
Bioshock Infinite : quelques modifications scénaristiques pour ne pas froisser les croyants
Le premier
Bioshock mettait en avant quelques thèmes religieux, surtout dans une philosophie athéiste d'ailleurs (
« No Gods or Kings. Only Man ») et ce sera également le cas pour
Bioshock Infinite, même si Ken Levine a dû apporter quelques modifications en cours de développement pour ne pas froisser certains joueurs, sans tomber dans la censure.
« Un des personnages dans le jeu a été fortement modifié suite à des conversations très intéressantes que j'ai eu avec des gens de l'équipe qui venait d'un milieu religieux. »
« Je leur ai dit : ''Je ne vais pas changer quoi que ce soit pour obtenir votre approbation mais je crois que je peux comprendre ce que vous dîtes et je pense que je peux faire quelque chose qui va rendre l'histoire encore meilleure.'' »
Levine indique bien que le cœur de l'intrigue ne sera pas religieuse, mais évoquera d'autres grands sujets comme le patriotisme et des choses encore tenues secrètes.
Bioshock Infinite sortira pour la fin mars sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
(Source : OXM)
posted the 01/21/2013 at 08:49 AM by
Gamekyo
Oblivion et Syrim, c'est le jour et la nuit.
Au Japon, on a l'impression que chaque méchant d'un jeu vidéo est relié de près ou de loin à une quelconque religion. Les croyants sont toujours les méchants j'ai l'impression
Et je suis en train de relire One Piece.
Eneru, l'un des plus grands méchants du manga : considéré comme "Dieu".
Sur les consoles toute moisies actuelles il faudra s'attendre à du bon gros aliasing et des ombres bien vilaines toute pixelisées.
La liberté d'expression est un droit fondamental, je pense qu'on doit et meme qu'on devrait pouvoir aborder tous les thèmes possibles et inimaginables.
BioShock a abordé des thèmes trés intéressants qu'on n'a pas l'habitude de voir dans la plupart des médias.
Vivement Infinite
A partir du moment où les thèmes abordés sont traités de manière raisonnable et sans excés, je ne vois vraiment pas où se trouve le problème.
Pour les développeurs: respecter les croyances des autres, ce n'est pas pour autant renoncer aux votres ou renoncer aux idées que tu vous voulez faire passer à travaers vos oeuvres.