Deux semaines, c'est ce qu'il reste à attendre pour goûter à Dead Space 3, sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. L'éditeur nous en offre une petite pub et on en profitera pour mettre en avant les récents propos de Yara Khoury, producteur du jeu, qui a déclaré à l'OXM que malgré la présentation E3 et la mise en avant du mode coopération, le titre avait toujours pour but d'être effrayant.
« Je pense qu'aujourd'hui, nous avons pleinement maîtrisé lors des sursauts. Vous savez, avec les scripts de Necromorphs, etc. Et je pense que c'est pourquoi il sera intéressant de visiter Tau Volantis (ndlr : la planète glacière) et voir la façon dont nous avons utilisé le blizzard et ses ruses sensorielles. »
« Vous ne pouvez pas vraiment voir ce qui se trouve devant vous. La neige peut, vous le savez, cacher certaines choses. Il y aussi tout le bruit. Le blizzard est effectivement très puissant et nous avons vraiment joué sur cela pour tromper le joueur et créer de nouvelles formes d'horreur. »
Rappelons qu'une démo jouable est disponible depuis le début de la semaine.