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kenrock, supatony, link49, mikazaki
posted the 10/10/2013 at 08:50 PM by Gamekyo
comments (16)
kenrock posted the 10/10/2013 at 09:03 PM
10 ans en arrières par rapport a Burst Limit
J'hésite a me le prendre avec les non transfo ingame et v locale..

Je me demande ou est passé le moteur de Burst Limit tiens, j'ai jamais vue d'autres jeux dans le style.
spawnini posted the 10/10/2013 at 09:08 PM
Aucun des jeux DBZ sur cette génération de console ne m'auront attirer
dx93 posted the 10/10/2013 at 09:09 PM
10 ans de retard les graphismes.
trungz posted the 10/10/2013 at 09:11 PM
A t-il vraiment besoin d'être beau pour être bon?
dude85 posted the 10/10/2013 at 09:18 PM
A-t-il besoin d'un multi local pour etre bon ? Oui.
Donc il ne l'est pas.
kenrock posted the 10/10/2013 at 09:20 PM
trungoku777 quand t’achète une console tu t'attends a ce que les jeux soit a sa auteur, la c'est pas le cas c'est une fucking régression. Après c'est pas vraiment la fautes des dev, ils ont tout recommencer depuis le début..heureusement qu'ils ont eu 2 ans.. et disons que 8 combattants dans l’arène et les décors assez bien foutu sa sauve un peu lol.

Après pour le fait d’être bon ou pas c'est pas pad en main qu'ont verra sa, mais le fait de pas avoir de transformation ingame et surtout le mode vs locale nuis considérablement au jeu pour ma part.

Faudra attendre un épisode 2 ou un Raging Blast 3 sur Next gen...
dude85 posted the 10/10/2013 at 09:22 PM
Non mais c'est tout à fait ca, un jeux de COMBAT sans multi local...La blague, on va où la ? :s.
Pareil un jeux DBZ sans transfo IG...On retourne à l'epoque PS1 bravo.
kenrock posted the 10/10/2013 at 09:25 PM
cocothenot on retourne a Tenkaichi 1 plutot xd mais après ont a tous vue comment la série a bien évoluer, gageons que ça soit de même pour les Battle of Zgeg
dx93 posted the 10/10/2013 at 09:28 PM
Wanda357 énaurme ce que t'as dit... comment tu sais qu'on peut être à 8 combattants sur le terrain ?
kenrock posted the 10/10/2013 at 09:29 PM
Ben c'est 4 vs 4 nan ? xd.
thekingofpop posted the 10/10/2013 at 09:34 PM
bon sang a quoi vont ressembler les jeux DBZ next gen
dx93 posted the 10/10/2013 at 09:42 PM
Wanda357 je crois que t'as raison... j'ai vérifié.
kenrock posted the 10/10/2013 at 09:47 PM
dx93 c'est mortel ça !! mais c'est con parcequ'il y'a que des combats a 4 vs 4 lol même dans le monde histoire.. ^^ ça doit être une question de puissance de console de pas pouvoir proposé d'autre alternative..

Faut attendre un épisode next gen pour avoir tout le confort.
dx93 posted the 10/10/2013 at 09:56 PM
Faut surtout voir si le framerate sera stable... je pense que c'est pour ça qu'ils ont évité de trop surcharger le jeu de beaux graphismes.
kenrock posted the 10/10/2013 at 10:06 PM
dx93 ouaip si le jeu est stable ça serait cool.
monsieurm posted the 10/12/2013 at 02:52 AM
Ce jeu est la version console de Dragon Ball Zenkai Battle sorti en borne d'arcade au Japon (1 combat 100 yen, en cas de victoire il faut aussi repayer, meme en mode histoire !). Le jeu est taille pour le reseau et une personne par poste, pour 4 postes reliés c'est sans doute pour ca qu'il n'y a pas de jeu multijoueur local. Le systeme de custom est lié à la progression offert par le banana passport namco/bandai (chaque match joué donne des points qui debloquent des items de custom aléatoire)
Pour y avoir joué, le gameplay est assez limité en gros vous avez un bouton pour attaquer au cac a distance/cac suivant la proximité avec la cible, une garde, un bouton pour les boules et un dash. Rien a voir avec Tenkaichi (2 le plus fou à ce sujet) ou l'on peut creer ses propres combo et crabouiller l'adversaire. Encore plus limite que burst limit, et pourtant je le trouvais deja bien naze au niveau du gameplay.

En clair, ce jeu etant un portage arcade console d'un jeu fan service basique sans réel gameplay. C'est un peu le ridge racer des jeu dragon ball. Bien que je sois gros fan de la serie, je passerai sur ce jeu.
profile
Dragon Ball Z : Battle of Z
11
platform : Xbox 360
developer : N.C
genre : combat
other versions : PlayStation 3 -