
Resident Evil OPR : pourquoi Slant Six ?
Répondant à une interview accordée au magazine EDGE, l'un des représentants de
Capcom a déclaré que le choix du studio
Slant Six Games (
Socom Confrontation) pour le développement de
Resident Evil : Operation Raccoon City a été tout simplement fait sur la rapidité de ces derniers a livré un prototype correct à l'éditeur.
Grâce à leur moteur fait maison et leur expérience sur le multijoueurs,
Slant Six Games a réussi à proposer un prototype en l'espace d'un mois, là où il en a fallu six à l'équipe interne de
Capcom (Osaka). Le titre sortira le 23 mars sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
posted the 11/29/2011 at 04:16 PM by
Gamekyo