Il va en falloir de la ram sur sa carte graphique pour l'exploiter au max au niveau textures. J'ai quand même hate d'avoir enfin une démo technique de leur moteur.
Justement non Fragg! le propre de L'ID tech5 est le concept de mega texture. plus la texture est proche du joueur, plus elle est nette, plus elle est loin, mais elle est detaillé. Cela perement d'afficher des texture de malade au 1er et 2nd plan car toute la mémoire n'est pas bouffer par l'ensemble present a l'ecran. Et se sans avoir des effet degeu dans les plan plus eloigné... Le moteur graphique gére un system de priorité histoire d'optimiser l'utilisation de la memoire.
J'espere qu'il sera trés bien optimiser pour le PC car vu la qualité des graphismes il va falloir une config de ouff pour le faire tourner correctement en 1650x1080 aax4 surement 3 go de ram une GTX 300 series et un Core i7 pour etre tranquille