Fortnite fait son retour : annonce des versions PS4 & One + date de sortie définitive
Attendu depuis tellement de temps qu'on ne savait même plus s'il était déjà sorti, Fortnite passe aujourd'hui une nouvelle étape avec Epic Games qui annonce la phase finale de conception, l'arrivée sur jeu sur Mac, PS4 & One (en plus de la version PC de départ) et une sortie globale le 25 juillet prochain.
Un titre qui mixera l'expérience Left 4 Dead (pour les phases de nuit) et Minecraft (pour la construction le jour), avec son lot de choses à débloquer avec la sueur du front ou contre de l'achat réel.
Notons d'ailleurs qu'il s'agit plus concrètement d'un lancement payant (avec le pack Fondateur inclus), tandis que la version purement F2P arrivera un peu plus tard. Précommander le jeu vous permettra enfin d'y jouer dès le 21 juillet, avec un second pack d'items en bonus.
Ca me rappellait quand avec les potes ont faisais des parties de Timesplitters 2, en créant des bunkers de défenses en mode zombie enflammés super rapide.
C'est cher, et en plus on est carrément dans un F2P payant lol. C'est assez ridicule, dommage, ça risque de tué le jeu. Ils auraient eu mieux fait de prendre exemple sur ce ce qui se fait ajd comme Rainbow Six Siege, Overwatch ou encore Titanfall 2.
arquion ba comme le dit l'article, la version F2P n'a visiblement pas de date.
"Notons d'ailleurs qu'il s'agit plus concrètement d'un lancement payant (avec le pack Fondateur inclus), tandis que la version purement F2P arrivera un peu plus tard"
maxleresistant ouais mais c'est la plupart des F2P, ils sortent en avance pour ceux qui ont un pack fondateur.
(genre comme un accès anticipé), quasi tous le font maintenant.
Le problème c'est que le jeu était carrément innovant et frais lors de son annonce en 2012 (de tête) mais qu'aujourd'hui de l'eau a coulée sous les ponts.
On a eu pléthore de jeux survivals et crafting... Et du coup il parait vachement moins cool qu'au départ.
ykarin Perso je connais pas de jeu qui propose un gameplay équivalent.
Oui clairement le jeu mélange pleins de choses qui existent déjà, mais c'est surtout ce mélange avec l'ajout de construction de base de défense qui fait l'originalité du jeu.
Ca me rappellait quand avec les potes ont faisais des parties de Timesplitters 2, en créant des bunkers de défenses en mode zombie enflammés super rapide.
C'est cher, et en plus on est carrément dans un F2P payant lol. C'est assez ridicule, dommage, ça risque de tué le jeu. Ils auraient eu mieux fait de prendre exemple sur ce ce qui se fait ajd comme Rainbow Six Siege, Overwatch ou encore Titanfall 2.
"Notons d'ailleurs qu'il s'agit plus concrètement d'un lancement payant (avec le pack Fondateur inclus), tandis que la version purement F2P arrivera un peu plus tard"
(genre comme un accès anticipé), quasi tous le font maintenant.
Et tu as les F2p qui sortent en F2P, et qui propose des pack avec des objets en plus etc pour ceux qui veulent dépenser.
Là le jeu sort finit, avec tous les désavantages d'un jeu F2P, mais sans avoir de version F2P.
On a atteint le comble de la connerie du système F2P là.
On a eu pléthore de jeux survivals et crafting... Et du coup il parait vachement moins cool qu'au départ.
Oui clairement le jeu mélange pleins de choses qui existent déjà, mais c'est surtout ce mélange avec l'ajout de construction de base de défense qui fait l'originalité du jeu.
Mais je sens que je vais être mauvais dans le système de construction.