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tthierryll, jamrock, ouglet, sabelette, nduvel
posted the 04/04/2022 at 10:04 AM by Gamekyo
comments (17)
serve posted the 04/04/2022 at 10:11 AM
Quelle utilité ? Dans Elden Ring quasiment la totalité du boulot de George RR Martin a été modifié par la vision de Miyazaki de l'aveu même de Miyazaki si c'est pour faire la même chose avec Sanderson aucune utilité sauf d'avoir son nom lié à leur jeu.
foxstep posted the 04/04/2022 at 10:12 AM
Tant que la collaboration sera pas avec un druckmann ou autre fanatic d'Anita ça sera bon.
akinen posted the 04/04/2022 at 10:25 AM
Ils peuvent me virer l’argent. J’ai crû enfin pouvoir suivre un scénario incroyable dans Elden ring et je me retrouve encore avec du dark soul. Alors oui, l’univers est fascinant et les éléments du scénario sont cool, mais quel intérêt de teaser George RR si c’est pour faire ça.
justx posted the 04/04/2022 at 11:58 AM
serve
En meme temps c'est pas une bible non plus c'est une collab. encore heureux que ses idées soit adapté au support
ravyxxs posted the 04/04/2022 at 11:59 AM
tthierryll posted the 04/04/2022 at 12:06 PM
Chouette
serve posted the 04/04/2022 at 12:38 PM
justx

Les idées non pas était adapté mais tout simplement et purement supprimé.
sephi88 posted the 04/04/2022 at 01:00 PM
Sait-on concrètement la nature de l'apport de George RR Martin à la conception de l'univers de Elden Ring?

A-t-il vraiment pris part à l'écriture du "scénario" (enfin plutôt du lore) et dans quelle mesure? des exemples concrets de choses vraiment issues de son imagination?

Parce qu'on lit tout et son contraire sur le sujet.
malcomz posted the 04/04/2022 at 01:12 PM
sephi88

j'ai pu trouver ça dans une interview, rien sur le scenario en tout cas

"Il y a quelques années, Hidetaka Miyazaki et son incroyable équipe de concepteurs de jeux, les créateurs de la série de jeux vidéo DARK SOULS, m’ont contacté depuis le Japon pour me demander de les aider à créer la trame de fond et l’histoire d’un nouveau jeu sur lequel ils travaillaient..

Miyazaki et son équipe de FromSoftware faisaient des trucs révolutionnaires avec de l’art magnifique, et ce qu’ils attendaient de moi, c’était juste un peu de worldbui lding: un monde profond, sombre et résonnant pour servir de base au jeu qu’ils prévoyaient de créer. Et il se trouve que j’adore créer des mondes et écrire une histoire imaginaire.

J’ai donc fait ma part, et l’ai transmise à mes nouveaux amis au Japon, et ils l’ont repris à partir de là. Et les années passèrent. Les jeux vidéo sont aussi gros que les films de nos jours (plus gros, en fait)… et prennent autant de temps à créer. "
azerty posted the 04/04/2022 at 01:18 PM
Collaboration technique ça serai cool.
Encore des loading Non!!!
sephi88 posted the 04/04/2022 at 01:24 PM
malcomz mouais, j'avais déjà lu cette interview, il dit clairement qu'il a juste collaboré modestement à la création de l'univers, les grands concepts, rien de bien précis. Et quand on sait que Miyazaki a considérablement remodelé tout ça à sa sauce, on peut légitimement s'interroger sur ce qu'il reste de la contribution de Martin dans le jeu final.
C'est encore plus criant quand on joue au jeu, on cherche franchement la patte de l'écrivain tant l'ADN des précédents jeux FS est là à chaque instant.
De là à penser que son nom n'est là que pour des raisons marketing...

azerty bah franchement c'est pas les 3 secondes de loading quand je lance le jeu (sur PS5) qui gênent. Le progrès est immense par rapport à la gen précédente, tu peux enchainer les morts et respawn 2/3 secondes plus tard, ça rend l'expérience tellement plus fluide
akiru posted the 04/04/2022 at 03:56 PM
Tout ca pour que comme d'hab il y a un monde a sauver de la décrépitude, et que nous un banal mec du nom de (mettez ce que vous voulez) soit destinez a la place de trône.

Même si seigneur ou roi dans les jeux de Miyazaki ca a autant d'aura que roi de son immeuble hlm tellement il y en a pour tout et nawak haha
akiru posted the 04/04/2022 at 03:59 PM
sephi88 Ba ouai avec les probs de frame rate, de crash, de saut de frame etc l'expérience est plus fluide oui ...

Bref vivement une collaboration technique comme azerty dit. Ca serait déjà un grand plus.
light posted the 04/04/2022 at 04:56 PM
akinen de ouf
azerty posted the 04/05/2022 at 05:58 AM
sephi88 désolé mais moi c'est pas possible, quand tu te téléporte etc...ça doit être seamless.
Next Gen et on est en 2022.
yukilin posted the 04/05/2022 at 06:28 AM
Personnellement les chargements de quelques secondes ne posent aucun soucis. C'est pas comme si un jeu vidéo c'était vital dans ma vie au point ou je ne puisse pas avoir le temps d'attendre juste un peu.
Pour le travail de R.R Martin sur ER, on ne le voit pas...et il serait temps d'écrire un vrai scénario pour ces jeux. Prochaine évolution ?
justx posted the 04/05/2022 at 06:34 AM
serve
Mais ca fait partie du processus creatif. Je vois pas le problème. Il y a toujours des choses qu'on ne peut pas integrer. C'est normal, cest naïf de penser que parce que le monsieur s'appel RR. Martin toutes ces idees seront forcément génial et adaptable en jeux video.

Non c'est un support creer spécialement pour le jeux et ils en font ce qu'ils veulent. Loin du "tu n'as respecter ou mal adapter" des fans.

Je rappel que monsieur ne fait pas de jeux vidéo. Les idees qu'ils pourrait proposer sont forcément brut.

Et quand tu vois le résultat final bon c'est excellent