
CoD Ghosts : un moteur pas si nouveau que ça
Aux yeux de beaucoup, Call of Duty : Ghosts s'annonçait comme un nouveau départ. Pas seulement par la présence d'un chien mais tout simplement car il s'agit du premier épisode Next-Gen (également prévu sur current-gen pour faire la transition), avec un tout nouveau moteur de surcroît. Sauf que ce dernier point s'avère finalement faux, en partie du moins.
Zach Volker d'Infinity Ward déclare en effet que contrairement aux sous-entendus, le moteur de Ghosts reste le même que les précédents, mais blindés d'updates et de modernisations importantes pour faire la différence. Et qui permettra probablement d'offrir une fois de plus un jeu en 60FPS, même sur console.
Un choix logique pour Volker vu qu'il est « impossible de développeurs un nouveau moteur à partir de zéro dans un cycle de deux ans. » Une déclaration qui a de quoi faire frémir : les studios clés passant leurs temps à se relayer, verra t-on un jour un vrai nouveau moteur graphique sur cette série ?
posted the 05/23/2013 at 11:34 AM by
Gamekyo