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posted the 11/14/2007 at 11:36 AM by Antoine Morcos
comments (32)
raiko posted the 11/14/2007 at 11:39 AM
Ca trainait depuis quelques jours. Enfin bon ils ne sont pas en dépot de bilant donc ca va encore.
gasmok2 posted the 11/14/2007 at 11:48 AM
j'espere qu'il vont pas deposer le bilan, ce serai dommage, même si je suis pas un fan d'Atari, ça reste un nom mythique dans le monde des jeux video.......cela dit le Atari d'aujourd'hui n'a rien en commun avec le Atari d'antan
debezed posted the 11/14/2007 at 11:48 AM
Les faibles coût de dev de la Wii et la NDS peuvent les aider! En tous cas c'est dans ce but que Nintendo à fait ses consoles!
ska posted the 11/14/2007 at 11:56 AM
Atariiiiiiii on est tous des dieux (Vieuuuuux slogan publicitaire) !!!
one posted the 11/14/2007 at 11:58 AM
La news est incomplète, il s'agit d'Atari Inc (USA) et pas d'Atari Europe.
nerik posted the 11/14/2007 at 12:05 PM
" Les faibles coût de dev de la Wii et la NDS peuvent les aider! " : oui , mais à condition de faire des efforts sur les jeux développés sur ces machines.
Et quant on voit les images de Alone in the Dark 5 sur Wii , on en doute.
raiko posted the 11/14/2007 at 12:28 PM
En meme temps, la Wii n'aideras peut etre pas tant que ca. Il n'y a qu'a voir les ventes de jeux tiers sur cette machine pour se rendre compte que meme de qualité les ventes de leurs jeux ne décollent pas. Opoona, Zak et Wiki, et autres en sont de parfaits exemples. On retrouve bien RE4 qui a bien tiré son épingle du jeu, mais il est l'un des seuls. La DS par contre serait peut etre plus judicieuse.
hayatevibritania posted the 11/14/2007 at 12:30 PM
Raiko: Bah il parait qu'il n'y a eu aucune pub pour les 2 jeux que tu cite, et aussi un tres petit nombre mis en vente. Apres il est vrai que les tier sur Wii (y'a quelque exeption mais pas enormement)
nerik posted the 11/14/2007 at 12:33 PM
Red Steel , Rayman , RE4 , Guitar Hero sont des exemples de tiers qui se vendent très bien . Quand les développeurs font de vrais efforts , ils en sont récompensés. Red Steel était loin d'être parfait , mais il y avait une vraie volonté de la part des développeurs de tirer profit de la Wii .
zeross posted the 11/14/2007 at 12:55 PM
nerik>> je doute qd même que red steel 2 se vende comme comme le 1 er et pour res4 c'est un resident evil qd même. licence déja connue ,etc..ce n'est pas aussi simple que ça de vendre un jeu pour le public wii et pour sa partie casual . tenkaichi 3 a fait moins que le 2eme au japon malgré son mode en ligne,etc.. esperons qu'il marche mieux en europe
supasaya posted the 11/14/2007 at 12:55 PM
C'est surtout que red steel etait un des premiers jeux de la wii et qu'il n'avait aucune concurrence en niveau FPS a cette epoque pour un bon moment. C'est plus une strategie de ubisoft qu'un exemple de bon jeu. Si le meme jeu sortait aujourd'hui, on crierait a l'infamie et brulerait sur le bucher les responsables.
thelov3r posted the 11/14/2007 at 01:02 PM
nerik: pour red steel et rayman, c'est surtout parce que les joueurs n'avaient rien à se mettre sous la dent( j'ai même oser l'acheter), je sais pas pour rayman, mais en tout cas red steel est à chier, et puis"En tous cas c'est dans ce but que Nintendo à fait ses consoles!"....lool, mais oui mon chou, restes dans le mondes merveilleux du gentil nintendo qui ne fait pas ça pour le profit mais pour aider les pauvres développeurs, nawak
takoyaki posted the 11/14/2007 at 01:18 PM
Thelov3r> Et il est dans l'intérêt de Nintendo que les développeurs tiers tirent leur épingle du jeu sur la Wii et la DS. Donc sans verser dans le sentimentalisme, Nintendo a bel et bien pensé aux développeurs tiers pour ses consoles.
sums posted the 11/14/2007 at 01:32 PM
il ne fo pas se plaindre de faire q des merdes qui ne se vendent pas....La wii c pas La console a jeux facile, son developpement est aidé par son architecture simple et connue...Depuis le debut a une ou deu exception près il ni a q nintendo qi fait de vrai jeu(graphiqment) et en utilisant la wiimote(pas juste secouer la manette pr faire une action, c ridicule et la plupart des EA activisions et Cie font ça et pense qil utilise les capacité de la wiimote....
gamer24 posted the 11/14/2007 at 01:49 PM
dommage pour atari le monde du jeux video niveau business est de plus en plus impitoyable difficile de s'en sortir si on est pas un gros studio de nos jours !
polnalee posted the 11/14/2007 at 01:52 PM
Donc plus de DBZ budokai a l'avenir ?

dybree posted the 11/14/2007 at 01:57 PM
C'est pas Atari qui développe les DBZ, mais Spike. Dans l'optique où Atari cesserait de distribuer les DBZ, Spike n'aurait alors qu'à trouver un autre distributeur.
neowap posted the 11/14/2007 at 02:06 PM
Si, mais namco/bandai (et jump) trouveront un autre editeur. DBZ c'est une licence qui passe de main en main depuis la nes. Sinon si redsteel sortait aujourd'hui, je pense qu'il marcherai aussi. Même s'il est moyen (et pas pourri) il propose un FPS/combat de sabre qui donne envie. Si on prend Zack & Wiki, il propose de jouer un pirate accompagner d'un singe volant .... le jeu a beau être exelent, ca donne pas forcement envie. Les consommateurs ne sont pas encore assez ouvert pour qu'un jeu de ce style cartonne.
pgreg posted the 11/14/2007 at 02:42 PM
raiko et hayate > vous parlez des jeux wii au japon la,mais dans le reste du monde les jeux d'editeur tiers sur wii se vendent trés bien.
neogamer posted the 11/14/2007 at 03:10 PM
cela faisait des mois que sa pendait au nez d atari
thelov3r posted the 11/14/2007 at 03:30 PM
takoyaki> y'a une différence entre "penser" au dévelloppeurs( pour se faire toujours plus de thunes évidemment...) et "c'est dans ce but que Nintendo à fait ses consoles!"
bigouf posted the 11/14/2007 at 03:34 PM
Zak et wiki...pas c'est que comme sa on ne pense pas a l'acheter car sa donne pas forcement envie comme sa, mais c'est vrai qu'il est genial.
Ce que faut ce dire c'est que certe c'est facile de developé sur Wii mais il faut aussi fair un effort dans la realisation et la maniabilité que trés peu d'editeur tier se Kc le c** pour fair l'effort. Red steel il n'est pas du tout pourri je le trouve trés bon pour un premier pas sur wii, c'est pour sa que un red steel 2 sera le bien venu chez moi ^^
wailand posted the 11/14/2007 at 04:19 PM
La marque qui a inventé le jeu video nous dit au revoir.... C'est dur
yuri posted the 11/14/2007 at 04:48 PM
bah qu'il arrête leur compilation à la con pour un prix trop cher.
vjgvukvukhb posted the 11/14/2007 at 05:10 PM
je suis content kils aient ferme, depuis ke les francais d'infogrames ont achete le nom atari, ce devenu de la merde. rien de bon developper ou editer! kils ferment et perdent leurs jobs. prochainement, j'espere que le merdique Koei ferme les portes aussi!!
saigo posted the 11/14/2007 at 07:16 PM
ça serait bien que les BDZ soient développé par une autre compagnie à l'avenir
eddie6 posted the 11/14/2007 at 07:29 PM
Encore un studio qui va mal. C'est la triste réalité des jeux vidéo de nos jours. Seuls les grands éditeurs peuvent continuer. De plus on voit de moins en moins de nouvelles perles telles qu'Okami récemment, car les déiteurs préfèrent miser sur une qqch de sûr comme une licence à ralonge grand public.
whitedog posted the 11/14/2007 at 08:12 PM
de moins en moins de noms, de plus en plus de jeux multiplateforme, pas originaux pour un sous, :X
darkfoxx posted the 11/14/2007 at 09:31 PM
En espérant que ça ne foute pas également EDEN GAMES de qui j'attens énormément de Alone in the Dark 5 !!
darkfoxx posted the 11/14/2007 at 10:02 PM
Je voulais dire: Que ça ne foute pas également Eden Games dans la merde, car j'attends avec impatience le nouveau Alone in the Dark !!!
charlessobhraj posted the 11/15/2007 at 01:54 AM
Ne vous inquiètez pas, y aura toujours les jeux EA, THQ, 2K,Ubisoft pour vous amusez.
darkuja posted the 11/15/2007 at 09:59 AM
J'accueil cette nouvelle avec la plus grande indifférence. Après tout c'est à cause d'ATARI US qu'aucun budokaï tenkaïchi n'a eu les musiques originales. Ils ont bousillé la meilleure licence DBZ .
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