
SteamOS : le controller de Valve repoussé
Déjà repoussée une première fois, la sortie du contrôleur devant en théorie accompagner celle de SteamOS, l'OS de Valve tournant sous une version modifiée de Linux, est de nouveau reportée. En effet, elle était jusqu'ici attendue pour la fin de l'année, mais il faudra finalement attendre 2015.
Le studio indique avoir désormais des manettes suffisamment avancées pour lancer des playtests plus concrets, incluant des professionnels de l'industrie, des joueurs expérimentés ou plus occasionnels, justement pour que la version finale du controller puisse satisfaire tout le monde.
Une chose est certaine, Valve a abandonné l'idée de proposer un écran tactile au centre de la manette en raison des problèmes d'incompatibilités sur certains jeux. Il conserve en revanche toujours les surfaces que l'on caresse avec les pouces afin de remplacer les joysticks.
posted the 05/28/2014 at 01:34 AM by
Gamekyo
Et la manette de Microsoft c'est plus de 10 ans d'évolutions des manettes sur les précédentes gen qui ont été reprises. faudrait pas l'oublier.