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  • Bioshock Infinite : quelques modifications scénaristiques pour ne pas froisser les croyants
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ikagura, darkparadize, rosewood
posted the 01/21/2013 at 08:49 AM by Gamekyo
comments (11)
thomass2 posted the 01/21/2013 at 09:10 AM
day fuckin one
rixlos posted the 01/21/2013 at 09:20 AM
graphiquement ça n'a plus rien a voir avec les 2 premiers opus on a l'impression qu'il est sorti sur la gen suivante o_O
shanks posted the 01/21/2013 at 09:31 AM
Goku> ben six ans d'écart, ça se voit.
Oblivion et Syrim, c'est le jour et la nuit.
eneffet posted the 01/21/2013 at 10:26 AM
Mais bordel ! C'est quoi le problème avec la religion !? Pourquoi on ne pourrait pas dans un jeu vidéo, critiquer le fanatisme religieux, alors que depuis longtemps la moitié de la population mondiale est assimilée à l'axe du mal dans les production guerrière étasuniennes ?
shanks posted the 01/21/2013 at 10:46 AM
Whisky> ça dépend pour qui.
Au Japon, on a l'impression que chaque méchant d'un jeu vidéo est relié de près ou de loin à une quelconque religion. Les croyants sont toujours les méchants j'ai l'impression

Et je suis en train de relire One Piece.
Eneru, l'un des plus grands méchants du manga : considéré comme "Dieu".
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/21/2013 at 11:16 AM
Gokudera> attention là ce que tu vois sont des clichés de la version pc.

Sur les consoles toute moisies actuelles il faudra s'attendre à du bon gros aliasing et des ombres bien vilaines toute pixelisées.
nobuyoshi posted the 01/21/2013 at 02:38 PM
Il me faut un PC pour ce jeu!!!! Punaise, dès que j'ai des sous un méga PC et bioshock!
weapon posted the 01/21/2013 at 03:33 PM
cassent les c... ces religieux !!! Mais day one for me too
archesstat posted the 01/21/2013 at 04:10 PM
Je ne crois qu'en Crom !!!
rosewood posted the 01/21/2013 at 06:35 PM
En voyant le titre, j'ai eu peur, je pensais que ces modifications étaient dû à la censure.

La liberté d'expression est un droit fondamental, je pense qu'on doit et meme qu'on devrait pouvoir aborder tous les thèmes possibles et inimaginables.

BioShock a abordé des thèmes trés intéressants qu'on n'a pas l'habitude de voir dans la plupart des médias.

Vivement Infinite
samgob posted the 01/22/2013 at 01:07 PM
Mouais, l'auto-censure, volontaire ou imposée, dans les jeux, ne devrait jamais se justifier, selon moi.
A partir du moment où les thèmes abordés sont traités de manière raisonnable et sans excés, je ne vois vraiment pas où se trouve le problème.
Pour les développeurs: respecter les croyances des autres, ce n'est pas pour autant renoncer aux votres ou renoncer aux idées que tu vous voulez faire passer à travaers vos oeuvres.