
Embracer dans le rouge, mais l'aube approche
Pour Embracer, l'heure est au premier bilan de l'énorme restructuration sur les 12 derniers mois (ou plus précisément de juin 2023 à juin 2024), plongeant temporairement la boîte dans le rouge vif avec environ 190 millions d'euros de pertes nettes, « conformément aux attentes » selon le PDG car parfaitement conscient que les derniers mois ne furent pas particulièrement porteurs côté calendrier, mais les choses vont s'arranger d'ici le 31 mars 2025 avec Kingdom Come Deliverance II, Killing Floor III, Titan Quest II ou encore Gothic Remake.
Et pour se rendre compte de la transformation, en juin 2024, nous étions à :
- 10.844 employés (au lieu de 18.605 il y a un an)
- Parmi eux, 6.656 développeurs (au lieu de 11.356)
- 103 studios (au lieu de 139)
- 127 projets en attente (au lieu de 215)
Rappelons qu'il n'y a pas eu que des licenciements dans le lot : Saber Interactive (et ses nombreuses branches) est revenu indépendant, pendant que Gearbox Software s'est retrouvé entre les mains de Take-Two.
publié le 16/08/2024 à 08:40 par
Gamekyo