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posted the 10/01/2014 at 01:33 PM by Gamekyo
comments (49)
zabuza posted the 10/01/2014 at 01:38 PM
Quand tu vois Destiny à plus de 100 K et Bayo qui ne fait pas la moitié.

Putain sa dégoute et on ne reconnait plus le Japon
rick2746 posted the 10/01/2014 at 01:38 PM
Normal qu'il soit bien placé, vu les dernieres images qu'on a vu ! ^^
gunotak posted the 10/01/2014 at 01:39 PM
Bien joué pour Sen no Kiseki II.

Le STORY-Rpg
guiguif posted the 10/01/2014 at 01:42 PM
Destiny 2 en 9eme place ? il est deja sorti ?
hyoga57 posted the 10/01/2014 at 01:42 PM
wald Les ventes de Sen no Kiseki II sont similaires au précédent volét, non ?
gunotak posted the 10/01/2014 at 01:50 PM
hyoga57 posted the 10/01/2014 at 01:52 PM
wald Intéressant tout ça, comme quoi, le public de Sen no Kiseki est principalement sur PS Vita...
smartcrush posted the 10/01/2014 at 01:57 PM
wald hyoga57 Et ils ont bien raison.
Excellent résultat .
Avec plus de 150 000 unités vendues en tout (mais c'était déjà écrit dans l'article en fait).
questwithmatt posted the 10/01/2014 at 02:13 PM
Il y a déjà plus d'hyrule warrior ?
mustdie posted the 10/01/2014 at 02:15 PM
Aujourd'hui, au Japon ce qui cartonne c'est :

- Jeux à licence (Mangas,...)
- Jeux de pervers
- Monster Hunter
- Jeux avec grosse campagne publicitaire (Destiny, GTA 5)
...C'est tout
barberousse posted the 10/01/2014 at 02:19 PM
Cool pour Sen no Kiseki 2

Par contre pour Bayonetta 2 c'est vraiment pas terrible, les fan n'ont plus qu'à espérer qu'il trouve son publique en occident, sinon je doute que Platinum se fasse chier à faire une suite.
ushiro posted the 10/01/2014 at 02:40 PM
barberousse : Ce qui est sûr, c'est qu'il fera au moins 15 000 en europe, vu que l'édition première semble en rupture partout. :x
barberousse posted the 10/01/2014 at 02:42 PM
ushiro je suis pas sûre que ça suffise
ushiro posted the 10/01/2014 at 02:45 PM
barberousse : Je faisais de l'humour. Évidemment que c'est loin d'être suffisant (euphémisme).
eyrtz posted the 10/01/2014 at 03:11 PM
Hyoga57 Waji Le jeu est disponible aussi en dématérialisé, donc plus de 150 000 exemplaires vendus.
smartcrush posted the 10/01/2014 at 03:18 PM
eyrtz Oui j'imagine.
foxstep posted the 10/01/2014 at 03:20 PM
Un peu dommage pour les chiffre Bayo 2 et PZ5, même si on peux dire que c'était un peu prévisible.

De toute façon, l'important c'est que ça m’empêchera pas de prendre mon pied à l’extrême avec ces 2 BOMBE ATOMIQUE!!!
gunotak posted the 10/01/2014 at 03:41 PM
hyoga57

Wald Intéressant tout ça, comme quoi, le public de Sen no Kiseki est principalement sur PS Vita...


En même temps il faut voir comment est le train de vie au Japon .

-Sont-ils plus mobiles ?
-Veulent-ils moins payer leur facture d'électricité ( question toute bête ) ?
-Veulent-ils payer le moins cher possible ?
-Est-ce que tous les japonais ont un habitat ou chambre suffisamment spacieux ?

-Est-ce que c'est pénible pour ranger sa console de salon ( 2ème question bête ) ?


Comme on ne vit pas là-bas, difficile de juger leur choix concernant le type console.
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 04:35 PM
Le dernier paragraphe de la news est-il une blague ?!
C'était de l'ironie, rassurez moi ?!!

Bref, ce que je vois c'est:
-bide de Bayonetta 2 suivie du...
-bide Project Zero 5...

Merci Nintendo pour avoir racheté ces licences "exclusives"... grâce à vous, elles ont encore moins brillé qu'avant...

Avoir une suite de ces 2 jeux va être vraiment compromis désormais (et que l'on ne me sorte pas que sans Nintendo, ces 2 séries seraient déjà mortes car racheter des séries qui, au final, se vendent encore moins qu'avant, ça en devient pathétique... ).

Je suis colère...
Il y a intérêt à ce que Nintendo mette en place un "matraquage de pubs" pour Bayonetta 2 (et Project Zero 5 ?) lorsqu'ils sortiront aux USA et en Europe.
Comme ils le font habituellement depuis des années avec leurs jeux maison DS, (Luigi's Mansion 2, New Super Mario Bros, Zelda, Animal Crossing, Tomodachi Life...) qui en fait, n'ont pas besoin de pubs... et, pour certains, ont déjà plusieurs années
shido posted the 10/01/2014 at 05:28 PM
Sen no Kiseki 2 ce jeu de merde
thomass2 posted the 10/01/2014 at 05:48 PM
Merci Nintendo pour avoir racheté ces licences "exclusives"... grâce à vous, elles ont encore moins brillé qu'avant...

cette hypocrisie permanente venant des sois disants joueurs passionnés me désolé. Objectivement Nintendo a beaucoup soutenu ces titres.
flom posted the 10/01/2014 at 06:43 PM
icebergbrulant il est ou le probleme ? La qualité est au rendez vous sans cencure. Si les joueurs veulent ces jeux, il existe et ils sont de qualité. A defaut d avoir des jeux editeurs tiers, nintendo se les procure en financant leur projets. Ca donne de la qualité et de la varièté bienvenue sur leur console. Et pour avoir le dernier fatal frame a la maison, je pwux te dire que la qualité est là.
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 06:49 PM
icebergbrulant les 2 jeux qui que tu cite, aurais aussi bider sur PS4 ou One. Fatal Frame PS2 c'est même pas 150K dans le monde et Bayonetta 1 a bider sur PS360 avec un parc de près de 160 millions. Donc bon, arrête de rager, achète toi une Wii-U et tu pourra les faire.

Et oui, faudra t"y faire, sans Nintendo Bayonetta 2 n'aurai jamais vu le jour (Sony et Micorosft estimant que le jeu était un bide) et Fatal Frame appartient a Nintendo.
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 07:22 PM
thomass2 tu me diras où tu vois mon hypocrisie... merci d'avance
Nintendo a soutenu ces titres ? Et ben, c'est super efficace comme soutien !
On verra lorsque Bayo 2 et PJ 5 sortiront aux USA et en Europe...

flom wolftag2 Est-ce que j'ai parlé de la qualité du titre ? Je sais très bien que Project Zero 5 est aussi bon que les précédents opus... mais là, lorsque je vois les ventes, c'est ultra désolant.
La série n'a jamais vraiment brillé niveau ventes, c'est exact mais ça n'avait jamais atteint ce seuil d'alerte, faut arrêter là...

Quand je vois le succès inattendu de la PS4 et accessoirement les ventes correctes de la One soit plus de 15 millions de consoles combinées, vous n'allez pas me faire croire qu'un Bayonetta 2 ou un Project Zero 5 ne se vendraient pas plus...
Bref, c'est du gâchis !
Si je réagis comme cela, c'est que j'aime ces 2 séries et les voir bider aussi ridiculeusement, c'est flippant

Pour conclure, il semblerait que je n'ai pas le droit de m'offusquer donc je vais faire semblant d'être heureux

-Les jeux existent, c'est vrai...
-On peut y jouer, c'est vrai...
-On peut aussi dire adieu à une suite... c'est malheureusement et définitivement vrai...

Finalement, les exclus, c'est bien mais si et seulement si ça se vend raisonnablement sinon je ne vois pas le but à part pour "se la jouer": la WiiU possède une ludothèque hétéroclite
Ouais ok à d'autres...
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 07:33 PM
icebergbrulant Tu le fait exprès ou tu as du mal a comprendre??

Projet Zero 4 a fait un lancement similaire que Projet Zero 5 avec un parc 15X supérieur. Et comme tu le dis, Projet Zero n'a jamais fait vendre, d'ailleurs je te l'ai dis, il faisait a peine 140K dans le MONDE sur PS2, donc arrête de faire ta pleureuse, si le jeux sort en occident, il fera déjà bien plus que ça (d'après Famitsu, qui prend en compte les ventes Eshop, le jeux a fait 32K, c'est loin d'être naze).

Ensuite SONY ET CROSOFT en on rien a foutre de Bayonetta, il ne voulais même pas financer une suite, SEUL Nintendo a voulus le faire! Donc NON, il n'aurais JAMAIS été sur PS4 et One SANS être FINANCER par SONY et/ou MICROSOFT!! T'es lourd la!!! C'est quoi que tu comprend pas dan la phrase :

Sans Nintendo le jeu n'existerais pas!

ça veut dire que SEUL NINTENDO a eu les COUILLES de le financer!!!!!!

Alors, NON, les 2 jeux n'aurait jamais pus ce vendre mieux sur PS4 et/ou ONE vu que c'est 2 constructeur en on RIEN A FOUTRE des ces licences!!!!

Et juste pour remettre les choses a leur place, FATAL FRAME APPARTIENT A NINTENDO!!! Ils font ce qu'il`s veulent avec!!
flom posted the 10/01/2014 at 07:38 PM
icebergbrulant

Bon.... pour bayo, je peux comprendre qu un 3eme episode ne verra peut etre jamais le jour, entre autre a cause des vente mediocre, certe. Cependant fatal frame n a pas fait un mauvais demarage. Bien au contraire. Il faut les meme chiffre que le 4. Sauf que c est sans compter les vente online. Que c est juste sur les 2 premiers jours de mise en vente (contre 4 pour les autres ). Apres la sortie du 4 sur Wii, on a eu le remake du 2 et le spin off sur 3DS. Nintendo n a pas tuer la licence, bien au contraire.
spin posted the 10/01/2014 at 07:38 PM
Wolftag2
"sans Nintendo Bayonetta 2 n'aurai jamais vu le jour"

Et comme j'aime le dire : Grace à Nintendo, il n'y aura jamais de "Bayonetta 3" !

Puis bon... Comme le projet "Bayonetta 2" était bien avancé avant la participation de Nintendo, il n'était pas impossible que le jeu ait pu sortir par PG eux-même !

Et comme PG avait d'abord contacté Sony puis Microsoft, eux-même savaient que le jeu est plus destiné à un public PS4/ONE, plutôt qu'un public WiiU !

Et lorsqu'on voit que Nintendo n'a fait que 50.000 copies au Japon, eux-même savaient que "Bayonetta 2" n'est pas un jeu pour leur propre public !
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 07:40 PM
flom Waouw!!Oo tu as bien plus de tact que moi pour le coup

Et c'est pas dis pour Bayonetta, c'est que les ventes Jap la, pas mondial.

spin Toi aussi tu le fais exprès? Tu crois qu'il y aurais eu un Bayonetta 3 grace a Sony et Microsoft, qui n'on même pas voulus financer le 2???
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 07:49 PM
wolftag2 Oui je te confirme, tu as moins de tact que flom ... évite de mettre en majuscule trop de mots, ça fait vraiment le mec énervé
Tu n'avais pas besoin de m'expliquer tout ça, je le sais même si mon entêtement te fait penser le contraire...

Bref, je suis déçu... les ventes de Fatal Frame 1, 2 et 3 étaient supérieures à celui du 4 et du 5, j'en suis certain... il faudrait retrouver les chiffres mais j'ai du mal à trouver

flom j'espère qu'il y aura une suite à Project Zero 5 mais pas sur WiiU... sur la prochaine console de salon de Nintendo je préférerais

spin +1000
darkwii posted the 10/01/2014 at 07:49 PM
un jeux sa se vend pas sur 1 semaine et hop on le retire du marché, bayonetta 2 faut voire se qu il va faire sur la duré. dans mon entourage 3 personne vont acheter la wii u avec bayonetta 2 a noel . il peut avoir un autre boost des vente pour se jeux pendant les fete et puis en occident les préco on l aire pas mal du tout
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 07:52 PM
darkwii J'ai du mal à le croire quand même... les jeux Nintendo effectivement se vendent beaucoup sur la durée; mais Bayonetta 2 et Project Zero 5, ce n'est pas Mario Kart ou Smash Bros... malheureusement
spin posted the 10/01/2014 at 07:52 PM
Wolftag2

Heu... Dans le monde vidéo-ludique, il n'y a pas que Microsoft, Nintendo, et Sony !

Comme je le dis plus haut, PG aurait très bien pu sortir le jeu de leur propre chef, s'ils avaient eu assez les moyens ! Et si le jeu avait eu un réel succès, SEGA pouvait très bien sortir un "Bayonetta 3" sur PS4/ONE !

Mais bon, on sait seulement que Nintendo a tué une licence en plus, ni plus, ni moins ! Et les joueurs retiendront seulement de Bayonetta en Peach et à moustache !

A l'origine, le jeu "Rogue squadron" était une exclusivité de la Nintendo 64, de part un partenariat entre les deux firmes ! A peine 6 mois plus tard, on le retrouvait sur les PC ! Comme quoi !

Darkwii

Heu... C'est très rare qu'un jeu se vend seulement 3 mois après sa sortie ! J'ai pas les chiffres exacts, mais je dirai que 70% des ventes se font la première semaine, et 25% la semaine suivante !
flom posted the 10/01/2014 at 07:56 PM
Icebergbrulant

Pourquoi vouloir que ces suite sorte sur les futur console nintendo ? La Wii U correspond bien en tant que concept a la serie. Finalement project zero 4 s est mal vendu mais on a une plusieur titre de la series, toujours par Nintendo. C est que ca doit pas etre de si mauvais resultat
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:01 PM
icebergbrulant Oui, je suis énervé, car sa m'énerve de voir des joueurs gueuler sur Nintendo sous pretexte que les ventes sont mauvaise. Les ventes aurais été de 0 sur PS4 et One.

Fatal Frame 1 PS2 : 160K
Fatal Frame 1 Xbox : 60K
Fatal Frame 2 PS2 : 140K
Fatal Frame 2 Xbox : 50K
Fatal Frame 2 Wii : 100K
Fatal Frame 3 PS2 : 80K

D'après Vgsharts. Donc, oui, les ventes sont pas terrible, et non, c'est pas de la faute de Nintendo. Comme dis plus haut, le 4 c'est vendu aussi bien avec un parc 15X supérieur, la console n'est donc pas un soucis, mais le public n'est pas la.

spin Et si et si etsi... et si.... PG ne la pas fait, comme tu le dis pas les moyens. Sega n'en voulais plus, ça été dis, d'ailleurs ils n'on pas mis un centimes dans la production, Sony et Microsoft on envoyé PG ce faire foutre.... Et Nintendo aurais du faire pareil selon toi? Comme ça pas de Bayonetta 2 et encore moins de 3 pour le coup (et je sais très bien que tu vas esquiver la question )????

Bref, c'est de la faute de Nintendo si les 2 autres boulet n'en avais rien a foutre de Bayonetta, CQFD!!
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:04 PM
spin Et faut que tu fasse la différence entre un partenariat comme Rogue Squadron ou RE4 ou RE Révélations,... Et un financement! C'est totalement différent.
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 08:07 PM
flom Si je veux une suite sur la prochaine console de salon de Nintendo, c'est que je veux un Project Zero du feu de Dieu avec une réalisation graphique exemplaire ! De la Next-Gen quoi !
Ce Project Zero 5 est plutôt joli, à l'instar des épisodes précédents en fait... mais je veux plus de moyens !



wolftag2 Merci pour les chiffres, c'est sympa... comme quoi je n'avais rêvé, c'est quand même supérieur aux opus 4 et 5 quoiqu'on en dise !

Bref, calmons le jeu... je souhaite que la série perdure mais ce serait quand même bien que le public américain et européen répondent présents...
Allez Nintendo ! Faites tourner les pubs !!
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:11 PM
icebergbrulant ce sont les chiffres sur la longueur. Projet Zero 5 vient de sortir, et uniquement au Japon, il a déjà fait 1/3 des ventes du 2 et un peux moins de la moitié des ventes du 3. Attend de voir la sortie en Occident, si le jeux tape dans les 100/150K, ce sera aussi bon que les épisodes précédent et donc pas mauvais car dans la continuité.
zabuza posted the 10/01/2014 at 08:11 PM
Project Zero ferait finalement dans la ligné des autres à voir sur la durée comme le montre ce graphique.

https://pbs.twimg.com/media/By4Ky3uIEAEu1vq.png:large
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:14 PM
icebergbrulant zabuza Au final, d'après Famitsu, le 4 est l'épisode le mieux vendu, et c'est sur Wii. Comme quoi, la console n'a rien avoir la dedans
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 08:16 PM
wolftag2 Sérieux ?
En tout cas, je suis étonné par les faibles ventes de Project Zero 3, surtout qu'il était excellent (comme les autres d'ailleurs).
Ca montre alors que la série déclinait... je ne m'en étais pas rendu compte
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:19 PM
icebergbrulant Ben non justement, quand tu regarde le graphique, tu vois que ça n'a fait que grimper. Le 4 sur Wii est le mieux vendu jusque maintenant. Le 5 est dans la continuité, les chiffres de ventes du grpahisme montre que c'est le 3 épisode le mieux vendu en première semaine.
zabuza posted the 10/01/2014 at 08:19 PM
wolftag2 Le 4 c'est mieux vendu probablement parce que sa sort en période de fête...tu vas me dire un peu comme ici, mais c'est surtout les débuts de la Wii et donc les joueurs PS2 passe chez Nintendo et en force, les japs comme le reste du monde entier passe chez la Wii et pas la PS3 qui coute trop chère pour ce que c'est.

Il faut voir sur la durée ce que fera celui-ci...

Mais oui project zero était déjà en perte de vitesse sur l'ère PS2...
flom posted the 10/01/2014 at 08:21 PM
icebergbrulant si je suis bien d accord qvec toi c est sur le fait que Nintendo doit promouvoir CORRECTEMENT ces titres.... on verra.... mais pour l exelent wonder 101... c etait pas ca.
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:26 PM
icebergbrulant zabuza Dans le monde elle déclinais, mais pas au Japon ou elle grimpais.

Mais bon, on verra déjà si il y aura un localisation. Mais il devrais faire des ventes correct au vu de la première semaine.
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 08:27 PM
wolftag2 Ah oui ,je n'avais pas cliqué sur le lien de zabuza ... sympa le graphique en tout cas !

Ca veut dire que Project Zero 3 a complètement bidé hors Japon alors (ou sinon les chiffres vgchartz sont faux ?)...

flom On verra déjà si aux alentours du 20 octobre (voire avant j'espère) ,on aura droit à des pubs Bayo 2 !
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:32 PM
icebergbrulant Bah c'est VGchartz, donc bon, c'est pas juste juste, mais ça donne une idée en tous cas.
Pour le 5 faut attendre et voir, le 4 n'as pas eu de mauvaise ventes dan le monde. Le 3 a bider dans le reste du monde par contre, oui.
icebergbrulant posted the 10/01/2014 at 08:39 PM
flom Ah oui et quand je dis je souhaite apercevoir des pubs avant le 20 octobre, je veux aussi dire que j'espère voir des pubs en novembre, décembre, janvier, etc... comme Nintendo le fait avec ses jeux maison !

wolftag2 Ok merci pour toutes les infos...

Que Nintendo annonce très vite une sortie européenne (pour avril-mai 2015 max, ce serait bien...)

Bonne fin de soirée et sans rancune j'espère
wolftag2 posted the 10/01/2014 at 08:45 PM
icebergbrulant J'espère en tous cas, car il m'intéresse et j'ai pas de Wii-U jap (et vraiment envie d'investir dans une pour 1 jeu )

et t''inquiète, il y a aucune rancune Bonne soirée a toi aussi
spin posted the 10/02/2014 at 10:45 AM
Wolftag2

Le jeu était pratiquement fini ! Nintendo a financé le jeu seulement à la toute fin, pas au milieu ou début de projet !
Avec ou sans Nintendo, le jeu existait déjà pratiquement : C'est pas grâce à Nintendo qu'on a eu "Bayonetta 2", mais on l'a eu beaucoup plus tôt ! Nuance !

Car je le répète, PG aurait très bien pu le sortir de leur propre chef, ou contacter une toute autre firme (comme Capcom ou Konami)... Nintendo a été le plus rapide, car il avait besoin d'un jeu "mature" pour redorer son blason hard-core !

Si le jeu n'était pas en projet, je dirai effectivement que Nintendo a fait revivre la licence (...) mais pas lorsqu'un jeu est terminé à 80~90%, nuance !

Heu... L'exemple de "Rogue Squadron", c'est un exemple comme un autre ! J'aurai pu citer les jeux Pokemon et les jeux Mario, qui sont sorti sur des consoles autres que celles de Nintendo ! ^__-

Des exemples de jeux exclusifs qui sortent sur d'autres consoles, il y en a eu probablement une bonne demie centaine !
Par exemple, rien n'interdit à Namco (soyons fou, je les cites pour l'exemple) de racheter à Nintendo le jeu "Bayonneta 2", pour ensuite le porter sur PC ou ailleurs !