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  • Fallout 4 : le premier patch en approche
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link49, solidfisher, freematt, aiolia081, kakazu, archesstat, davidhm, johnlaff
posted the 11/20/2015 at 07:59 AM by Gamekyo
comments (6)
weepangel posted the 11/20/2015 at 08:04 AM
Totalement pour les "petites maj". Les gros patchs sont à mon avis une grosse erreur, et on l'a vu avec The Witcher 3 cette année, puisqu'il fallait attendre un patch pour corriger le précédent énorme patch.
shanks posted the 11/20/2015 at 08:28 AM
J'aimerais bien des modifications dans le Housing.
Comme avoir un tableau des tâches pour savoir "qui fait quoi" parmi tes habitants.
icebergbrulant posted the 11/20/2015 at 08:43 AM
Plus de 70 heures de jeu et à part des chutes de framerate et quelques bugs d'affichage dont 1 où je ne voyais plus le contenu de mon Pip Boy (quittez le jeu et relancez et tout est rentré dans l'ordre), j'ai rencontré 0 freeze !

Bethesda a fait du bon boulot !
thorfin posted the 11/20/2015 at 08:56 AM
Très peu de bug sur ce jeux, j'ai rencontré le même que icebergbrulant parfois le pip et les armes sont invisible, un relaunch et c'est reparti comme en 14
isabell3 posted the 11/20/2015 at 09:50 AM
Optimisez le temps de chargement et l'affichage des textures qui merdent trop souvent.
slyder posted the 11/21/2015 at 10:27 AM
Je suis resté une fois bloqué dans le décor au moment de la save du jeu, bien casse couille de reprendre une save en arrière, à part ça, ça va !