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posted the 05/15/2014 at 09:06 AM by Gamekyo
comments (18)
paya34 posted the 05/15/2014 at 09:16 AM
En gros, les joueurs qui possèdent le kinect et qui attendent un Killer Kinect peuvent se le mettre dans le cul, je traduis ...
maxleresistant posted the 05/15/2014 at 09:22 AM
paya34 en meme temps depuis le temps que Kinect est sorti, si c'est toujours pas fait je crois que ya un souci.
Pareil pour le move.
kabuki posted the 05/15/2014 at 09:23 AM
Mais de base kinect c'est surtout une peripherique pour les gosses (disney kinect, star wars kinect) qui adore surtout aux US et les fitness ou dance games.

J'espere que Microsoft a bien compris qu'il avaient trouvé le joujou jackpot pour touché le marché des enfant, ou alors ils sont vraiment nul en étude clientéle
paya34 posted the 05/15/2014 at 09:23 AM
maxleresistant cet accessoire en carton n'empêche, m'enfin pas tant que ça, vu qu'il coute 100€ le carton ...
jackfrost posted the 05/15/2014 at 09:24 AM
bien plus apte à prendre des risques et à innover que certains gros éditeurs, sans la pression de gros investissements. Croisons les doigts pour cela.

c'est tellement ça. sur vita c'est à peu près la même chose, il n'y a quasiment (tearaway) que les indés qui utilisent ses fonctions.
maxleresistant posted the 05/15/2014 at 09:30 AM
paya34 150 euros l'original, 250 pour la version PC...
Quelle blague.
J'ai testé le premier chez un pote, cette catastrophe. Le input lag de la mort.
Perso bon j'ai jamais pu testé ME3 avec kinect, mais pour moi le kinect ca pouvais être cool pour ca, commande vocale, petit geste pour l'interface et certaines actions, mais toujours avec une manette en main.
Pour le reste, c'est juste une sous expérience Wii ratée
paya34 posted the 05/15/2014 at 09:43 AM
maxleresistant on est d'accord, c'est un gadget sympa 2 min , mais trés vite limité pour un gros projet.

De toute façon, c'est simple, à mon avis vu le bide de Kinect sport rivals, MS a dû réfléchir quant à l'avenir du kinect, c'est simple le jeu est passé quasi inaperçu ...
maxleresistant posted the 05/15/2014 at 09:49 AM
paya34 Je regardais c justement sur VGchartz 140 000 en un mois... Très très gros bide, je pense que ca a du motivé la décision
Kinect était juste une mode temporaire, comme la wii. Et je pense que son succès était aidé par le prix faible de la 360 et du parc installé. Mais là, dire au gens bam c'est 500 boules ou rien, forcément ca passe pas aussi bien.
Je pense aussi qu'au delà du succès commercial, Microsoft s'est rendu compte que du coté software c'est un semi échec. Que ca fonctionne pour les jeux casual mais pas du tout pour les jeux gamers, et que quand ton public est composé surtout de gamers, c'est pas évident de leur imposé. Désolé mais de tête j'ai pas un seul jeu gamers sur Xbox One qui fait une utilisation importante du kinect.
davidsexking posted the 05/15/2014 at 09:57 AM
Je me souviens encore de l'epoque ou tous les acheteurs de la console defendaient l'accessoire et son utilite en jeu, la promesse de jeux gamers autour de kinect...


Faut pas se demander pourquoi les dev preferent Sony après, une telle instabilite de la console, ca doit pas donner envie de la soutenir
supasaiyajin posted the 05/15/2014 at 09:59 AM
Avec ce revirement, Kinect est fini bien que Microsoft affirme le contraire. L'engouement pour ce gadget était quasi nul quand il était obligatoire donc maintenant...
blackbox posted the 05/15/2014 at 10:11 AM
on va pas en faire tout un fromage, les gens voulaient un pack sans kinect il est la.
le pack avec kinect existe toujours.
et attendons de voir ce que microsoft veut faire de kinect.
à mon avis des lunettes RA vont bientôt passer par la.

si des développeurs se sentent perdu parce que kinect n'est plus obligatoire c'est que leur jeu allait bider vu l'engouement du public pour cette camera qui est bon mais pas non plus terrible.
oss137 posted the 05/15/2014 at 10:19 AM
Très déçu par la décision de Microsoft jattend L E3 pour savoir si je la vend au profit dune ps4
gallagher posted the 05/15/2014 at 11:17 AM
J'ai passé de très bons moment sur Kinect xbox 360 (Rise of nightmares, Child of eden, Kinect sports, Gunstringer...) et même si je n'aime pas la décision de MS, je suis sur qu'on verra quand même de belles choses sur One avec Kinect. Par contre ce qui est très dommage c'est que le soutien sur des jeux tiers AAA sera proche du néant, sauf si MS passe des commandes de jeux.
J'ai hâte de voir ce que va donner D4 en tout cas.
raoh38 posted the 05/15/2014 at 11:39 AM
sstat il y aura toujours un marché des gens qui vont continuer d'acheter kinect, une baisse de prix future qui fera encore venir de nouveaux acquereurs...cela represente des millions de personnes quand meme...un jeu kinect sa ne coute pas non plus un jeu aa...perso je m'en fout un peu voir beaucoup de kinect mais ils ont bien reussit a faire de l'argent en fin de gen de x360 avec un kinect separé....
vjgvukvukhb posted the 05/15/2014 at 12:42 PM
on a jamais dit que la kinect n'a pas un marche, juste qu'on ne devait pas l'imposer depuis le debut. ct une erreur de la part de ms...ceux ki veulent y creer des jeux sont les bienvenus koi.
godson posted the 05/15/2014 at 12:58 PM
Y a combien de xone vendu dans le monde ? 4 millions ? Donc ce que le dev vient de dire c'est de la merde énorme ..... Si avec cette base de kinect il ne voit pas le potentiel de faire un bon jeu kinect qu'il change de metier. Comme dis plus haut y a encore aucun gros projet kinect dévoilé donc y a un soucis quelque part.... est ce que les devs considerent kinect comme un périphérique de 3e zone servant a peu de chose ou bien ont ils des plans de gros ou moyen jeu utilisant kinect d'une manière bien précise ?
shinlao posted the 05/15/2014 at 02:54 PM
Les casuals ne mettront pas 500$ dans une console. Microsoft a fait l'erreur de vouloir combler 2 publics opposés avec une seule machine.
kenshuiin posted the 05/15/2014 at 07:29 PM
Harmonix Les pauvres