également certaines améliorations dues à la présence du double écran. En effet, suite à la création de notre équipe, il nous sera possible lors des combats d'obtenir l'aide de l'un des personnages de notre groupe en le sélectionnant simplement sur l'écran tactile.
Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 est attendu en Europe sur
Nintendo DS pour le 20 janvier 2006.
publié le 03/11/2005 à 15:22 par
Gamekyo
si ce jeu est mieu que le 1, qui etait deja bien, alors ca va tout déchiré^^
je l'attend avec impatience
J'ai beau être fan,je suis pas super motivé par ce que je vois
la 2d a jamais en vie
S'il l'avais développé uniquement sur l'écran inférieur ca auré été de bien meilleur qualité !
g trop envi di jouer sa race
je l'ai testé les technique sont trop bien fait mais defois sa a rien avoir
Mdr mieux que Tenkaichi PS2 LOOOL MDR!
Ba le premier episode était deja mieu que les Budokai alors celui la pourquoi pas ?
Mdr la reflexion Thorfin....tu devrais toi meme en faire autant. Ok la DS a 2 proc, le ARM7 de la GBA (pour la retrocompatibilité) et un ARM9 qui permet la 3D.
Un exemple pour te contrredire: Joue a Mario 64 DS et tu verras que sur l'ecran du haut tu as de la 3D equivalente a de la N64.
Sinon malgré le fait que ça pixelise un peu c'est pas mal, a voir!
1 proco n'est pas forcement dédié a 1 ecran... tu ^peux modeler comme tu le souhaite ainsi 1 proco pour les graph 3d par exemple et 1 proco pour les calcul d'évenement.... et la magie tu obtien 2 écran sans grosses perte de frame rate (invisible à l'oeil nue) et de qualité 3d .... t'en penses quoi ???? fiction ou forte probabilité ???
Sérieusement...tu fait pitié.
avec la note de père fils kaméhaméha/gendidama lol 19/20