Monster Hunter Rise continue de revendiquer fort son statut de deuxième plus gros succès de l'histoire de la franchise avec 8 millions de ventes annoncées par Capcom, soit 500.000 de plus qu'au dernier rapport, avec entre temps la sortie sur PC via Steam où le titre était au top des charts durant sa semaine de lancement (devant God of War).
Pas de quoi inquiéter Monster Hunter World et ses 20 millions mais Rise a encore une certaine carrière devant lui, avec de nouvelles collaborations (dont une ce 21 janvier comme vous pouvez le voir ci-dessous) sans oublier la grosse extension Sunbreak l'été prochain.
Pour ceux qui suivent l'actu de Sunbreak, ils ont annoncé de nouveaux changements sur les armes ? Parce que j'ai testé la demo hier (j'ai pas la Switch donc j'avais un peu skip cet opus jusque là) et j'ai été vraiment choqué des changements fait au HH. J'ai l'impression que l'arme n'a plus aucune profondeur, ça m'a pas mal coupé l'envie :/
tit64 Bah je ne doute pas de la qualité du jeu mais c'est vrai que d'avoir "perdu" mon arme favorite ça m'a mis un petit coup. Mais je le ferai quand même.
adelfhitlor y a tellement d'armes ????, j'ai passé 860h sur mhgu et c'est vrai que de tout devoir recommencer m'a un peu rebute. Mais une fois dans le jeu, on s'y prend vite surtout le filoptere qui amélioré grandement le gameplay. Vivement sunbreak cet été avec les quêtes de rang G!!!
tit64 Nan mais je parle de la catégorie, pas d'une HH en particulier. J'ai toujours jouer HH, je joue aussi Lance donc je pourrai toujours faire Rise comme ça (s'il ne l'ont pas complètement changé aussi ), mais ça fait chier.
adelfhitlor la Corne est ultra craqué, c'est juste du bourrinage, même en désactivant certains bonus d'arme exclusif à MHR, ça reste bête et méchant vu que toutes les mélodies se résument à 2 fois la même note d'affilé.
Je te comprends, je la jouais jamais, mais MHW l'a rendait plus accessible alors j'ai sauté le pas et c'était le pied.
Après MHR est assez différent des autres opus de la saga, dans le sens où il est pas prise de tête, le but c'est de pouvoir faire une partie rapide de plus ou moins 10min. ça fait le taff à ce niveau, mais faut pas chercher du challenge ou de l'aventure.
e3ologue Ouais World allait dans la bonne direction pour la HH, là c'est beaucoup trop simplifié je trouve. Bien que le travail sur les animations et les sons est vraiment pas mal du coup. Merci pour ta réponse.
ducknsexe tu as de la chance, mais le prix n'a pas baissé chez capcom contrairement à World qui vu sa baisse effective pendant l'été qui a suivi sa sortie, avant sa disponibilité sur PC
Le contenu des épisodes de base est toujours rachitique.
tit64 Bah je ne doute pas de la qualité du jeu mais c'est vrai que d'avoir "perdu" mon arme favorite ça m'a mis un petit coup. Mais je le ferai quand même.
Je te comprends, je la jouais jamais, mais MHW l'a rendait plus accessible alors j'ai sauté le pas et c'était le pied.
Après MHR est assez différent des autres opus de la saga, dans le sens où il est pas prise de tête, le but c'est de pouvoir faire une partie rapide de plus ou moins 10min. ça fait le taff à ce niveau, mais faut pas chercher du challenge ou de l'aventure.
Tu va pour buter un Rajang et paf tu te fais powned par un Bulfango et le rajang en profite pour te Imma firin mah lazor à ta tronche
Je trouve ça drôle perso surtout si vous rajoutez les quelques bug qui font que les monstres ou vous même puissiez faire du déplacement instantané