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paularna2
posted the 11/30/2007 at 12:02 PM by Gamekyo
comments (34)
vaa posted the 11/30/2007 at 12:04 PM
Excellent de proposer certains anciens stages, un peu comme Mario Kart DS =)
tsuna posted the 11/30/2007 at 12:10 PM
Ah chouette un ancien stage..S2B2 fait vraiment dans le gros fan service.
vilain posted the 11/30/2007 at 12:11 PM
Quelle semaine de loose quand même niveau news -_-... et dire que le jeu devait sortir lundi prochain (ceci expliquant cela)
skay posted the 11/30/2007 at 12:29 PM
Exelent d'avoir pensé a ce bon vieu stage c'étais le meilleurde ssbm!!!
micka posted the 11/30/2007 at 12:42 PM
Stage bidon à mon gouts, perso on joue en random mais quand on joue sur celui là sa finit génralement par "no constest" Il est trop grands et sa allonge les combats comme pas possible ! Perso si il pense remettre des anciens niveau j'éspère que Big blue seras présent !
recio posted the 11/30/2007 at 12:45 PM
nintendo n a jamais pensé au mot " surprise " pour ce jeu ?
kloiduk posted the 11/30/2007 at 12:48 PM
Si modifications il y a, elles sont plus que discrètes. Le niveau avec les pokémons géants était vraiment génial, j'espère qu'il sera encore là.
siquall posted the 11/30/2007 at 12:50 PM
Le meilleur stage de melee, quel pied de se bourriner en bas de l'écran. Recio->Va sur le site officiel si tu veux des "surprises", meme si le jeu comme la console ne t'intéresse pas.
gaeon posted the 11/30/2007 at 12:56 PM
Bwah mon stage préféré ^_^ Très bien pour les parties a 4 en +. Me voilà rassurer j'avais peur que ça manque de grand niveaux mais avec celui là, Pork City et l'éditeurs de niveaux yaura finalement de quoi faire.
kiku1x posted the 11/30/2007 at 12:59 PM
[Vilain] Pas d'accord avec toi, y'a quand même eu des news potables, celle ci en particulier. On peut pas avoir des persos tous les jours. On a été mal habitués a en avoir un toutes les semaines au débu de Dojo, je suis bien content d'avoir des news sur la musique ou sur les levels, ou sur les modes. [Recio] Pourquoi tu viens troller toi encore, Nintendo garde plein de secrets pour ce jeu, y'a que les persos de départ qui ont été dévoilés (+sonic et snake) pareil j'imagine que y'aura des stages a debloquer ...
alexdv posted the 11/30/2007 at 01:16 PM
Mon niveau PREFERE. Quelle joie de le retrouver. Il ne manque plus que Ganondorf.
heisenberg posted the 11/30/2007 at 01:48 PM
Yeah ! Bonne nouvelle !!! Je voulais à tout prix qu'il y soit... Ce stage est tout simplement énorme, plus stratégique, plus clair, plus fin, musique géniale, ambiance énorme... Bref, il mérittait bien de revenir... Normalement il devrait aussi y avoir le Stade Pokémon 1 puisqu'ils ont précisé la nouvelle arène avec un 2... C'est pas pour rien...
heisenberg posted the 11/30/2007 at 02:07 PM
Mickaa, si il y a No Contest c'est parce que vous êtes des lâches et que vous n'osez même pas aller au coeur d'un combat en fuiant lamentablement... Moi je trouve cette arène idéal pour les combats à 4, car beaucoup plus espacée et plus tactique, on peut mieux prévoir les coups, on a des obstacles à éviter...etc... et puis Recio, ce n'était pas forcément évident qu'ils remettent ce stage dans le jeu et niveau surprise la présence de Snake et Sonic en sont déjà des considérables alors arrête de faire ta mauvaise langue... tsss... Sinon, je pense qu'on aura droit à de bonnes news la semaine prochaine, ca fait 3 semaines qu'on nous à rien annoncé et tous les mods et options ont quasiment tous été présentés...
vaa posted the 11/30/2007 at 02:12 PM
Je pense qu'on aura droit à pas mal de bonnes choses en décembre ^^
eddie6 posted the 11/30/2007 at 03:22 PM
Heu...Ils auraient quan même pu améliorer les textures vieilles de 5 ans. Regardez l'image 4. Sinon, c'est un de mes niveaux préférés.
ge2 posted the 11/30/2007 at 04:00 PM
[Eddie6] Personnellement je préfère qu'il garde la texture d'avant le côté "retro stage". Comme pour SSBM il avait gardé les graphismes de la 64 pour les stages du passé. Après chacun ses gouts. [Moi je veut le royaume champignon de la version 64, c'était génial les tuyaux].
micka posted the 11/30/2007 at 04:49 PM
Nipouch, dsl mais quand tu joue lors de conférence et que les joueurs doivent tourner assez rapidement, quand tu tombe sur un niveau comme sa, tu reset ! En général en 1vs1 contre un mec sachant le minimum de jeu je lui shoot les 5 stock en 2 minutes mais sur ce terrains tu perd énormement de temps et quand tu à une cinquantaine de personne qui attende pour tenter de te faire la peau tu n'as pas le temps de jouer à chat dans ce genre de niveau !
heisenberg posted the 11/30/2007 at 04:53 PM
evidemment si tu parles de 1 vs 1, c'est une autre histoire... Moi j'te parle pas de compétition, j'te parle de jeu entre potes tout simplement... Faut arrêter d'avoir tout l'temps l'esprit pro Smash Bros dans la tête hein... Ce jeu est fait pour se détendre et se défouler entre amis, avant tout... Donc 4 joueurs, le Temple, c'est parfait...
micka posted the 11/30/2007 at 04:58 PM
4 joueur le temple c'est bidon -__-' à ton avis je fait quoi le week end pour pouvoirs me vanter pendant les convention
Franchement en niveau grands qui ne part pas dans la qualification de "vaste desert" tu prend poké flotte, big blue, dream land 64 ces niveau là sont suffisament grands pour jouer à 4 ! il n'y à aucun fun dans le temple d'hyrule que sa soit avec ou sans item ! y'a toujours un boulet qui se mets en bas parce qu'il sait pas jouer ! un autre qui cavale comme un fou et enfin le dernier qui lui ce mets gentiment sur les bord pour que tu le lance ! J'ai eu l'honneurs de faire 15k en 5 stock à 4 contre 4 je te laisse deviner sur qu'elle terrains ! et s a ma pris pas loin d'une dizaine de minute (bon je parle que je joue avec des amateurs chez moi y'a que 2 adveraire qui arrive à me faire perdre plus de 2 vie mais comme par hasard c'est les moins dispo :/)
micka posted the 11/30/2007 at 05:00 PM
A oui et j'oubliait aussi que j'éspère qu'ils on fait qqch pour la caméras pour ce niveau car elle horriblement merdique à chaque smash on à le droit à un Dezoom X15 qui éxplose les yeux !
skay posted the 11/30/2007 at 05:02 PM
Je suis d'accord avec Nipouch pour avoir de no contest il faut etre vraiment lache...
heisenberg posted the 11/30/2007 at 05:12 PM
Heureusement que tous les gens ne résonnent pas comme toi Mickaa... De toute façon cette map reste une des plus populaires et des plus appréciées... Ca sert à rien de te venter avec tes scores, on s'en fou... Moi je trouve justement que cette arène a un côté beaucoup plus stratégique grâce aux éléments du décor, même si c'est un peu moins intense que dans les autres petites arènes (j'avoue) je trouve que le combat prend un autre dimension et une bouffée d'air par rapport aux autres... Et me parle pas de tes arènes myteuses comme Poké flotte s'te plait parce que là on ne peut plus vraiment se concentrer sur le combat à cause de la caméra, justement... J'aime bien les stages en mouvement comme Big Blue, mais alors Poké FLotte, laisse tomber, et puis, elle n'a rien de "grande" étant donné qu'on est obligé de suivre la surfface de la caméra, les éléments et obtacles changent, certes, mais ca en fait pas une véritable arène... Et puis pour le boulet qui se cache en dessous, etc, crois moi, avec la smash ball ce problème là sera bien moins présent étant donné que tout l'monde voudra la chopper même le plus gros noob... Et puis il y a toujours des objets à porté d'main pour déloger un lâche... Ah mais oui, j'oubliais, tu es un "pro" donc tu joues sans objets... C'est triste... De toutes façon je crois que quand on sait jouer àSmash Bros il faut aussi savoir jouer sur n'importe quel terrain et les apprécier pour leurs particularités...
micka posted the 11/30/2007 at 05:12 PM
ou n'avoir pas de temps à perdre ! Je préfère faire 3 Melee ou y'a de l'action que une melee sur cette map pourris ! et en terrains grands et qui ne souffre pas de tout les défaut de Hyrul temple il y'a Rainbow Ride qui est éxemplaire !
Après je pense que si vous comprenez pas sa, c'est parce que nous n'avons pas les même valeurs

kiku1x posted the 11/30/2007 at 05:16 PM
[Mickaa] Lol mikaa il fait son kéké Beh moi je trouve qu'en FFA a 4 players c'est tout à fait jouable, si tu tombes contre des pines qui fuient aussi faut t'y faire c'est des tapettes mais faut aussi savoir les gerer, moi je voulais qu'il revienne pour que y'ait un stage gigantesque, histoire d'avoir des levels de plein de genre, des énormes petits grands. Si c'est pour avoir 40 petits c'est pas assez diversifiés, après dans melee je crois que tu peux même les exclure du random alors pourquoi se plaindre :P
heisenberg posted the 11/30/2007 at 05:17 PM
Pareil, Rainbow Ride n'est pas comparable étant donné qu'elle est en mouvement... On se concentre donc pas assez sur les affrontements... Moi j'aime bien les combats rapides et efficaces tout comme les combats biens longs et prennants, quand un combat dure t'apprécis 10 fois plus ta victoire que lorsqu'il est court... Enfin bref... Moi je joue autant sur les petites que les grandes de toute façon, ca ne me pose aucun problème... Mais cette arène là, rien que pour son ambiance, son décor et sa réalisation méritait d'être addaptée sur Brawl et mérite d'être jouée...
micka posted the 11/30/2007 at 05:19 PM
Nipouch si sa peut te rassurer je joue casi tt le temps avec les objets, sauf pour finir la scéance ou on s'offre un duel au top à la loyal pour le style Non enlever les objets c'est enlever une grande part de fun à ssbm (et je te rassure aussi je me considère pro, car je shoot des pro ! mais je ne joue pas à la façon wave dash comme on le voie maintenant trop souvent !)
après pokeflotte c'est comme le chateau d'hyrul on l'aprécie ou on le déteste, sinon l'histoire de la smash ball j'ai bien peur que sa soit une grosse erreur de la part de nintendo, car elle donne une impréssion de casser le match ! et comme tu dit sa va être la course à la smash ball (un peu comme pour la batte actuellement) sauf que là les chance d'y réchaper mon l'air très faible dans certain cas ! J'éspère que la victoire ne tourneras pas en faveur de celui qui à eu le plus de SB (même si en général la batte m'échappe rarement) !
micka posted the 11/30/2007 at 05:24 PM
Oui si tu aprécie les victoires sur la durée du match c'est un point de vu totalement différent perso j'aprécie les victoire quand je voie mon nombre de kill à la fin c'est là si je voie si j'ai été performent ou pas Bon sinon c'est claire que si vous prenez l'argument qu'il faut tout type de terrains certe je n'est rien à vous répondre ! Mais je trouve qu'il est difficile de dire qu'il s'agit d'un bon niveau ! compares rien qu'a big blue ! ensuite si c'est l'éspace que vous chercher c'est sur que vous aller en trouver suffisament dans cette arène.
tld posted the 11/30/2007 at 06:26 PM
S'il y a un niveau que j'adorais revoir, c'est les profondeurs de Bringstar, avec Kraid et le terrain qui pivote !
Je me fais souvent des duels épiques entre Roy et Marth sur ce stage.
diane76 posted the 11/30/2007 at 08:01 PM
C'est sympa de montrer des connaissance. vivement sa sortie ! ^^
linkgoku posted the 11/30/2007 at 11:07 PM
En tout cas c'est excellent que le stage du temple revienne je trouve. Et puis c'est clair qu'il va y'avoir plein d'autres surprise dans SSBB.
zelda7 posted the 12/01/2007 at 02:44 AM
[Mickaa] Rarement vu aussi prétentieux ... sinon Nipouch je suis d'accord avec toi (pour changer...) le temple d'Hyrule est ma carte préférée de SSBM et de quelques autres personnes avec qui je jouais. Bien vaste donc moins confus, et effectivement faire des gros carnages en bas était super. D'ailleurs j'y ai rejoué il y a peu avec un ami ... ce jeu a plus de 5 ans mais reste un monument de fun totalement incroyable
micka posted the 12/01/2007 at 08:40 AM
Justement zelda je le répete nous ne jouont pas de la même manière !
foxforce posted the 12/01/2007 at 05:01 PM
Mickaa +1
Jouer à SSBM sans les objets et en wave dash c'est comme jouer à mariokart en snakant et sans se soucier des objets, dans ce cas autant jouer à Tekken ou Gran Turismo.
SSBM c'est du fun et de l'imprévu, et le gagnant ne sera aps celui qui sortira des combos le plus vite mais celui qui saura le plus rapidement et le mieux s'adapter à la situation.
vicoalta posted the 12/01/2007 at 06:47 PM
Mon stage préféré^^ le plus tactique egalement
profile
Super Smash Bros. Brawl
12
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : HAL Laboratory
genre : combat
multiplayer : Oui
european release date : 06/27/2008
us release date : 03/09/2008
japanese release date : 01/31/2008
official website : http://www.smashbros.com/