
TitanFall 2 confirmé pour la fin de l'année
Alors que Mass Effect Andromeda est officiellement repoussé au début d'année prochaine, le nouveau FPS de Respawn Entertainment arrivera quant à lui en 2016. Cela ne faisait certes guère de doute, mais Electronic Arts a expliqué cette nuit lors d'une réunion avec ses investisseurs que TitanFall 2 était prévu pour l'automne ou l'hiver 2016 (entre octobre 2016 et janvier 2017).
Si l'automne est déjà bien fourni avec Battlefield 1, on imagine que la suite de l'un des très bons FPS de 2014 débarquera dans les bacs en novembre histoire de titiller Call of Duty sur le terrain des shooter spatiaux.
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posted the 05/11/2016 at 01:31 PM by
Gamekyo
Meme si ce dernier subit une vague de haine sans précédent ça porte à 3 dont 2 chez EA fps majeurs en fin d'année. Déjà que EA ont du mal à garder les joueurs sur Battlefront , alors s'il faut que BF1 et Titanfall2 se joigne à l'équation , ça sent vraiment le support à moitié.
Pas dans le mode attrition .
Titan fall , confort de jouabilité incomparable, même avec le dernier cod qui le repompe... Et quitte à le repomper , ils auraient du prendre les bonnes idées , comme rejoindre les parties en cours avec au moins un spécialiste en attente au lieu de s'en prendre plein la gueule quand le score est du genre 89-32
Enfin moi à leur place je laisserais reposer les licences un peu plus longtemps pour pas saouler les gens, alterner par exp BF, TF, Battlefront. Et donner (vendre) du contenu sur un jeu pendant plus longtemps
Battlefront puis Battlefield puis Titanfall et on recommence. Là ça devient limite du fast-food fps, on a même plus le temps d'apprécier un jeu ou d'avoir une réelle communauté qui se créer.
gat on a limite l'impression qu'ils veulent noyer Call of Duty.
Medal of Honor serait encore d'actualité je suis sûr qu'ils sortie un épisode fin 2016.
Cette claque avec l'épisode En Première Ligne à sa sortie.
birmou J'en suis sur qu'un jour ils ressortiront cette licence. Et franchement vu la direction que prenait les FPS ces dernières années (guerre contemporaines, puis futuristes), je pensait que EA aurait gardé BF avec un background contemporaine et aurait créé la surprise en annonçant un MOH basé sur la WW2. Mais Titan Fall est passé par la, avec son cadre futuriste (et la licence Battlefront aussi)
Au final c'est nous les joueurs qui sommes perdants,puisque s'investir dans 2 multis différents(et pour le coup il le sont vraiment,dans leur façon de jouer)est difficile.
Pas terrible ce coup là EA,
Plutôt pour tuer du noob en masse aux vues de tes performances ...
Fais dans l'intercontinental...
En dessous de 170ms sur les serveurs américains ...
Ben tu vois , en comparaison , ça vaut un serveur non dédié pour le coup ... Et c'est rigolo
J'ai du te croiser oui , du moins quand je suis aux horaires françaises. Tu mets des piles, mais pas à tout le monde lol