
Sonic Boom : images et artworks
Juste avant l'E3 et en attendant un nouveau trailer officiel, SEGA nous livre une nouvelle fournée d'images pour
Sonic Boom, laissant entrevoir un poil d'aliasing et surtout des couleurs assez ternes pour la licence même si avec une sortie prévue pour la fin d'année, le titre a encore le temps de s'améliorer sur ce point.
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Retrouvez quelques images 3DS en cliquant ici.
publié le 02/06/2014 à 22:17 par
Gamekyo
Y a pas à dire la wii u en chie pour afficher du potable.
Même sur MK8 c'est franchement dégueu l'aliasing qui ya... Nintendo n'a même pas été capable de coller un filtre anti aliasing.
Sinon les images viennent officiellement de SEGA? ou ce sont des fuites d'une version en construction comme quelqu'un me l'a soutenu dans un post de blog.
vegeta88
putain mais mario kart 8 m'a mis une claque graphique que je n'attendais absolument pas! c'est super beau, 60 fps en ligne et 1080p. certes il y a un peu d'aliasing sur les elements de decors lointains, mais dire que c'est franchement dégueu c'est soit de la mauvaise foi, soit un simple troll. MK8 c'est tellement classe que ça a eclipsé watchdogs, MK8 c'est tellement fun que tout ceux qui l'ont essayé ne décrochent pas, MK8 c'est tellement beau et doux que j'ai envie de dormir avec, MK8 c'est tellement de skill qu'il explose mario kart wii, MK8 c'est tellement cool que t'es trop jaloux!
MK8 c'est du 720p sans AA et ca se sent :S
Le problème c'est qu'on a un jeu qui aurait été superbe avec du AA et en 1080p. C'est ca qui est dommage.
La DA et les décors sont vraiment beaux mais le coté technique pêche à cause de la faible puissance de la wii U.
C'est un peu comme Mario Galaxy. Quand j'y joue sur émulateur avec full AA en 1080p il est juste magnifique.
cyr
Sur PS4 meme si c'est pas la joie non plus (genre Wolfenstein ou Watch dogs y a quand meme franchement plus d'aliasing que sur ma version PC...) on reste à des lieux du rendu wii u.
Perso je prefere un jeu avec AA et graphiquement un peu plus simple que sans AA.
Genre les vieux jeux sur PC passent encore très bien car en poussant l'AA au taquet ca donne une image fine et sympa à voir alors que des jeux wii ou meme ps360 que je branche sur mon écran sont justes à vomir tellement ca fait bouillie.
cocotte t'en fais pas un peu trop :P ?
C'est pas vilain, c'est de la wii u quoi
sans dec ça t'a vraiment gêné cette histoire d'aliasing? c'est pas castlevania lord of shadow quand meme! je joue a 2/3 metres de mon 102 cm, un petit effet d'escalier sur certains circuits mais vraiment ça ne m'a pas choqué du tout ( alors que comme toi je prefere un peu moins de polygone mais en plus lisse, comme dis plus haut j'ai fait lords of shadow recemment, le debut c'est une purge pour les yeux!).
Pour en revenir à sonic, plus que les graphismes ce sont les phases de gameplay montrés qui font taches, des arenes pour la baston, et ce systeme de jeu avec sonic vue de dos qui speed a fond CA NE MARCHE PAS!!!!!ca marchait pas dans les adventures, c'etait les phases chiantes dans generations, sur les episodes wii on en parle meme pas...alors oui ca retranscrit bien la sensation de vitesse, mais c'est injouable, c'est chiant et c'est absolument pas drole a jouer. arretez avec cette idée de gameplay! Le pire etant que temple run est 100 fois plus amusant que ces phases dans n'importe quel sonic...
en tout cas ces screens ne sont pas sur le site officiel
sinon le lien de la vidéo de gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=c0sj9p1_R3E
Genre zww hd est magnifique.
Enfin bon c'est comme ça. Y a plus qu'à attendre la prochaine console de big n pour enfin avoir full hd et AA !
C'est pas une question de technique, c'est simplement une question d’honnêteté. Regarde la vidéo du nintendo direct et ensuite regarde le lien que j'ai mis plus haut...tu la vois la différence? Apres on ne sais pas d'ou sort cette vidéo donc on attendra la présentation de l'E3.
Et comme je l'ai deja précisé, c'est clairement les phases de gameplay montré qui m'ont déçues : le nintendo direct nous montrait un plateformer 3D jak-and-daxter-like (par des anciens de naughty dog en plus), la c'est des arenes avec 4 ennemis ou un boss, et des phases de plateformes en 2,5D; Cette vidéo m'a enormement déçu, parce que ce jeu m'avait clairement tappé dans l'oeil.
Mais bon attends et regardes comme on dit en France.
rendan
je compare simplement les phases de "speed", que je trouve particulièrement ratés dans les sonic, alors oui temple run c'est plus simple, mais c'est pas moins jouissif, bien au contraire
Rien à voir.
Tu peux regler autant que tu veux ta tv, c'est pas laliasing que ca fait disparaitre hein... Tu vas jouer sur le contraste, les couleurs etc mais l'aliasing c'est bien la console qui gère ca.
Apres c'est sur le pauvre noob qui joue que sur consoles Nintendo et qui s'en fout des jeux vidéos s'en fout de l'aliasing comme sandman mais quand on joue pas mal et qu'on est habitué à une technique nickel et un filtre anti aliasing ca pique de voir ca sur console et c'est un confort en moins.
C'est completement débile de mettre la technique de coté. C'est comme quand tachetes une voiture, si t'aimes ca tu vas regarder le confort, le moteur, la tenue de route etc Si tu t'en fous et que t'y connais rien tu lui demanderas juste d'avoir 4 roues et de rouler. C'est idem pour tout. Je fais du ski en competition et non une paire de ski à 100 balles n'a RIEN à voir avec une paire de ski à 1000 boules. Quand t'es passionné tu es aussi plus exigeant.
Si je prends juste un exemple, quand je rejoue à xenoblade ca pique les yeux sévère, mais ce qui est bien c'est que l'oeil humain s'habitue et on oublie cela pour ne voir que l'excellence du jeu. C'est complètement débile de mettre que la technique en 1er plan, tout en sachant que même les consoles soit disant next gen se gèrent toujours pas le AA et tu le demandes à mario kart...Perso ca me chagrine pas, je le remarque à peine, et je joue à un bon jeu, ca c'est l'essentiel.