
Dead Space 3 : Visceral revient sur les micro-paiments
La photo leakée dévoilant un système de micro-paiements au cœur de
Dead Space 3 a fait râler de nombreux joueurs, obligeant le développeur et plus particulièrement John Calhoun, qui tente de justifier cette nouveauté au cours d'une interview accordée au site
CVG.
« On n'en a pas beaucoup parlé mais je peux vous donner quelques détails. Le système de micro-transactions permet d'acheter trois sortes de choses, tous différents types de ressources. Les ressources sont ce qu'il y a de plus précieux dans Dead Space, et nous nous sommes entièrement débarrassés du système de crédits. »
« Tout ce que vous pouvez trouver dans le jeu peut-être construit à partir de ressources, ce qui inclus le gel de soin, les semi-conducteurs... La combinaisons de ces différentes matières permettra de créer une arme, des munitions ou une upgrade de la tenue d'Isaac. »
« Il y a beaucoup de joueurs, particulièrement ceux provenant du jeu mobile, qui sont habitués au système de micro-transactions. Ils sont un peu comme ''J'ai besoin de cela maintenant, je veux ça maintenant.'' Ils ont besoin de cette gratification immédiate. Donc nous avons inclus cette option afin d'attirer ces joueurs, de sorte que s'ils leurs manques 5000 ressources pour obtenir telle mise à jour, ils peuvent l'avoir de suite. »
« Mais il y aussi les joueurs hardcore, ceux qui sont réticents à l'idée de dépenser de l'argent en dehors de l'achat même du jeu. Honnêtement, la plupart de l'équipe de développement pensent de cette façon. Nous sommes un peu old-school, un peu plus âgé. Ainsi, non seulement les micro-transactions sont totalement facultatives, mais tous les packs sont disponibles à l'achat à l'aide des ressources que vous trouverez in-game. »
Comprendre donc au final que ce système n'est finalement là que pour faciliter la vie des plus dépensiers. Rien de plus.
Dead Space 3 sortira dans deux semaines.
posted the 01/25/2013 at 01:30 PM by
Gamekyo