Microsoft Games et Silicon Knights nous proposent aujourd'hui une vidéo commentée de Too Human. Principalement consacrée aux développeurs de Silicon Knights, cette vidéo nous permet également de découvrir quelques séquences ingame.
Définitivement ce jeu aura loupé son buzz de lancement, on voit que le jeu a du mal a afficher des actions fluides il semble pratiquement certains que ce jeu n'est pas en 60 fps., les textures d'impact sont flou, ce jeu malheuresement pour va sortir avec trop de retard d'un point de vue technique pour concurrencer certains titres concurrents. reste à vpir le scénarion, un point ou Silicon Knights déçoit rarement mais on peut déja considérer que Too Human n'est pas un achat primordial, dommage.
ça sent le sapin.. non mais n'importe quoi ! Déjà, le studio a le soutien total de Microsoft, ça se sent très clairement. De 2, Silicon Knights ne m'a jamais déçu avec leurs jeux. Ils n'ont font pas souvent, mais quand il les sorte, ce sont des jeux formidables.... Ceux qui ont joué à ETERNAL DARKNESS sur Gamecube comprendront mon engouement, ceux qui n'y ont pas jouer continueront de dire des bêtises à propos de ces développeurs...
On ne sait pas grand chose finalement, et graphiquement très inégale, il faudrait qu'ils se décident à diffusé plus d'infos histoire de se faire une réelle opinion... mais si ça commence "moyen" pour ne pas dire mal...
anciennes images!! mais moi j;attend ce jeu grave, la mythologie viking modernisee etc etc...je veux ce jeu, heureusement qu'une demo arrive et le jeu sort vers avril....comme c une trilogie, verront nous les 2 episodes sur la 360 ou la 720 et la 1080??lol. ils prennent leur temps, ce jeu est en developpement depuis 10 ans, ca a changer des console depuis la ps1, gc etc
meme si pas mal de joueurs recoivent froidement chacunes des news sur ce jeu moi je l'attend avec beaucoup d'impatience , Silicon knights sont quand meme les créteurs de la Saga Blood Omen et Soul reaver . donc je me donnerai un avis une fois le jeu dans ma console
Silicon Knights, on peut leur faire confiance pour ne pas sortir une daube, et si il apparaît un peu dépassé techniquement, c'était aussi le cas de leurs précédentes productions à leur sortie, il me semble (eternal darkness était prévu sur N64 pour finalement être porté sur Game Cube. Cela n'a pas empêché un certain succès.